Ағылшыншамен салыстырыңыз: абзацты басыңыз — түпнұсқа терезеде ашылады. Абзац астындағы EN түймесі оны мәтін ішінде көрсетеді.
Мазмұны
Кіріспе
2005 жылғы платформалық приключение видео ойыны
2005 platform adventure video game
Chibi Robo! Plug Into Adventure! – Skip Ltd. компаниясы жасаған және Nintendo GameCube консолі үшін шығарған платформалық приключение видео ойыны. Ол 2005 жылы Жапонияда, ал келесі жылы Солтүстік Америка мен Еуропада жарық көрді. Бастапқыда көрсетіп-басу (point-and-click) приключение ойыны ретінде жоспарланған, бірақ Nintendo продюсері Сигеру Миямото осы ойынға қызығушылық танытып, өндірісін толыққанды қайта жаңартуға дейін дамуы тоқтатылды. Ойыншы 10 сантиметрлік Chibi Robo роботының рөлін ойнайды, ол Сандерсон отбасының меншігінде. Ойынның мақсаты – үйді аралап, Сандерсон отбасының және олардың үйінде тұратын көптеген ойыншықтардың қиындықтарын шешуге көмектесу арқылы, үй шаруасынан бастап түрлі тапсырмаларды орындау арқылы «Бақытты ұпайлар» жинау. Кез келген әрекет энергияны жұмсайды, сондықтан ойыншы электр розеткалары арқылы зарядталуы керек. Chibi Robo! ойынының идеясы, тартымды сюжеті мен дыбыс дизайны жоғары бағаланды. Дегенмен, кейбір ойын механикасы мен графика сапасы сынға түсті. Chibi Robo! ойынының сатылымы шамалы болды. Оның бірнеше жалғасы жарық көрді. Nintendo DS үшін 2007 жылы Chibi Robo!: Park Patrol, ал 2009 жылы Okaeri! Chibi Robo! Happy Richie Ōsōji! шықты, соңғысы тек Жапонияда қолжетімді болды. Nintendo 3DS үшін Chibi Robo! Photo Finder 2013 жылы Жапонияда, 2014 жылы Солтүстік Америкада, ал Chibi Robo! Zip Lash 2015 жылы жарық көрді. Алғашқы Chibi Robo! ойыны 2009 жылы Wii консолі үшін Жапонияда қайта шығарылды, бұл New Play Control! сериясының бір бөлігі болды.
Chibi Robo! Plug Into Adventure! is a platform adventure video game developed by Skip Ltd. and published by Nintendo for the GameCube console. It was released in Japan in 2005, and in North America and Europe the following year. Originally conceived as a point and click adventure game, it was put on developmental hold until Nintendo producer Shigeru Miyamoto gained interest in the title and overhauled its production. The player takes on the role of the eponymous Chibi Robo, a 10 centimeter tall robot owned by the Sanderson family. Gameplay revolves around navigating a household and collecting "Happy Points" by completing various tasks from housework to helping solve the dilemmas of the Sanderson family and the numerous living toys that inhabit their household. Every action consumes energy, requiring the player to recharge using electrical outlets. Chibi Robo! was generally well received, with praise for the premise, the charming storyline, and sound design. However, some gameplay mechanics and the quality of the graphics drew some criticism. Sales of Chibi Robo! were modest. It spawned several sequels. For the Nintendo DS, Chibi Robo! : Park Patrol was released in 2007 and Okaeri! Chibi Robo! Happy Richie Ōsōji! was released in 2009, the latter being a Japan exclusive. For the Nintendo 3DS, Chibi Robo! Photo Finder was released in Japan in 2013 and in North America in 2014, and Chibi Robo! Zip Lash was released in 2015. The original Chibi Robo! saw a Japanese re release in 2009 for the Wii as part of the New Play Control! series.
