Введение

Шведские игровые награды – крупнейший в Швеции конкурс в области разработки видеоигр. Он проводится ежегодно с 2002 года и организован студенческим некоммерческим предпринимательским объединением при Королевском технологическом институте – Excitera. Участниками конкурса являются студенты шведских университетов и старших школ, особенно изучающие разработку игр и программное обеспечение. Финансирование осуществляется за счет партнерства с различными компаниями, занимающимися разработкой программного обеспечения и видеоигр, например, Digital Illusions CE и Sun Microsystems.

История

Шведские игровые премии начались в 2002 году как соревнование игр исключительно для ПК под названием KTH Game Awards и были ориентированы главным образом на студентов в районе Стокгольма. KTH Game Awards была основана студентами KTH Яшаром Морадбахти, Бартеком Гудовски, Микаэлем Поммертом и Андреасом Харью. В 2004 году KTH Game Awards была объединена с другим конкурсом, организованным Excitera, под названием Excitera Mobile Award. Это привело к созданию специальной категории для мобильных игр. После первой итерации название было изменено на Swedish Game Awards, чтобы отразить расширение масштаба с местного на национальный конкурс, а также тот факт, что соревнование стало самым крупным в своем роде в Швеции. В 2014 году организаторы соревнований сменились со студентов Королевского технологического института на студентов Университета Сёдертёрн (при этом сохранив сотрудничество с Excitera). В 2015 году конкурс добавил категорию "Лучшие усилия по обеспечению разнообразия" в результате сотрудничества с Diversi, чтобы отразить растущий интерес игровой индустрии к разнообразию разработчиков и потребителей. В последний день соревнования также состоялась первая прямая трансляция на YouTube, организованная совместно со студентами Medieinstitutet, чтобы объявить победителей непосредственно для широкой публики. Также был побит предыдущий рекорд по количеству представленных игр в 2014 году (98 игр) – в 2015 году было представлено 104 игры. Соревнование постепенно получило признание шведских игровых компаний и университетов как способ для студентов продемонстрировать свои навыки разработки игр и, таким образом, повысить свои шансы на трудоустройство в индустрии видеоигр.

Современная конкуренция

Конкурс 2014–2015 годов организован командой студентов стокгольмских университетов, изучающих различные дисциплины, связанные с разработкой игр. В тринадцатый раз подряд Swedish Game Awards ежегодно привлекает все больше заявок от студенческих команд разработчиков со всей Швеции.

Правила

Параметры конкурса оставались относительно стабильными на протяжении многих лет, стремясь предоставить начинающим, независимым разработчикам игр, студентам, возможность создавать новые и востребованные игры. Официальные правила доступны по адресу http://gameawards. se/competition/rules.

Временная линия событий

Процесс Шведских игровых премий охватывает большую часть каждого учебного года. Он начинается в октябре с мероприятия SGA Kickoff, на котором предыдущие победители, действующие члены жюри и корпоративные спонсоры делятся своим видением игровой индустрии и, в частности, Шведских игровых премий с участниками предстоящего года. В это же время объявляются различные номинации премий. В течение года независимые команды разрабатывают конкурсные работы, что завершается мероприятием Jury Weekend и праздничной церемонией Grand Finale в конце мая. В первые месяцы конкурса также проходит тур SGA, в ходе которого представители Шведских игровых премий посещают университеты и технические училища по всей стране, чтобы взаимодействовать с участниками.

Предыдущие партнеры

Вот список предыдущих партнеров, которые оказывали поддержку Шведской игровой премии в той или иной форме.

Предыдущие партнеры

Эзитрик. се