Введение

2002 телевизионный мини-сериал, 2007 канадский компьютерный анимационный телевизионный сериал. The Future Is Wild (также известен как FIW) – это мини-сериал 2002 года в жанре спекулятивной эволюции, выполненный в формате документальной фантастики, и сопутствующая мультимедийная развлекательная франшиза. The Future Is Wild исследует экосистемы и дикую природу трех будущих периодов времени: через 5, 100 и 200 миллионов лет, в формате документального фильма о природе. Хотя места действия и животные вымышлены, сериал имеет образовательную цель, предлагая информативный и увлекательный способ изучения таких концепций, как эволюция и изменение климата. Идея The Future Is Wild впервые возникла у независимого продюсера Джоанны Адамс. Ефна|Адамс была мужчиной при рождении и в большинстве ранних материалов The Future Is Wild фигурирует под своим именем при рождении, Джоном Адамсом. Как независимый продюсер, Адамс хотела создать документальный сериал, отличный от всего, что было сделано ранее, и который было бы сложно скопировать крупным производственным компаниям. В 1996 году концепция сериала и идеи для сопутствующей мультимедийной франшизы были впервые представлены на Франкфуртской книжной ярмарке и MIPTV Media Market. Сериал создавался в тесном сотрудничестве с учеными, кинематографистами и аниматорами. Несмотря на то, что существа и окружающая среда, созданные для сериала, являются вымышленными, они основаны на принципах эволюции и научных данных. По словам Адамс: «Если вы посмотрите на этих существ, вы не сможете с какой-либо точностью сказать, что это произойдет, но можно утверждать, что при определенных условиях могут развиться существа, подобные им». Адамс была сопродюсером сериала совместно с британской BBC, франко-германским каналом Arte, немецким ZDF, австрийским ORF, итальянским Mediaset и американскими Animal Planet и Discovery Channel. Общая стоимость производства сериала составила 5 миллионов фунтов стерлингов. BBC надеялась, что мини-сериал повторит успех ее доисторического документального сериала о природе «Прогулки с динозаврами», который в 1999 году привлек 17 миллионов зрителей.

Распространение

"Будущее дикое" транслировалось на BBC в Великобритании и на Discovery Channel, завоевав несколько наград и высокие рейтинги на каналах по всему миру. Премьера "Будущее дикое" на Animal Planet в Соединенных Штатах удвоила предыдущий рекорд канала по количеству зрителей. Книга была выпущена в международном формате электронной и iBook-книги как книга дополненной реальности под названием "Будущее дикое: живая книга". Книга привлекла внимание ученых как пример того, как дополненная реальность может стимулировать интерес читателей к книге. Сериал, состоящий из 26 эпизодов по 22 минуты каждый, также назывался просто "Будущее дикое" и рассказывал о приключениях четырех детей – Си Джи, Итона, Эмили и Луиса – и их питомца Сквиббона, путешествующих во времени и исследующих места обитания и животных, показанных в оригинальном сериале, а также динозаврического парка "Teufelsschlucht" в Германии. Выставки также проходили в других странах, например, в Японии. Выставка в Futuroscope под названием Les Animaux du Futur была открыта 5 апреля 2008 года французским политиком Эрве Новелли. Выставка была полностью интерактивной и использовала технологии дополненной реальности.

Как и выставка и аттракцион в Futuroscope, выставка в Сиднейском аквариуме, открытая с 2010 по 2011 год, использовала передовые технологии, такие как голограммы, компьютерная графика, аниматроника и дополненная реальность. В отличие от большинства специальных выставок, инсталляции "Будущее дикое" были разделены на тематические зоны, посвященные отдельным видам, и размещены по всему аквариуму, а не сконцентрированы в одном месте, демонстрируя при этом новые технологии в каждой зоне. Выставка также была направлена на привлечение школьников, запустив конкурс "Создай морское существо будущего", победитель которого стал постоянным экспонатом в натуральную величину в аквариуме.

Другое

В 2004 году "Будущее дикое" было адаптировано в 20-минутный полнокупольный фильм. У "Будущего дикого" была очень большая фан-база в Японии. В 2006–2007 годах по мотивам сериала была создана манга, написанная и проиллюстрированная художником Такааки Огавой. Фигурки также были выпущены во Франции в 2008 году, к открытию выставки в Futuroscope, и в Австралии в 2010 году, к выставке в Сиднейском аквариуме. В рамках занятий дети создают собственные будущие среды обитания, растения и животных. Во Франции экспериментальные образовательные проекты были согласованы с выставкой "Будущее дикое" в Futuroscope и включали в себя учебные материалы, такие как печатные схемы и интерактивную программу на CD-ROM, которая получила положительные отзывы на Франкфуртской книжной ярмарке в 2016 году. Разработка игры велась в 2016 году. По словам Хиллмана, игра задумывалась как приключение от первого лица с элементами выживания, позволяющее игрокам путешествовать по пяти будущим временным периодам, от 50 до 200 миллионов лет в будущем. Также планировалось представить 20 новых существ, некоторые из которых были основаны на дизайнах, изначально разработанных для несостоявшегося продолжения "Будущее дикое 2". Хиллман имел возможность переписываться с Дугалом Диксоном, который вносил свои предложения по некоторым дизайнам. По состоянию на 2019 год игра все еще находилась в разработке. По словам Хиллмана, The Future Is Wild VR в конечном итоге станет частью "крупного перезапуска бренда" вместе с другими медиапродуктами и материалами по "Будущему дикому".