Сюжет
Чиби Робо! Оқиға 1960-шы жылдардағы американдық үлгідегі үйде өтеді және әлеуметтік жағынан оқшауланған сегіз жасар Дженни Сандерсонға әкесі Джорджтың туған күніне сыйлаған, сол аттас, өте жетілген үй тазалау роботы туралы баяндайды. Бұл Дженидің анасы Хеленді қатты алаңдатады, ол күйеуінің жұмыссыз болғанына қарамастан, ойыншықтарға жұмсайтын ақшасына үнемі наразы болады; ол бұрын Macroware Robotics Inc. атты ойыншық компаниясында жұмыс істеген. Чиби Робо кішкентай "Чиби Үйімен" және оның атынан сөйлейтін Telly Vision атты көмекшімен бірге келеді. Әлемдегі бір миллион Чиби Робоның әрқайсысы өз иелері үшін жақсылық жасау арқылы "Бақытты ұпайлар" жинауы керек және кейде электр розеткаларында батареяларын зарядтауы керек. Сандерсон үйінде түнде немесе адамдар болмағанда, бірнеше ойыншықтар тіріледі: Чиби Робо Гига зарядтағышты пайдаланып, оның үлкен батареясын толық зарядтауға тырысып, Гига Робоның жоғалған аяғын табуға ұмтылады, бірақ Spydorz деп аталатын, құртқа ұқсас роботтардың шабуылына ұшырайды. Джордж тағы бір ойыншық сатып алғанда, Хелен бөлмесіне кіріп, одан ажырасуды қалайтынын айтады, ал отбасының қалған бөлігі оны өтеу үшін үй жұмысын істеуге мәжбүр болады. Осы уақытта Чиби Робо арт жағында ерекше үлгіні табады және оның радары арқылы шетелдік түрлермен байланыс жасайды. Шетелдіктер жерге қонғаннан кейін оны қарсы алып, Чиби Робо келушілер жасаған уақыт машинасына кіріп, бас жатын бөлмесіндегі сейфті ашу үшін өткенге саяхаттап, кодты іздейді. Ол сейфті ашу үшін қазіргі уақытқа оралады, бірақ бірнеше үлкен Spydorz босатылып, Сандерсондарды тұтқынға алады. Джордж бастапқыда Spydorz-ды Чиби Роболармен дос болу үшін жасағаны белгілі болады, бірақ оның ойыншық компаниясы оларды жаушыл болуға қайта бағдарламалады (неліктен белгісіз), бұл Джорджтың жұмысынан кетуіне себеп болды. Джордж Чиби Робоның бластер қаруын жаңартады, бұл кішкентай роботқа Королева Spydor-ды жеңуге, Гига Робоның жоғалған аяғын қалпына келтіруге және Сандерсондарды құтқаруға мүмкіндік береді. Джордж Хеленге өтірік айтқаны үшін кешірім сұрайды, екеуі татуласады. Чиби Робо Гига Робоның батареясын толық зарядтағаннан кейін, жоғалған аяғын қайта орнатып, оны іске қосу үшін қажетті парольді тапқаннан кейін, ол Гига Робоны қайта іске қосады, ал шетелдіктер оларды арт жағында күтеді. Шетелдіктер ойыншықтардың тірілуіне және сөйлеуіне Гига Робоның тілегі бойынша мүмкіндік берілгенін, сондай-ақ барлық Гига Роболарға энергияны үнемдеу үшін шексіз батарея қуатын беруге рұқсат етілгенін түсіндіреді. Олар соңғысын сол кезде іске асыра алмады және Гига Робоның тілегін орындау үшін қажетті затты алу үшін өз планеталарына оралды. Олар Гига Робоға осы қабілетті береді, ол оны Чиби Робомен және әлемдегі басқа роботтармен бөліседі, энергия мәселесін шешеді.
