Введение

Графический процессор Intel

Intel740, или i740 (кодовое название Auburn) — это 350-нм графический процессор с интерфейсом AGP, выпущенный компанией Intel 12 февраля 1998 года. Intel рассчитывала использовать i740 для популяризации Accelerated Graphics Port, в то время как большинство производителей графических карт все еще использовали PCI. Выпущенный с большим шумом, i740 продемонстрировал разочаровывающую производительность в реальных условиях и быстро исчез с рынка, просуществовав всего несколько месяцев. Некоторые из его технологий нашли применение в Intel Extreme Graphics, а идея графического процессора, разработанного Intel, продолжает жить в Intel Graphics Technology и Intel Arc.

История

i740 имеет долгую и насыщенную историю, которая началась в GE Aerospace как часть их систем авиационного моделирования, известных благодаря созданию "Visual Docking Simulator" проекта Apollo, использовавшегося для тренировки астронавтов Apollo стыковке командного и лунного модулей. В 1992 году GE продала свои аэрокосмические активы компании Martin Marietta в рамках агрессивной программы сокращений, проводимой Джеком Уэлчем. В 1995 году Martin Marietta объединилась с Lockheed, образовав Lockheed Martin. В январе 1995 года Lockheed Martin реорганизовала свои подразделения и создала Real3D, чтобы предложить свой опыт в области 3D-графики гражданскому рынку. Real3D быстро добилась успеха, предоставив чипсеты и общую конструкцию Sega, которая использовала их в ряде аркадных игровых плат, Model 2 и Model 3. Они также начали совместный проект с Intel и Chips and Technologies (позже приобретенной Intel) для производства 3D-ускорителей для рынка ПК под кодовым названием "Auburn". Auburn был разработан специально для использования (и продвижения) интерфейса AGP, в то время как многие конкурирующие 3D-ускорители (в частности, 3dfx Voodoo Graphics) по-прежнему использовали подключение PCI. Уникальной особенностью, отличавшей AGP-версию карты от других подобных устройств на рынке, было использование бортовой памяти исключительно для буфера кадра, при этом все текстуры хранились в основной оперативной памяти компьютерной системы. В то время большинство ускорителей использовали центральный процессор для настройки треугольников и вычислений геометрии, а затем передавали данные на карту для применения текстурирования и билинейной фильтрации. Оставляя эти данные в основной памяти и предоставляя графической карте высокоскоростной канал для доступа к ним, можно было повысить производительность и одновременно уменьшить общий объем памяти в системе. В преддверии выхода i740 пресса широко обсуждала, что он вытеснит с рынка всех мелких производителей. По мере приближения даты выпуска начали распространяться слухи о низкой производительности. Несмотря на это, эксперты продолжали утверждать, что его выпуск окажет огромное влияние на рынок. Питер Гласковский отметил: "Очень мало производителей имеют доступ к [производственным мощностям], которым обладает Intel. S3 может оказаться здесь главным проигравшим, поскольку она не продает продукцию на рынок высокой производительности. У Intel есть ресурсы, чтобы победить S3 на этих условиях, и у них есть производительность". i740 был выпущен в феврале 1998 года по цене 34,50 доллара за большие партии. В этот день несколько компаний представили свои карты. i740 работал на частоте 66 МГц и имел 2 x 8 МБ VRAM, что значительно меньше, чем у конкурентов, которые предлагали 8 x 32 МБ VRAM, что позволяло продавать карту по низкой цене. Небольшой объем VRAM означал, что он использовался только в качестве буфера кадра, поэтому для доступа к основной памяти системы для хранения текстур использовался интерфейс AGP; это был фатальный недостаток, который отнимал пропускную способность и емкость памяти у центрального процессора, снижая его производительность, а также замедлял работу карты, поскольку ей приходилось обращаться к основной памяти через интерфейс AGP, который был медленнее, чем ее VRAM. Часть сотрудников была принята на работу в Intel в качестве подрядчиков, а большинство были наняты ATI и переехали в новый офис. Intel также продавала i740 сторонним компаниям, и были выпущены некоторые версии ускорителя PCI. Они использовали чип-переходник AGP-PCI и имели больше бортовой памяти для локального хранения текстур на карте, и в некоторых тестах производительности они фактически превосходили свои аналоги AGP.

Преемник

В апреле 1999 года Intel объявила о двух преемниках i740: i752 (кодовое название Portola) и i754 (кодовое название Coloma). Улучшения включали поддержку мультитекстурирования, анизотропной фильтрации, компенсации движения MPEG 2 и дисплеев DVI. Оба чипа использовали одно и то же ядро, единственное различие заключалось в том, что i752 использовал интерфейс 2× AGP, а i754 – 4× AGP. Однако i754 был отменен до выпуска, а i752 был выпущен ограниченным тиражом, после чего также был снят с производства, продемонстрировав лишь незначительное увеличение производительности по сравнению с предшественником. Ядра i752 и i754 позже использовались для интегрированной графики в чипсетах Intel 810 и 815 соответственно. Intel больше не предоставляет драйверы для i752 и рекомендует пользователям карт на базе i752 использовать драйверы для 810. Еще одним преемником, который в конечном итоге был отменен в сентябре 2000 года, был графический процессор (кодовое название Capitola), предназначенный для работы в связке с не менее неудачным процессором Timna. Позже Intel вернулась на рынок дискретных графических процессоров с выпуском карт Intel Arc в 2022 году, более чем через 20 лет после провала i740.