Введение

SWiSH Max – это инструмент для создания Flash, Dynamic HTML и векторной графики, который обычно используется для создания интерактивных и кроссплатформенных фильмов, анимаций и презентаций. Он был разработан и распространялся компанией Swishzone.com Pty Ltd, базирующейся в Сиднее, Австралия. В октябре 2016 года на сайте Swishzone.com появилось сообщение о закрытии компании и снятии продуктов с продажи. Ключ программного обеспечения был предоставлен для скачивания с главной страницы сайта. SWiSH Max в основном экспортирует файлы в формат swf, который в настоящее время находится под управлением Adobe Systems. SWiSH Max был разработан для операционной системы Windows. SWiSH Max3 добавил такие функции, как инструмент для рисования от руки, расширенные операции с фигурами и классы ActionScript 2.0.

Графика

SWiSH Max обычно считается более простым и менее дорогим инструментом для создания Flash-анимации по сравнению с Adobe Flash. SWiSH Max не поддерживает некоторые функции Adobe Flash, такие как ActionScript 3.0, анимацию формы и возможности растровой графики. Однако он включает в себя основные функции создания Flash-анимации, такие как векторное рисование, анимация движением и редактирование символов. Кроме того, SWiSH Max содержит ряд автоматических эффектов и переходов, что упрощает создание определенных элементов Flash, таких как кнопки, сложные эффекты переходов и интерактивные Flash-сайты. Одним из недостатков SWiSH Max является невозможность открывать или сохранять файлы .fla, что ограничивает обмен данными с другими программами только готовыми файлами .swf.

Сценарий

Скрипт, используемый в SWiSH Max, представляет собой разновидность ActionScript, широко известную как SWiSH-скрипт. SWiSH-скрипт включает в себя большую часть функциональности ActionScript 2.0, в том числе поддержку классов ActionScript 2.0 в SWiSH Max 3.