Chibi Robo! takes place in a 1960s style American home and revolves around a tiny, highly advanced house cleaning robot of the same name given as a birthday gift to the socially withdrawn eight year old Jenny Sanderson by her father George. This is much to the dismay of Jenny's mother Helen, a homemaker who is constantly stressed over how much money her husband spends on toys despite his unemployment; he originally worked at a toy company called Macroware Robotics Inc. Chibi Robo is packaged with a small "Chibi House" and an assistant named Telly Vision who speaks on his behalf. Each of the one million Chibi Robos in the world is supposed to collect "Happy Points" by doing good deeds for their owners and must occasionally charge their batteries at electrical outlets. During the night or when humans are not around in the Sandersons' house, several toys come to life: Chibi Robo attempts to revive Giga Robo by fully charging its massive battery using the Giga charger and makes it a goal to find Giga Robo's missing leg, but is attacked by spider like robots called Spydorz. When George purchases yet another toy, Helen locks herself in her room and tells him that she wants a divorce, prompting the rest of the family to do housework in an attempt to make up for it. Meanwhile, Chibi Robo finds a strange pattern in the backyard and uses his radar to contact an alien species. Once the aliens land and greet him, Chibi Robo uses a time machine made by the visitors to go into the past to find a code to enter a safe in the master bedroom containing Giga Robo's leg. He returns to the present to open the safe, but several larger Spydorz are released and capture the Sandersons. It is revealed that George originally created the Spydorz to be friends with the Chibi Robos, but his toy company reprogrammed them to be hostile (it is unknown why), causing George to quit his job. George upgrades Chibi Robo's blaster weapon, allowing the small robot to defeat the Queen Spydor, recover Giga Robo's missing leg, and rescue the Sandersons. George apologizes for lying to Helen, and the two reconcile. Once Chibi Robo fully recharges Giga Robo's battery, reattaches his missing leg, and finds the passcode needed to turn him on, he reactivates Giga Robo, and the aliens meet them in the backyard. The aliens explain that the toys are able to walk and talk due to a request from Giga Robo to give them life and to give all Giga Robos infinite battery power to prevent their energy consumption. The aliens could not do the latter at the time and returned to their own planet to obtain the item necessary to grant Giga Robo's wish. They then give Giga Robo this ability, who shares it with Chibi Robo and the rest of the robots in the world as well, eliminating the energy problem.
Ойын процесі
Чиби Робо! – платформалық приключение ойыны, ол ойыншыны кішкентай, батареямен жұмыс істейтін роботты тікелей басқаруға мүмкіндік береді, ол адамдарға үй жұмысын жасап береді. Ойынның мақсаты – бақытты ұпайлар жинап, әлемдегі ең жоғары дәрежедегі «Супер Чиби Робо» болу. Бұл ұпайлар отбасы мен Сандерсон үйіндегі түрлі ойыншықтарға жақсылық жасау арқылы жиналады. Мұны істеу үшін ойыншы Чиби Робоны басқарып, Сандерсон үйін зерттеуі керек. Зерттеу барысында Чиби Робо жинауға болатын көптеген нәрселерді таба алады, соның ішінде «Мула» – Чиби Робоның валютасы. Бақытты ұпайлар алудың маңызды міндеті – үйді тазалау, мысалы, қоқысты тастау немесе кір аяқ іздерін сүрту. Chibi Robo! ойынының жарық көрген нұсқасынан өзгеше, бета-нұсқасында ойыншы Чиби Робоны оның ойлап тапқан адамның үйін екі қарақшыдан қорғауға дайындау керек болды. Ойынның геймплейі де ерекше болды: платформалық приключение ойынының орнына, ойыншы Чиби Робоны тікелей басқара алмай, керісінше, курсорды белгілі бір жерге басып, оған командалар жіберетін «нүктеге басу және таңдау» стиліндегі приключение ойынына ұқсас болды. Шигеру Миямотоны бұл ойынмен Nintendo продюсері Кенсуке Танабе таныстырды. Чиби Робо! төрт жыл дамытылды. Нишидің ойын дизайнына қатысты көзқарасы, тіпті Чиби Робо! ойынында да, әрқашан стандартты, дәстүрлі әдісті пайдаланып, «оны бұзып, өңдеп, немесе мүлдем басқа бағыт құру» болды. Ойынның жалпы көңілді атмосферасына қарамастан, ойын дизайнерлері ажырасу, жалғыздық, ластану және жоғалту сияқты маңызды мәселелерге де назар аударды. Ниши былай деді: «Егер біз тек көңіл көтеруге ғана назар аударсақ, тереңдігімізді жоғалтамыз. Ойын көңілді болса және тәжірибе де көңілді болса, адамдарға ешқандай жаңалық болмайды. Күтпеген оқиғалар болмайды». Дегенмен, Ниши бұл тақырыптарды ойыншы үшін басты мәселелер ретінде пайдаланудың орнына, оларды «күнделікті өмірдің приключениесін жақсарту үшін қарапайым нәрселер» ретінде енгізудің тиімдірек екенін ойлады.
