Введение

Chibi Robo! Plug Into Adventure! – это платформенная приключенческая видеоигра, разработанная компанией Skip Ltd. и изданная Nintendo для консоли GameCube. Она вышла в Японии в 2005 году, а в Северной Америке и Европе – в следующем году. Изначально задуманная как приключенческая игра с использованием указания и щелчка, разработка была приостановлена, пока Nintendo-продюсер Сигеру Миямото не проявил к ней интерес и не переработал производство. Игрок берёт на себя роль одноимённого Чиби Робо, 10-сантиметрового робота, принадлежащего семье Сандерсонов. Геймплей строится вокруг исследования дома и сбора «Очков Счастья» за выполнение различных заданий – от домашних дел до помощи в решении проблем семьи Сандерсонов и многочисленных оживших игрушек, населяющих их дом. Каждое действие расходует энергию, поэтому игроку необходимо подзаряжаться от электрических розеток. Chibi Robo! в целом была хорошо принята критиками, которые отметили интересную задумку, очаровательный сюжет и звуковое оформление. Однако некоторые игровые механики и качество графики вызвали критику. Продажи Chibi Robo! были умеренными. У игры появилось несколько продолжений. Для Nintendo DS вышли Chibi Robo! : Park Patrol в 2007 году и Okaeri! Chibi Robo! Happy Richie Ōsōji! в 2009 году, последний из которых был эксклюзивом для Японии. Для Nintendo 3DS в Японии в 2013 году, а в Северной Америке в 2014 году вышла Chibi Robo! Photo Finder, а в 2015 году – Chibi Robo! Zip Lash. Оригинальная Chibi Robo! была переиздана в Японии в 2009 году для Wii в рамках серии New Play Control!.

Сюжет

Чиби Робо! происходит в американском доме в стиле 1960-х годов и рассказывает о крошечном, высокотехнологичном роботе-уборщике с тем же именем, которого отец, Джордж Сандерсон, подарил на день рождения своей социально замкнутой восьмилетней дочери Дженни. Это вызывает сильное недовольство у матери Дженни, Хелен, домохозяйки, которая постоянно переживает из-за того, сколько денег её муж тратит на игрушки, несмотря на свою безработицу; ранее он работал в компании по производству игрушек под названием Macroware Robotics Inc. Чиби Робо поставляется с небольшим «Домиком Чиби» и помощником по имени Телли Вижн, который говорит от его имени. Каждый из миллиона роботов Чиби в мире должен собирать «Баллы Счастья», совершая добрые дела для своих владельцев, и периодически заряжать свои батареи от электрических розеток. Ночью или когда в доме Сандерсонов никого нет, несколько игрушек оживают: Чиби Робо пытается оживить Гига Робо, полностью зарядив его огромную батарею с помощью зарядного устройства Giga, и ставит перед собой цель найти недостающую ногу Гига Робо, но на него нападают роботы, похожие на пауков, под названием Спайдорзы. Когда Джордж покупает ещё одну игрушку, Хелен запирается в своей комнате и говорит ему, что хочет развестись, побуждая остальных членов семьи заняться домашними делами, чтобы загладить свою вину. Тем временем Чиби Робо обнаруживает странный узор на заднем дворе и использует свой радар, чтобы связаться с инопланетной расой. Когда инопланетяне приземляются и приветствуют его, Чиби Робо использует машину времени, созданную гостями, чтобы отправиться в прошлое и найти код для открытия сейфа в главной спальне, в котором находится нога Гига Робо. Он возвращается в настоящее, чтобы открыть сейф, но несколько более крупных Спайдорзов вырываются на свободу и захватывают Сандерсонов. Выясняется, что Джордж изначально создал Спайдорзов, чтобы они дружили с Чиби Робо, но его компания перепрограммировала их, сделав враждебными (причины неизвестны), что заставило Джорджа уволиться с работы. Джордж модернизирует бластер Чиби Робо, позволяя маленькому роботу победить Королеву Спайдорзов, восстановить недостающую ногу Гига Робо и спасти Сандерсонов. Джордж извиняется перед Хелен за ложь, и они мирятся. Как только Чиби Робо полностью зарядит батарею Гига Робо, прикрепит его недостающую ногу и найдёт пароль, необходимый для его включения, он активирует Гига Робо, и инопланетяне встречают их на заднем дворе. Инопланетяне объясняют, что игрушки способны ходить и говорить благодаря просьбе Гига Робо дать им жизнь и обеспечить всех Гига Робо бесконечным зарядом батареи, чтобы предотвратить их разрядку. Инопланетяне не смогли сделать это в то время и вернулись на свою планету, чтобы получить предмет, необходимый для исполнения желания Гига Робо. Затем они дарят Гига Робо эту способность, которой он делится с Чиби Робо и всеми остальными роботами в мире, устраняя проблему с энергией.

