Введение
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom – это платформер с боковой прокруткой, разработанный и изданный компанией Tecmo. Игра была выпущена в Японии 21 июня 1991 года для Famicom, а в Северной Америке – в августе 1991 года для Nintendo Entertainment System (NES). Версия для NES не выходила в Европе. Позже компания Atari Corporation портировала игру на Atari Lynx и выпустила её в 1993 году в Северной Америке и Европе, при этом европейская версия сохранила название Ninja Gaiden III. Игра также была переиздана в составе сборника Ninja Gaiden Trilogy для Super NES в 1995 году в Японии и Северной Америке. Значительно позже она вышла для сервиса Virtual Console в Северной Америке 18 февраля 2008 года для Wii, а в Северной Америке и Европе – 28 ноября 2013 года и 23 января 2014 года соответственно для Nintendo 3DS. Разработана игра была Масато Като, который сменил Хидео Йосизаву – дизайнера первых двух игр серии для NES. Игра является третьей частью трилогии Ninja Gaiden, события которой происходят между первыми двумя играми серии – Ninja Gaiden и Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos. Игрок управляет Рю Хаябусой, которого обвиняют в убийстве Ирен Лью, и расследует обстоятельства её смерти. В конечном итоге он обнаруживает план агента ЦРУ Фостера и некоего Клэнси по использованию межпространственного разлома для создания и контроля расы сверхчеловеческих мутантов, наделённых энергией. Геймплей игры схож с двумя предыдущими частями Ninja Gaiden и включает в себя некоторые новые возможности, такие как способность повисать на трубах и улучшения для меча. Как и предыдущие игры, Ninja Gaiden III получила в основном положительные отзывы критиков. Ранние обзоры хвалили игру за сюжет, геймплей и сложность, а более поздние критиковали сюжет, дизайн уровней и сложность игры, поскольку североамериканская версия была намеренно сделана сложнее японской за счёт ограниченного количества продолжений, более сильных врагов и отсутствия системы паролей. Порт для Atari Lynx, хотя и получил похвалу за графику и управление, был раскритикован за звук и невозможность игрокам видеть персонажей и предметы из-за небольшого экрана Lynx.
the 1991 game
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom is a side scrolling platform video game developed and published by Tecmo. It was released in Japan on June 21, 1991 for the Famicom and in North America on August 1991 for the Nintendo Entertainment System (NES). The NES version was not released in Europe. It was later ported to the Atari Lynx by Atari Corporation and released in 1993 in North America and Europe, the European version retaining the North American Ninja Gaiden III title. It was also re released as part of its Ninja Gaiden Trilogy Super NES compilation in 1995 in Japan and North America. Long after, it was released for the Virtual Console service in North America on 2008 2 18 for the Wii and in North America and Europe on 2013 11 28 and 2014 1 23 respectively for the Nintendo 3DS. It was designed by Masato Kato, who took over for Hideo Yoshizawa—designer of the first two games in the NES series. The game is the third installment of the Ninja Gaiden trilogy, set between the first two games in the series, Ninja Gaiden and Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos. The player controls Ryu Hayabusa as he is framed for the murder of Irene Lew and investigates the circumstances behind her death. He eventually discovers a plan by CIA agent Foster and another person named Clancy to utilize an interdimensional rift to create and control a race of energy infused superhuman mutants. The game features similar gameplay to its previous two Ninja Gaiden titles and includes some new features such as the ability to hang overhead from pipes and sword power ups. As with the previous titles, Ninja Gaiden III received mostly positive reviews from critics. Early reviews praised the game for its plot, gameplay, and difficulty; later reviews criticized the plot, level designs, and the game's difficulty level, in which the North American version was intentionally made harder than the Japanese version through limited continues, stronger enemies, and omission of a password system. The Atari Lynx port, while receiving general praise for graphics and controls, received poor reception for its sound and for the inability for players to see characters and items, attributing it to the Lynx's small screen.