Chibi Robo! is a platform adventure game that puts the player in direct control of a tiny, battery powered robot that does housework for humans. The objective of the game is to become the top ranked "Super Chibi Robo" in the world by accumulating Happy Points, a collectible gained by doing good deeds for the family and for various toys in the Sandersons' home. In order to do this, the player must control Chibi Robo and explore the Sandersons' home. During exploration, Chibi Robo can find a wide variety of things to collect, including "Moolah", the currency of Chibi Robo!. An important task in gaining Happy Points is to clean up messes around the house, such as disposing of trash or scrubbing dirty footprints. Unlike the released version of Chibi Robo!, the beta version entailed the player training Chibi Robo to defend the home of his inventor from a pair of burglars. The gameplay was different as well; instead of a platform adventure game, it played like a point and click adventure title, where the player was not in direct control of Chibi Robo, but was rather conveying commands to him by clicking a cursor around the area. Shigeru Miyamoto was eventually introduced to the game by fellow Nintendo producer Kensuke Tanabe. Chibi Robo! was in development for four years. Nishi's approach to game design, even with Chibi Robo!, was to always take a standard, orthodox method and "crash it, twist it, or create a totally different direction". Despite the game's overall happy attitude, the game designers put some emphasis on serious topics such as divorce, loneliness, pollution, and loss, in which Nishi said: "If we only concentrate on cheerful fun, we'll lose depth. There's nothing surprising for people if the game looks cheerful and the experience is cheerful. There are no surprises or unexpected things". Still, rather than use these topics as major themes for the player, Nishi felt it would be more effective to bring them in as "ordinary things to enhance the adventure of daily life".
Қабылдау
Чиби Робо! сыншылар тарапынан көбінесе жағымды баға алды. GameSpot сыншысы Грег Мюллер, Eurogamer сыншысы Мэтью Кумар, GameSpy сыншысы Брин Уильямс, G4 сыншысы Шейн Саттерфилд және IGN сыншысы Мэтт Касамассина ойынның тартымды әлемін, қызықты сюжетін және күрделі кейіпкерлерін жоғары бағалады. Computer Games Magazine журналының авторлары Чиби Робоны оның нәзік тұстарындағы терең, символдық мағынаны ашу арқылы мақтады. Басылым ойындағы Сандерсон отбасының дұрыс емес қарым-қатынасында "жалпы сюжеттік желілерді" және "мелодрамалық тәсілдерді", сондай-ақ "эмоционалдық дағдарыс тұстарын, демалыс уақытын, іс-қимылдың ырғақтары мен циклдарын" (күндізгі және түнгі оқиғалар арасында) және кейіпкерлердің сезімдерін жеткізу үшін "әсерлі музыканы" пайдаланғанын анықтады. Чиби Робо! ойынының геймплейіне қатысты пікірлер әртүрлі болды. Оң пікірлердің ішінде Касамассина тазалау механизмін "өте қызықты және өте жемісті" деп бағалады, ал Кумар ойынды "Маусымдар хикаясы" сериясымен салыстырды, себебі екі жағдайда да көріне бермейтін жұмыстар қызықтыға айналады. Media Create мәліметтері бойынша, GameCube нұсқасы 2005 жылдың 26 маусымында аяқталған аптада Жапонияда ең көп сатылған төртінші ойын болды, шамамен 29 000 дана сатылды. 2005 жылдың соңына дейін ойын Жапонияда жалпы 97 879 дана сатылды. Ойынның Wii нұсқасы онша сәтті болмады; ол 2009 жылдың 14 маусымында аяқталған аптада Жапонияда 11 000 дана ғана сатылды және сол жылдың қалған бөлігінде барлығы 38 573 дана сатылды.
