Введение

International Superstar Soccer Pro (известная в Японии как World Soccer: Winning Eleven '97 (ワールドサッカー ウイニングイレブン'97) и в Северной Америке как Goal Storm '97) – футбольная видеоигра, разработанная Konami Computer Entertainment Tokyo. Это незначительно улучшенная версия J League Jikkyō Winning Eleven 97, эксклюзивной для Японии. В игре представлено 32 международных команды, четыре различных стадиона, 13 командных расстановок, восемь уникальных стратегий, а также режимы выставочного матча, международной лиги, международного кубка и серии пенальти. В игру можно играть одному или вдвоем.

Команды доступны

International Superstar Soccer Pro включает 32 различные международные команды, основанные на их реальных прототипах сезона 1996/1997, с точной экипировкой для домашних и выездных матчей, а также вратарской формой, включающей логотипы производителей и национальные эмблемы. Состав каждой команды состоит из 16 вымышленных игроков.

Прием

Игра получила положительные отзывы. Критики особенно отметили плавную и реалистичную анимацию. В Absolute PlayStation Мартин оценил игру в 86% и назвал её "первой футбольной игрой на PSX, достигшей правильного баланса между великолепной графикой и интуитивным управлением", а его коллега Адам поставил 8/10 и похвалил игроков за то, что их легко узнать, несмотря на отсутствие лицензии на использование их изображений.

Наследие

International Superstar Soccer Pro считался революционной игрой для футбольных симуляторов, в которых на протяжении последних нескольких лет доминировала конкурирующая FIFA на домашних системах. Разработанная Konami Tokyo, ISS Pro представила новый 3D-движок, способный обеспечить более качественную графику и более сложный геймплей, чем у её соперника. В то время как FIFA придерживалась более простого "аркадного" подхода к игровому процессу, ISS Pro предложила более сложный симуляционный геймплей, делающий акцент на тактике и импровизации, благодаря тактическому разнообразию, такому как девять вариантов стратегии во время матча. Эта игра положила начало серии Pro Evolution Soccer (PES), которая стала известна своим "динамичным тактическим геймплеем" и более разнообразными ситуациями, возникающими в процессе игры, в то время как FIFA славилась большим количеством лицензий. В конце 2000-х годов EA отреагировала, позаимствовав элементы геймплея из PES для улучшения FIFA, которая в конечном итоге значительно опередила конкурента в коммерческом плане в 2010-х годах и стала самой успешной спортивной видеоигровой франшизой в мире. Соперничество между FIFA и PES считается "величайшим соперничеством" в истории спортивных видеоигр.