Введение

Twisted Metal: Head On – это видеоигра в жанре автомобильных сражений, разработанная Incognito Entertainment и изданная Sony Computer Entertainment 24 марта 2005 года для PlayStation Portable и 5 февраля 2008 года для PlayStation 2. Студия Santa Monica оказала помощь в разработке обеих версий игры. Head On стала седьмой игрой в серии Twisted Metal и первой, поддерживающей многопользовательский режим онлайн из коробки.

Предпосылка

Head On является прямым продолжением Twisted Metal 2, игнорируя события Twisted Metal III, Twisted Metal 4 и других частей серии. Подобно другим играм серии, Head On строится вокруг той же темы: человек по имени Калипсо проводит турнир боевых машин под названием "Twisted Metal", обещая исполнить любое желание победителя.

Порт для PlayStation 2

Порт Twisted Metal: Head On для PlayStation 2 был выпущен 5 февраля 2008 года. Игра была разработана недавно созданной студией Jaffe Eat Sleep Play и получила название Twisted Metal Head On: Extra Twisted Edition. Она так и не вышла за пределы Северной Америки и доступна только в формате NTSC. Порт для PS2 содержит дополнительные функции и бонусы, такие как неизданные киношные финальные ролики из Twisted Metal, документальный фильм о создании игры и сборник концепт-артов. Каждая физическая копия также включает код для загрузки саундтрека Twisted Metal. В документальном фильме дан ответ на вопрос, который давно волновал фанатов Twisted Metal. После того, как фанаты расшифровали сообщение в документальном фильме "Тёмное прошлое", которое гласило "Twisted Metal выйдет на PS3", Джафф подтвердил это сам. В порте отсутствует многопользовательский режим, присутствовавший в оригинальной версии для PSP.

Мини-игры

Head On также включает мини-игры, к которым игроки могут получить доступ через телепортеры, разбросанные по каждому уровню в сюжетном режиме. Это бонусные уровни, где игрокам предстоит собирать усиления, преодолевая препятствия, требующие разнообразной тактики, включая уничтожение такси, прыжки через ущелья и уничтожение вертолетов напалмовыми бомбами. Особенность этих мини-игр в том, что большинство из них ограничены по времени, что заставляет игрока быстро принимать решения, сохраняя баланс между осторожностью и риском. Если игрок успевает завершить мини-игру до истечения времени, он получает все собранные усиления. Некоторые персонажи открываются только после прохождения мини-игр на определенных уровнях.

Прием

Игра была встречена смешанными и положительными отзывами после выхода. GameRankings и Metacritic оценили PSP-версию в 78,84% и 79 баллов из 100, а версию для PlayStation 2 – в 73,16% и 73 балла из 100.