Chibi Robo! has enjoyed a generally favorable critical reception. Critics Greg Mueller of GameSpot, Mathew Kumar of Eurogamer, Bryn Williams of GameSpy, Shane Satterfield of G4, and Matt Casamassina of IGN all applauded the game's charming setting, compelling storyline, and complex characters. Writers for Computer Games Magazine praised Chibi Robo by interpreting deep, symbolic meaning in its more subtle aspects. The publication found the game to use "overarching narrative arcs" and "stock melodramatic devices" among the Sandersons' dysfunctional interactions, "emotional crisis points, downtime, and rhythms and cycles of action" between its day and night events, and "evocative music" as a way for characters to communicate their feelings. Opinions on the gameplay of Chibi Robo! have been mixed. Among the more positive reactions, Casamassina assessed the cleaning mechanics as "very fun and very rewarding", while Kumar compared the game to the Story of Seasons series due to both entities convert seemingly boring tasks into something fun. According to Media Create, the GameCube version was the fourth best selling game in Japan for its week ending June 26, 2005 with nearly 29,000 copies sold. The game managed to sell 97,879 units in Japan alone by the end of 2005. The Wii port of the game did not fare as well; it only sold 11,000 copies in Japan for the week ending June 14, 2009 and a total of 38,573 copies throughout the remainder of that year.
Мұра
Чиби Робо! 2007 жылы Nintendo DS үшін Chibi Robo! : Парк патрулі атты жалғасын алды, онда басқа Чиби Робо саябақты қайта жандандыруға тырысады. Nintendo, АҚШ-та оны сатудың эксклюзивті құқығы үшін Wal Mart компаниясымен келісім жасасты. 2009 жылы Жапонияда ғана шыққан екінші жалғасы "Окаэри! Чиби Робо! Happy Richie Ōsōji!" деп аталды. Онда тағы бір Чиби Робо ересек Женнидің үйінде ақша табу үшін кірді шаңды тазалайды. Алғашқы Чиби Робо! New Play Control! бөлігі ретінде қайта шығарылды, ол GameCube ойындарының Wii-ге жасалған ремейкі. Ремейкте ойын құралдары үшін арнайы Wii Remote басқару элементтері бар. Remote-ты бағыттау ойыншыға перспективаны өзгертуге мүмкіндік береді, ал оны интерактивті объектілерге бағыттағанда олар дыбыспен белгіленеді. Ремейк 2009 жылдың 11 маусымында Жапонияда жарық көрді, бірақ Nintendo of America ағылшын тілінде шығаруға рұқсат бермеді. Серияның төртінші ойыны, Чиби Робо! Photo Finder, 2013 жылы Nintendo 3DS үшін шығарылды. Серияның бесінші ойыны, Chibi Robo! Zip Lash, 2015 жылдың қазан айында Nintendo 3DS үшін жарық көрді.
Chibi Robo! received a sequel in 2007 for the Nintendo DS called Chibi Robo! : Park Patrol, which follows a different Chibi Robo as it attempts to revitalize a park. Nintendo established a deal with Wal Mart for the exclusive rights to sell it in the United States. A second sequel for the DS, titled Okaeri! Chibi Robo! Happy Richie Ōsōji!, saw an Exclusively in Japan release in 2009. It involves yet another Chibi Robo vacuuming dirt for money within the home of an adult Jenny. The original Chibi Robo! was re released as part of New Play Control!, a selection of Wii remakes of GameCube games. The remake features special Wii Remote controls for the game's tools. Aiming the remote allows the player to change perspective, while pointing it at interactive objects with will be identified with a sound. The remake was released in Japan on June 11, 2009, but Nintendo of America did not permit an English release. A fourth game in the series, Chibi Robo! Photo Finder, was released in 2013 for the Nintendo 3DS. The fifth game in the series, titled Chibi Robo! Zip Lash was released in October 2015 for the Nintendo 3DS.