Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
X Men: Next Dimension (также известная как X Men: Mutant Academy 3) – это файтинг, выпущенный в 2002 году для игровых консолей PlayStation 2, Xbox и GameCube. Это третья часть в серии файтингов X Men: Mutant Academy, являющаяся продолжением X Men: Mutant Academy и X Men: Mutant Academy 2. Next Dimension развивает концепцию первых двух игр, добавляя новых персонажей, трехмерные арены и сюжетный режим, в котором игрок участвует в серии сражений, перемежаемых короткими роликами, продвигающими сюжет. Сюжет игры является продолжением событий комикса "Операция: нулевая терпимость".
X Men: Next Dimension (alternatively titled X Men: Mutant Academy 3) is a fighting game, released in 2002 for the PlayStation 2, Xbox and GameCube video game consoles. It is the third installment in the X Men: Mutant Academy fighting game series, following X Men: Mutant Academy and X Men: Mutant Academy 2. Next Dimension expands upon the concept of the first two games by adding several new characters, 3D maps, and a story mode, which allows the player to fight a series of battles in between short movies that move the plot along. The game's plot serves as a sequel to the events of the comic story "Operation: Zero Tolerance".
Геймплей
Механика игрового процесса разработана с учетом очень плавной кривой обучения: супер-атаки выполняются одновременным нажатием двух кнопок удара или пинка, а многохитовые комбо можно выполнить, нажимая кнопки удара и пинка в определенной последовательности (функция, аналогичная цепным комбо в Darkstalkers). Игра предлагает разветвленную систему комбо, включающую нормальные цепочки, воздушные жонглирования и воздушные подбросы. Помимо базовой системы блокирования, игрокам доступны различные контратаки, которые выполняются простым нажатием кнопки контратаки и направления на контроллере. Контратаки специфичны для типа атакующего действия противника. Боевые арены полностью отрисованы в 3D и имеют собственные планировки. Как и в Dead or Alive 3, можно сбросить противника в другую часть арены, которая функционирует как отдельная локация. Например, в особняке X противника можно вытолкнуть из ангара в коридор, а затем во внешний двор, где после 2-го раунда открывается баскетбольная площадка, позволяющая сбросить игрока обратно в ангар. В режиме истории для каждого боя доступен ограниченный набор персонажей, а в режиме аркады игрок может выбрать любого из доступных персонажей в серии из восьми боев. Режим игры для двух игроков также позволяет выбирать из разблокированных персонажей. В игре также присутствует режим выживания, в котором одиночный игрок сражается с бесконечным потоком противников, управляемых компьютером, испытывая свою выносливость. Помимо стандартных приемов, игрок может использовать специальные и супер-атаки. Специальные атаки включают в себя энергетические лучи и взрывы (некоторые из которых могут оглушить противника), физические атаки со специальными эффектами (например, перемещение в сторону перед ударом) и броски. Существует несколько типов супер-атак, каждая из которых имеет четыре уровня мощности. Супер-проектилы: они бывают двух видов. Наиболее распространенный тип – луч, представляющий собой непрерывный поток, наносящий определенный урон при попадании. Лучшим примером является оптический взрыв Циклопа. Также существуют пушки или взрывные снаряды, которые можно выстрелить ограниченное количество раз, например, специальный прием Гамбита «52 карты». Физические супер-атаки: как следует из названия, эти супер-атаки предполагают физическое взаимодействие персонажа с противником. Физические супер-атаки отличаются от супер-бросков тем, что продолжают атаковать даже при блокировании противником. Блоб – единственный персонаж, обладающий физической супер-атакой 3-го или 4-го уровня. Супер-броски: в отличие от физических супер-атак, супер-броски более многочисленны и наносят полный урон только после первоначального удара или захвата, эффективны только в том случае, если противник не блокирует. Большинство персонажей имеют хотя бы один супер-бросок, а некоторые (например, Жаба или Зверь) – целый арсенал. Примеры включают в себя специальный удар Бишопа «Профессиональный хит», «Спин-цикл» Сабертуса и «Язык-хлыст» Жабы. Уникальные супер-атаки: это супер-атаки, уникальные для определенных персонажей, например, регенерация Сабертуса и Росомахи. Многие атаки и комбинации в игре вдохновлены серией Marvel vs. Capcom. Три атаки Росомахи (его супер-атака 3-го уровня, атака «Адамантий» и ее супер-версия) являются примерами этого. Версия для GameCube включает эксклюзивные режимы: Командный и Тренировочный. Версия для Xbox содержит дополнительную арену и возможность играть за Пиро.
