Введение

Дон Бокс — бывший технический директор Microsoft. До прихода в Microsoft в 2002 году Бокс был редактором и обозревателем в журнале Microsoft Systems Journal, который позже стал MSDN Magazine, и одним из основателей компании DevelopMentor, занимавшейся обучением разработке программного обеспечения; он покинул DevelopMentor, чтобы присоединиться к Microsoft. Бокс возглавлял команду разработки платформы Xbox One с момента её создания до запуска 22 ноября 2013 года. До этого Бокс руководил командой, разработавшей платформу Xbox SmartGlass (которая послужила основой для Project Rome), работал в команде Брэда Ловеринга, занимавшейся поддержкой моделируемого проектирования и инструментами в Microsoft, включая "Oslo", и был архитектором Windows Communication Foundation (ранее известной как "Indigo") и связанных технологий. В 2017–2021 годах Бокс занимал должность вице-президента по разработке технологий смешанной реальности, где руководил инженерной командой, создающей HoloLens, Windows Mixed Reality, Windows Hello и другие проекты, находящиеся на стыке физического и цифрового миров. В 2014–2017 годах он возглавлял команду разработки Silicon, Graphics and Media в подразделении Windows and Devices Group и отвечал за совместную разработку аппаратного и программного обеспечения для всей линейки продуктов Windows. В преддверии выпуска Windows 10 Бокс возглавил инициативу по объединению Windows, Windows Phone, Xbox и HoloLens на основе общего набора компонентов, известного как OneCore. 31 марта 2021 года Бокс объявил о своём уходе из Microsoft в мае. 3 мая 2021 года Бокс присоединился к Meta в качестве вице-президента по разработке AR-очков. Вместе с Бобом Аткинсоном, Мохсеном Аль Госеином и Дэйвом Винером Бокс был одним из четырёх создателей SOAP — базового протокола обмена сообщениями для веб-сервисов. На TechEd Europe 2001 года Бокс выступил с докладом о XML и SOAP прямо из ванны. Бокс был заметной фигурой в сообществе Component Object Model (COM), где он придумал фразу "COM — это любовь". Он также является выпускающим редактором серии книг в Addison Wesley, где запустил две успешные серии, ориентированные на разработчиков Microsoft.