Геймплей

Чиби Робо! – это приключенческая игра-платформер, в которой игрок напрямую управляет крошечным, работающим от батареек роботом, выполняющим домашнюю работу для людей. Цель игры – стать лучшим в мире «Супер Чиби Робо», накапливая «Счастливые очки» – коллекционный предмет, получаемый за добрые дела для семьи и различных игрушек в доме Сандерсонов. Для этого игрок должен управлять Чиби Робо и исследовать дом Сандерсонов. Во время исследования Чиби Робо может найти множество предметов для сбора, включая «Moolah» – валюту Чиби Робо!. Важной задачей для получения Счастливых очков является уборка в доме, например, вынос мусора или отмывание грязных следов. В отличие от выпущенной версии Chibi Robo!, бета-версия предполагала обучение игрока управлению Чиби Робо для защиты дома его изобретателя от пары грабителей. Геймплей также был другим: вместо платформенного приключения игра была реализована как квест с элементами point-and-click, где игрок не управлял Чиби Робо напрямую, а отдавал ему команды, кликая курсором по области. Шигеру Миямото познакомился с игрой благодаря своему коллеге, продюсеру Nintendo Кенсуке Танабе. Разработка Чиби Робо! заняла четыре года. Подход Ниши к дизайну игр, даже в случае с Чиби Робо!, заключался в том, чтобы всегда брать стандартный, общепринятый метод и «разрушать его, искажать или создавать совершенно новое направление». Несмотря на общий позитивный настрой игры, разработчики уделили внимание серьезным темам, таким как развод, одиночество, загрязнение окружающей среды и потеря, о чем Ниши сказал: «Если мы будем сосредотачиваться только на беззаботном веселье, мы потеряем глубину. Для людей нет ничего удивительного, если игра выглядит весело и игровой процесс веселый. Нет никаких сюрпризов и неожиданностей». Тем не менее, вместо того чтобы использовать эти темы в качестве основных для игрока, Ниши считал, что было бы эффективнее представить их как «обычные вещи, обогащающие приключение повседневной жизни».

Прием

Чиби Робо! получила в целом положительные отзывы критиков. Критики Грег Мюллер из GameSpot, Мэтью Кумар из Eurogamer, Брин Уильямс из GameSpy, Шейн Саттерфилд из G4 и Мэтт Касамассина из IGN высоко оценили очаровательный мир игры, захватывающий сюжет и сложных персонажей. Авторы журнала Computer Games Magazine отметили Chibi Robo за интерпретацию глубокого символического смысла в её более тонких деталях. Издание обнаружило, что игра использует "широкие повествовательные арки" и "типичные мелодраматические приёмы" в дисфункциональных взаимоотношениях семьи Сандерсонов, "эмоциональные кульминации, моменты затишья, ритмы и циклы действий" между дневными и ночными событиями, а также "выразительную музыку" как способ для персонажей выражать свои чувства. Мнения об игровом процессе Chibi Robo! разделились. Среди положительных отзывов Касамассина назвал механику уборки "очень увлекательной и полезной", а Кумар сравнил игру с серией Story of Seasons, отметив, что обе игры превращают, казалось бы, скучные задачи в интересные. По данным Media Create, версия для GameCube стала четвёртой по продажам в Японии за неделю, завершившуюся 26 июня 2005 года, с объёмом продаж почти 29 000 копий. К концу 2005 года в Японии было продано 97 879 экземпляров игры. Порт игры на Wii оказался менее успешным: за неделю, завершившуюся 14 июня 2009 года, было продано всего 11 000 копий, а за остаток года – в общей сложности 38 573 копии.

Наследие

Чиби Робо! получил продолжение в 2007 году для Nintendo DS под названием Chibi Robo! : Парковый патруль, в котором игрок управляет другим Чиби Робо, пытающимся восстановить парк. Nintendo заключила соглашение с Wal Mart об эксклюзивных правах на продажу игры в Соединенных Штатах. Второе продолжение для DS, названное Okaeri! Чиби Робо! Happy Richie Ōsōji!, вышло в 2009 году исключительно в Японии. В этой игре еще один Чиби Робо убирает грязь за деньги в доме взрослой Дженни. Оригинальный Чиби Робо! был переиздан в составе New Play Control!, серии ремейков игр GameCube для Wii. В ремейке реализовано специальное управление с помощью Wii Remote для игровых инструментов. Наведение пульта позволяет менять перспективу, а при наведении на интерактивные объекты они идентифицируются звуковым сигналом. Ремейк вышел в Японии 11 июня 2009 года, но Nintendo of America не дала разрешения на выпуск англоязычной версии. Четвертая игра серии, Chibi Robo! Photo Finder, вышла в 2013 году для Nintendo 3DS. Пятая игра серии, названная Chibi Robo! Zip Lash, вышла в октябре 2015 года для Nintendo 3DS.