Введение
Музыкальное программное обеспечение, приобретенное Apple
SoundJam MP — это прекращенный MP3-плеер для компьютеров, совместимых с классической Mac OS, и менеджер синхронизации оборудования, совместимый с Rio, который был выпущен в июле 1999 года и оставался в продаже до июня 2001 года. Джефф Роббин и Билл Кинкейд разработали SoundJam MP при поддержке Дэйва Хеллера. Роббин и Кинкейд выбрали Casady & Greene для публикации SoundJam MP. Компания Apple, Inc. приобрела SoundJam MP в 2000 году и впоследствии использовала его код для создания iTunes версии 1.0. Casady and Greene прекратили публикацию SoundJam MP в июне 2001 года по запросу разработчиков.
История
До совместной работы над SoundJam MP, Джефф Роббин и Билл Кинкейд работали в Apple в 1990-х годах в качестве инженеров системного программного обеспечения, участвовавших в разработке операционной системы Copland, проект которой был закрыт до завершения. После отмены проекта Copland Роббин и Кинкейд покинули Apple. Роббин создал Conflict Catcher, утилиту для Mac OS, а Кинкейд работал в стартапе. Кинкейд разработал совместимое с Mac аппаратное обеспечение и поддержку драйверов устройств для линейки цифровых аудиоплееров Diamond Rio. Затем он привлек Роббина к разработке пользовательского интерфейса для программного обеспечения MP3-плеера, который они назвали SoundJam MP. Позже к ним присоединился Дэйв Хеллер, сформировав основную команду разработчиков. Команда выбрала Casady & Greene для публикации SoundJam MP, поскольку эта компания ранее публиковала Conflict Catcher, созданный Роббином. Дэвид Пог, впоследствии ставший обозревателем New York Times, написал документацию к SoundJam MP. SoundJam был выпущен всего за несколько недель до выхода конкурирующего Mac MP3-плеера Audion, разработанного компанией Panic Inc. По словам Кабеля Сассера, соучредителя Panic, конкуренция между SoundJam и Audion была дружественной и "вдохновляющей".
Прием
SoundJam получил положительные отзывы и завоевал награду Best of Macworld в 1999 году; в конечном итоге он занял 90% рынка программного обеспечения для Mac, работающего с MP3. SoundJam конкурировал с приложением Audion, разработанным компанией Panic. Apple наняла Роббина, Кинкейда и Хеллера и использовала код SoundJam в качестве основы для iTunes. Обе компании стремились быть приобретенными Apple, но поскольку Panic уже вела переговоры о продаже AOL, а Роббин и Кинкейд ранее работали в Apple, Apple предпочла приобрести SoundStep в 2000 году.
Приобретение
В начале 2000 года компания Apple хотела приобрести программное обеспечение для MP3-плееров для использования с настольными компьютерами Apple. Apple запросила встречи как с Panic, так и с Casady & Greene. Занятые переговорами с AOL, в Panic не смогли организовать встречу с Apple. Обратившись к Casady & Greene, Apple приобрела права на программное обеспечение SoundJam MP по соглашению, включавшему двухлетний пункт о конфиденциальности. Роббин, Кинкейд и Хеллер, работая сотрудниками Apple, продолжили разработку программного обеспечения, которое впоследствии стало iTunes. Все трое продолжают работать в Apple; Роббин является ведущим разработчиком iTunes. 9 января 2001 года Apple представила публике iTunes 1.0. Любопытные пользователи Macintosh немедленно начали изучать ресурсную вилку iTunes, где обнаружили множество строк и других ресурсов, указывающих на то, что iTunes был переработанной версией SoundJam MP. По просьбе Роббина и Кинкейда, Casady & Greene прекратили распространение SoundJam MP 1 июня 2001 года.