Сюжет
Между событиями оригинальной Ninja Gaiden и Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos, агент ЦРУ Айрин Лью преследуется человеком, похожим на Рю Хаябусу, до края обрыва, где она падает в кажущуюся смерть. Чтобы очистить свое имя, Рю расследует лабораторию, где была убита Айрин. Там появляется таинственный человек и говорит Рю отправиться в крепость Касл-Рок, где он предоставит Рю больше информации об Айрин. По пути к окраинам Касл-Рока Рю сталкивается с А. Фостером через видеосвязь. Рю спрашивает об Айрин, на что Фостер отвечает: "Я не понимаю, о чем вы говорите". Рю встречает своего двойника, который убил Айрин. Двойник убегает, говоря, что Фостер приказал ему пока не устранять Рю. Рю встречает незнакомца из лаборатории, который представляется как Клэнси. Клэнси рассказывает, что он и Фостер работали вместе, пока Фостер не начал создавать существ, называемых "бионоидами" – трансформированных сверхлюдей, наполненных "жизненной энергией" из межпространственного разлома, появившегося после победы над демоном из Ninja Gaiden. Клэнси умоляет Рю остановить Фостера. Айрин появляется, к удивлению как Рю, так и Фостера. Двойник Рю превращается в бионоида, которого Рю побеждает. Открывается дверь в межпространственный разлом. Клэнси появляется и рассказывает Рю, Айрин и Фостеру, что все они были использованы как пешки в его плане захватить руины и присвоить жизненную энергию. Фостер пытается последовать за Клэнси через дверь, но энергия полностью уничтожает его. Рю проходит через разлом в подпространство, а Айрин остается позади. Внутри подпространства Рю сталкивается со своим воскресшим и усиленным двойником и убивает его окончательно. Рю телепортируется из подпространства в комнату, где снова встречает Клэнси. Клэнси объясняет правду о Касл-Роке: руины – это межпространственный военный корабль под названием "Древний корабль погибели". Корабль вновь появляется в реальном мире, и Клэнси делает пробный выстрел, чтобы продемонстрировать его мощь, пока Айрин наблюдает в ужасе. Рю пробивается сквозь корабль и сталкивается с Клэнси, который превратился в бионоида. Клэнси предлагает Рю присоединиться к нему и работать над уничтожением человечества и наступлением новой эры, но Рю отказывается и убивает его после долгой битвы. Рю телепортируется обратно к Айрин. Оба наблюдают, как Древний корабль погибели сбивают и взрывают, а Касл-Рок рушится. Они наблюдают за восходом солнца, знаменующим начало нового дня.
Геймплей
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom – это платформер с боковой прокруткой, в котором игрок управляет Рю Хаябусой, расследующим обстоятельства смерти Ирен Лью. В игре Рю может прыгать, цепляться и подниматься вверх и вниз по стенам с помощью крестовины; нажатие кнопки прыжка, удерживая крестовину в направлении от стены, позволяет Рю оттолкнуться от неё. Рю также может атаковать врагов дополнительным оружием, находясь на стене, нажав кнопку атаки. Новая функция в Ninja Gaiden III – возможность Рю повиснуть над трубами или лианами; он может раскачиваться на них или спрыгивать, и, как и на стенах, атаковать врагов только дополнительным оружием. Как и в предыдущих играх Ninja Gaiden, физическая сила Рю отображается полоской здоровья в верхней части экрана; она уменьшается, когда Рю получает урон от врагов или других опасных объектов. На уровнях игрок может находить флаконы с "Лечебным зельем", которые частично восстанавливают здоровье Рю; как и все остальные предметы в игре, они находятся в хрустальных шарах, которые Рю должен разрубить, чтобы открыть. Игрок теряет "жизнь", когда полоска здоровья Рю опустеет, он упадет в пропасть или истечет время. Игра заканчивается, когда игрок теряет все жизни.
Рю может побеждать врагов, атакуя своим Драконьим мечом или используя дополнительное оружие, которое потребляет "силу ниндзя" Рю; в это оружие входят: "Звезды-сюрикены ветряной мельницы", которые двигаются вперед и назад, как бумеранги, "Огненные шары дракона", выпускающие огненные шары вниз под углом, "Искусство огненного колеса", выпускающее огненные шары вверх под углом, "Неуязвимое огненное колесо", создающее вращающееся кольцо огненных шаров вокруг Рю и уничтожающее любого врага, коснувшегося его, и новое оружие в этой серии под названием "Искусство вакуумной волны", которое одновременно выпускает вакуумные лезвия над и под Рю. Игроки могут собирать красные и синие капсулы для восстановления силы ниндзя Рю, а также "Свитки духа дракона" для увеличения максимального уровня силы ниндзя Рю. Еще одна новинка в Ninja Gaiden III – "Меч духа дракона", увеличивающий радиус поражения мечом Рю.
Tiger Ручная версия
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom была портирована компанией Tiger Electronics в виде ЖК-игры для портативных устройств. В этой версии есть пять уровней, в которых Рю должен добраться до конца каждого уровня, побеждая различных роботов своим Драконьим Мечом и "шаром оружия ниндзя". В конце каждого уровня Рю сражается с боссом; боссы первых четырех уровней – те же бионоиды, что и в версии для NES, а финальным врагом пятого уровня является "Босс-Гигант", которого необходимо победить, чтобы пройти игру. Геймплей схож с версией для NES, в частности, у Рю и боссов есть полоски здоровья и используются аналогичные предметы. Особенности включают встроенный звук с возможностью отключения, сохранение рекордов на батарее и функцию автоматического выключения, отключающую устройство через три минуты бездействия.
Саундтрек
Саундтрек к игре, написанный Хироши Миядзаки, Каори Накабай и Рикой Шигэно, не поступил в коммерческую продажу одновременно с выходом игры. Официальный релиз саундтрека стал возможен только в 2017 году с выходом винилового бокс-сета Brave Wave Productions – Ninja Gaiden: The Definitive Soundtrack. Мастеринг альбома выполнил Кейдзи Ямагиси, и в него вошел саундтрек ко всей оригинальной трилогии.