Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Пасьянс «Ковёр» или игра «Ковёр» — это пасьянс, цель которого — сбросить все карты на основы, где уже разданы тузы. Это простая игра, из которой относительно легко выиграть чаще, чем проиграть.
Patience or card solitaire game
the game sometimes known as Indian Carpet
The Carpet is a patience or solitaire game where the object is to discard all cards to the foundations where the aces are already dealt. It is a simple game relatively easy to get out more often than not.
Правила
Игра начинается с отделения тузов от колоды для формирования основ. После перемешивания оставшихся 48 карт, 20 карт раскладываются на игровом поле в виде сетки 5x4, образуя "ковер". Оставшиеся 28 карт составляют колоду или талон. Все карты с "ковра" должны быть перемещены на основы в порядке возрастания по масти (то есть 2 над A). Любые "пустоты на ковре", то есть пробелы, образовавшиеся после перемещения карт на основы, заполняются картами с отбойной кучи или, если отбойная куча пуста, из талона. Карты из талона раздаются по одной на отбойную кучу и могут быть перемещены на основы или на ковер при необходимости. После того, как талон исчерпан, карты с отбойной кучи нельзя использовать для создания нового талона. Доступна для игры только верхняя карта отбойной кучи. Игра считается завершенной, когда все карты перемещены на основы.
The game starts with the aces separated from the pack to form the foundations. After the remaining 48 cards are shuffled, 20 cards are laid out on the tableau in a 5x4 grid fashion to form "the carpet". The remaining 28 cards make up the stock or talon. All cards from "the carpet" must be moved to the foundations up by suit (i. e. 2♠ over A♠). Any "holes on the carpet", i. e. spaces left behind by the cards that are moved to the foundations, are filled by cards from the waste pile or, if the waste pile is empty, the talon. The talon cards are dealt one at the time on the waste pile and can be moved to the foundations or to the carpet if necessary. Once the talon is used up, all cards on the waste pile cannot be used as a new talon. Only the top card of the waste pile is available to be played. The game is out when all of the cards are moved into the foundations.
Стратегия
Хорошая стратегия заключается в заполнении свободных ячеек картами, которые можно будет сыграть в ближайшее время, по возможности выстраивая цепочки карт на поле для последовательного розыгрыша, при этом оставляя карты более высокого и низкого ранга в сбросе до более позднего этапа игры.
Good strategy aims to fill empty spaces with cards that can soon be played, if possible building up in the carpet chains of cards that can be played consecutively, while leaving higher & lower ranking Cards in the discard pile until later in the game.
Вариации
Согласно некоторым правилам (например, в книге Базила Далтона «The Complete Patience Book»), тузы остаются в колоде в начале игры и выкладываются в основы только когда появляются в процессе обычной игры. Colorado и Twenty (иногда называемые Sly Fox) – лишь некоторые из игр, похожих на Carpet, но использующих две колоды. Four Winds – менее известная игра, близкая по стилю к Carpet, с начальной раскладкой, состоящей из 16 стопок в форме сторон света.
Under some rules (e. g. Basil Dalton's The Complete Patience Book), the Aces remain in the pack at the start of the game and only are played to the foundations when they are appear during regular play. Colorado and Twenty (sometimes called Sly Fox) are among several games that work similar to Carpet, but use two packs. Four Winds is a lesser known game in the style of Carpet, and has a set up consisting of 16 tableau piles in the shape of the four directions of a compass.