Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
International Superstar Soccer Pro (известная в Японии как World Soccer: Winning Eleven '97 (ワールドサッカー ウイニングイレブン'97) и в Северной Америке как Goal Storm '97) – футбольная видеоигра, разработанная Konami Computer Entertainment Tokyo. Это незначительно улучшенная версия J League Jikkyō Winning Eleven 97, эксклюзивной для Японии. В игре представлено 32 международных команды, четыре различных стадиона, 13 командных расстановок, восемь уникальных стратегий, а также режимы выставочного матча, международной лиги, международного кубка и серии пенальти. В игру можно играть одному или вдвоем.
International Superstar Soccer Pro (known in Japan as World Soccer: Winning Eleven '97 (ワールドサッカー ウイニングイレブン'97) and in North America as Goal Storm '97) is a football video game developed by Konami Computer Entertainment Tokyo. It is a slightly improved version of the Japan exclusive J League Jikkyō Winning Eleven 97. It features 32 international teams, four different stadia, 13 team formations along with eight unique strategies and a choice of Exhibition Mode, International League, International Cup and a Penalty Kick mode. It can be played as a one or two player game.
Команды доступны
International Superstar Soccer Pro включает 32 различные международные команды, основанные на их реальных прототипах сезона 1996/1997, с точной экипировкой для домашних и выездных матчей, а также вратарской формой, включающей логотипы производителей и национальные эмблемы. Состав каждой команды состоит из 16 вымышленных игроков.
International Superstar Soccer Pro includes 32 different international teams based on their real equivalents of season 1996/1997 with accurate home, away and goalkeeper kits featuring manufacturer logos and national emblems. The line up of each team consists of 16 fictional players.
Прием
Игра получила положительные отзывы. Критики особенно отметили плавную и реалистичную анимацию. В Absolute PlayStation Мартин оценил игру в 86% и назвал её "первой футбольной игрой на PSX, достигшей правильного баланса между великолепной графикой и интуитивным управлением", а его коллега Адам поставил 8/10 и похвалил игроков за то, что их легко узнать, несмотря на отсутствие лицензии на использование их изображений.
The game was met with positive reviews. Critics were particularly pleased with the fluid, lifelike animations, In Absolute PlayStation, Martin gave it an 86% and called it "the first soccer game on PSX that has the correct balance between superb graphics and intuitive controls", while co reviewer Adam gave it an 8/10 and praised the players for being easily recognizable despite the absence of a players' license.
Наследие
International Superstar Soccer Pro считался революционной игрой для футбольных симуляторов, в которых на протяжении последних нескольких лет доминировала конкурирующая FIFA на домашних системах. Разработанная Konami Tokyo, ISS Pro представила новый 3D-движок, способный обеспечить более качественную графику и более сложный геймплей, чем у её соперника. В то время как FIFA придерживалась более простого "аркадного" подхода к игровому процессу, ISS Pro предложила более сложный симуляционный геймплей, делающий акцент на тактике и импровизации, благодаря тактическому разнообразию, такому как девять вариантов стратегии во время матча. Эта игра положила начало серии Pro Evolution Soccer (PES), которая стала известна своим "динамичным тактическим геймплеем" и более разнообразными ситуациями, возникающими в процессе игры, в то время как FIFA славилась большим количеством лицензий. В конце 2000-х годов EA отреагировала, позаимствовав элементы геймплея из PES для улучшения FIFA, которая в конечном итоге значительно опередила конкурента в коммерческом плане в 2010-х годах и стала самой успешной спортивной видеоигровой франшизой в мире. Соперничество между FIFA и PES считается "величайшим соперничеством" в истории спортивных видеоигр.
International Superstar Soccer Pro was considered a "game changer" for football games, which had been largely dominated by rival FIFA on home systems for the last several years. Developed by Konami Tokyo, ISS Pro introduced a new 3D engine capable of better graphics and more sophisticated gameplay than its rival. Whereas FIFA had a simpler "arcade style" approach to its gameplay, ISS Pro introduced more complex simulation gameplay emphasizing tactics and improvisation, enabled by tactical variety such as nine in match strategy options. It spawned the Pro Evolution Soccer (PES) series, which became known for having "faster paced tactical play" and more varied emergent gameplay, while FIFA was known for having more licenses. In the late 2000s, EA responded by borrowing gameplay elements from PES to improve FIFA, which eventually pulled ahead commercially by a significant margin in the 2010s and emerged as the world's most successful sports video game franchise. The rivalry between FIFA and PES is considered the "greatest rivalry" in the history of sports video games.