Введение

Шахматная ловушка Тарраша — это две различные ловушки в дебюте Руя Лопеса, названные в честь Зигберта Тарраша. В отличие от многих вариантов, встречающихся лишь в анализе, Тарраш действительно применял эти ловушки против сильных игроков в турнирных партиях.

"Тарраша" в открытой версии

Два мастера действительно попали в эту ловушку против Тарраша: Йоханнес Цукерторт во Франкфурте в 1887 году и Исидор Гансберг в Манчестере в 1890 году. 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 a6 4. Ba4 Nf6 5. 0-0 Nxe4
Это открытая вариация дебюта Руя Лопеса. 6. d4 b5 7. Bb3 d5 8. dxe5 Be6 9. c3 Be7 10. Re1 0-0 11. Nd4 Qd7 (см. диаграмму)
Попадание в ловушку. 12. Nxe6
Как бы ни отыгрались черные, пешка на d5 будет привязана (вдоль линии d или по диагонали a2–g8). После 12...Qxe6 или 12...fxe6 белые выигрывают фигуру ходом 13. Rxe4.

"Тарраша" в вариации Штайница

Вторая ловушка Тарраша, иногда называемая Дрезденской ловушкой, возникает в вариации Штайница. Тарраш опубликовал анализ этой ловушки в 1891 году, но спустя 18 месяцев Георг Марко попал в неё в партии «Тарраш – Марко», Дрезден, 1892 год. Тарраш потратил всего пять минут на обдумывание всей игры. 1. e4 e5 2. Nf3 Nc6 3. Bb5 d6
Это вариация Штайница в испанской партии (Рюи Лопес). 4. d4 Bd7
Черные разрывают связку, чтобы парировать угрозу 5. d5. 5. Nc3 Nf6 6. O-O Be7 7. Re1 (см. диаграмму)
Установка тонкой ловушки. Черным кажется естественным рокировать, но это приводит к потере пешки. Вместо этого, 7. exd4 лучше. 7. O-O? 8. Bxc6 Bxc6 9. dxe5 dxe5 10. Qxd8 Raxd8 11. Nxe5
Лучший ход для черных здесь, вероятно, 11... Bd7, хотя белые останутся с пешечным преимуществом. 11... Bxe4 12. Nxe4 Nxe4
Белые тоже могут ошибиться, 13. Rxe4?? – ужасная оплошность, так как черные объявляют мат: 13... Rd1+ 14. Re1 Rxe1#. Белые блокируют эту возможность следующим ходом, делая реальной угрозу черному коню на e4. 13. Nd3 f5
Черный конь не может двигаться из-за связки на слона на e7. 14. f3 Bc5+?! Лучше 14... Bh4 15. g3 Nxg3 16. hxg3 Bxg3, где черные получают две пешки за коня. 15. Nxc5 Nxc5 16. Bg5 Rd5 17. Be7 Re8 18. c4 1–0
Белые выигрывают как минимум ладью, поэтому Марко сдался.