The gameplay mechanics are tailored to a very gradual learning curve: super attacks are performed by pressing two punch or kick buttons simultaneously, and multi hit combos can be executed by pressing the punch and kick buttons in a particular order (a feature similar to Darkstalkers' chain combos). The game features an extensive combo system, including normal chains, air juggles, and air launchers. In addition to the basic blocking system, players have various counterattacks available to them that can be executed by simply pressing the counterattack button and a direction on the controller. The counter attacks are specific to the type of attack the player is countering. The fighting stages are fully 3D rendered stages with their own layouts. As in Dead or Alive 3 it is possible to knock an opponent to a different part of the stage, which functions as its own individual stage. In the X Mansion, for example, an opponent can be knocked from the Hangar to the Hallway, then to the outer courtyard where, after the 2nd round, the basketball court opens up, allowing a player to be knocked back into the Hangar. While in Story Mode, only a limited set of characters are available for each battle; Arcade Mode allows the player to select from any of the playable characters in a series of eight battles. The Two Player Versus Mode also allows players to choose from any of the unlocked characters. The game also features a Survival Mode, in which a single player is pitted against a never ending flow of computer controlled opponents in a test of endurance. In addition to the standard moves, the player can also access special and super attacks. The special attacks include blasts/beams (some of which can stun an opponent), physical attacks that have special effects (such as moving to one side before hitting) and attack throws. There are several different types of super attacks, and each have four different levels of power. Projectile Supers: These come in two forms. The most used form is the beam, which is a continuous stream that causes a set amount of damage if it connects. The best example of this is Cyclops' Optic Blast. There are also gun or blast projectiles which can be fired a set number of times, such as Gambit's 52 Card Pickup special. Physical Supers: As the name implies, Physical Supers are supers that involve the character physically engaging with the opponent. Physical Supers are different from Attack Throw Supers because Physical Supers will continuously attack even if an opponent is blocking. Blob is the only character that has a Physical Super at levels 3 or 4. Attack Throw Supers: Different and more numerous than Physical Supers, Attack Throws are attacks that only do full damage after an initial hit or grapple and are only effective if the intended victim is not performing a blocking maneuver. Most characters have at least one Attack Throw Super, and some (such as Toad or Beast) have a full arsenal of Attack Throws. Examples include Bishop's Professional Hit special, Sabertooth's Spin Cycle, and Toad's Paddletongue. Unique Supers: These are supers that are unique to a certain character and include Sabertooth and Wolverine's Regeneration. Many of the attacks and motions in the game are influenced by those available to the player in the Marvel vs. Capcom series. Three of Wolverine's attacks (his level 3 super, his Adamantium attack, and its super) are examples of this. The GameCube version includes exclusive modes: Team and Practice. The Xbox version features an extra stage and the ability to play as Pyro.
Прием
Как и X Men: Mutant Academy, но в отличие от X Men: Mutant Academy 2, X Men: Next Dimension получил смешанные или средние отзывы. GameRankings и Metacritic оценили версию для PlayStation 2 в 61,79% и 61 из 100, версию для Xbox – в 59,30% и 56 из 100, а версию для GameCube – в 62,62% и 63 из 100. Некоторые критики и поклонники назвали Next Dimension лучшей игрой во всей серии Mutant Academy. Другие критиковали версии для GameCube и Xbox за заимствования из Dead or Alive 3. Несмотря на критику, многие оценили все версии за улучшенный игровой процесс, новых персонажей и превосходные трехмерные окружения.
Much like X Men: Mutant Academy and unlike X Men: Mutant Academy 2, X Men: Next Dimension received mixed or average reviews. GameRankings and Metacritic gave it a score of 61.79% and 61 out of 100 for the PlayStation 2 version; 59.30% and 56 out of 100 for the Xbox version; and 62.62% and 63 out of 100 for the GameCube version. Some critics and fans said Next Dimension is the best game in the Mutant Academy franchise. Others criticized the GameCube and Xbox versions for its inspiration from Dead or Alive 3. Despite the criticism, many praised all versions for its improved gameplay, new characters, and excellent 3D environments.