Введение
Heavenly Sword – это приключенческая action-игра с элементами hack and slash 2007 года разработки Ninja Theory и издательства Sony Computer Entertainment для PlayStation 3.
Heavenly Sword is a 2007 action adventure hack and slash video game developed by Ninja Theory and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 3.
Геймплей
Игра представляет собой приключенческий экшен с выраженными элементами hack and slash. Геймплей напоминает файтинг, ориентированный на ближний бой, но с возможностью нанесения ударов на расстоянии. Главная героиня, Нарико, использует оружие под названием "Небесный меч", которое принимает одну из трех форм в зависимости от выбранной игроком стойки для атаки, что является частью уникального стиля боя. Стойка скорости обеспечивает сбалансированное соотношение между уроном и скоростью, при этом меч превращается в два отдельных клинка. Стойка дальности позволяет наносить быстрые, дальние, но слабые атаки, а меч принимает форму двух клинков, соединенных цепью. Стойка силы – самый мощный, но медленный стиль, в котором атаки выполняются мечом, превращенным в одно большое двуручное лезвие. Для исследования мира и в определенных сражениях в игре также используются динамические события (QTE). Во время QTE на экране появляется символ, обозначающий определенную кнопку или действие, например, перемещение аналогового стика вправо или влево, и игрок должен повторить показанное, чтобы успешно завершить сцену. После победы в битве и поражения Повелителя Воронов, меч остался в мире смертных, став причиной войн за его силу. Сражения пробудили в мече жажду жизни его владельцев, в конечном итоге приводя к их гибели вскоре после использования. Воинствующее племя взяло меч под свой контроль, положив конец войнам и поклявшись хранить его в безопасности и не использовать во благо мира. В легендах племени говорилось, что первоначальный владелец меча переродится в год "огненной лошади" и объединит разрозненные племена, приведя мир к всеобщему миру.
Персонажи
Рассказчик и главный герой игры — Нарико (Анна Торв), волевая рыжеволосая женщина, родившаяся в год, предсказанный для появления божественного воина. Однако, поскольку она была женщиной, её клан считал её издевательством над пророчеством и предвестником беды. Главный антагонист игры — король Бохан (Энди Серкис), тиранический правитель, стремящийся покорить племена мира и открыть путь к новому золотому веку. Нарико обучает воинскому искусству её отец, Мастер Шен (Эван Стюарт), который любит её как дочь, но с трудом смиряется с её ролью в, казалось бы, неминуемом крахе клана и смерти своей жены. Единственная подруга Нарико — Кай (Лидия Бакш), необузданная и импульсивная юная девушка, последний представитель клана, уничтоженного армиями Бохана. В слугах Бохана — его генерал, Летающая Лиса (Стивен Беркофф), его коварная наложница Уиптаил (Рейс Дэвис) и Роуч (Ричард Ридингс), сын Бохана, которого король настолько стыдится из-за его болезненного ожирения, что даже отказывается признавать его своим сыном.
История
Игра начинается in medias res, когда Нарико сражается с силами Бохана. Во время боя меч окончательно истощает её жизненные силы, и она, казалось бы, умирает, пробуждаясь в поле и беседуя с силой, заключенной в мече, о произошедшем. За пять дней до этого на клан Нарико напали войска короля Бохана. Прежде чем присоединиться к битве, Шен вонзает меч в землю рядом с ней, требуя, чтобы она позаботилась о нем. Нарико сражается бок о бок со своим отцом и соклановцами, пока их оборона не ослабевает и не растягивается под натиском десятков воинов Бохана, взбирающихся на городские стены в сопровождении катапульт. Когда воины и Шен бегут от армии Бохана, Нарико защищает их, пока не замечает катапульту, движущуюся к крепости. Как велел ей ранее Шен, она бежит, а за её спиной, по всей видимости, крепость разрушена. Она проходит мимо огромной черной птицы с золотой головой – звериного облика Повелителя Воронов. Когда армия Бохана захватывает её отца и загоняет её в угол, у Нарико не остается выбора, кроме как обнажить меч, чтобы защитить себя и бежать. Она совершает прыжок со скалы, когда лучники Бохана начинают стрелять в неё. Кай находит Нарико после того, как она ослушалась приказа Шена спрятаться, и сообщает ей о храме, где её отец и соклановцы содержатся в плену. Нарико проникает в храм и попадает в засаду Летящей Лисы. Она побеждает генерала и продолжает путь к спасению отца. Тем временем король Бохан замышляет устроить ловушку для Нарико с помощью Уиптейла. Нарико попадает в ловушку, и Уиптейл, увидев, как повержены большинство её личных стражей, рассказывает Нарико правду об истинных чувствах её отца к её рождению. Шен хотел убить Нарико вскоре после её рождения, но не смог заставить себя это сделать. Нарико просит отца оставить её и вступает в бой с Уиптейлом. После того, как Нарико пронзает Уиптейла мечом, появляется король Бохан и ломает ей шею в последние мгновения, затем захватывает меч и обессиленную Нарико. Пока Шен скрывается, Кай пробирается к камере Нарико. Кай находит место заточения Нарико и умоляет её вернуться домой с ней. Нарико объясняет Кай, что ей необходимо вернуть Небесный Меч, чтобы убить короля Бохана. Она просит Кай забрать меч, и Кай принимает эту задачу. Кай удается найти Небесный Меч, и она также обнаруживает скелет своей матери. Воспоминание раскрывает, что несколько лет назад мать Кай была убита на её глазах Летящей Лисой. Вернувшись в настоящее, Кай сталкивается с Летящей Лисой и едва успевает сбежать от него с мечом. Тем временем Бохан заставляет Нарико сражаться на арене перед своей армией против Орангуменов, питомцев Роуча. Во время битвы прибывает Кай и бросает Нарико меч. Когда Нарико побеждает всех Орангуменов, Бохан приказывает Роучу убить Нарико. После победы над Роучем Нарико и Кай бегут из ямы. Бохан затем приказывает Летящей Лисе убить Кай, пока его солдаты нападают на Нарико. Пытаясь сбежать, Летящая Лиса отрезает Кай от Нарико, и они разделяются. Нарико отчаянно преследует Летящую Лису, и когда она наконец догоняет его, он, кажется, вешает Кай прямо перед ней. Полагая, что Кай мертва, Нарико приходит в ярость и вступает в бой с Летящей Лисой. Пока Нарико и Летящая Лиса сражаются на дуэли, Кай, выживший после падения, использует свой арбалет, чтобы выстрелить стрелой в голову Летящей Лисы, убив его. Нарико освобождает раненую Кай из петли и возвращает её к клану. Король Бохан собирает своих людей для финальной атаки, чтобы вернуть Небесный Меч. Нарико снова сражается бок о бок со своим отцом и соклановцами. Нарико с легкостью убивает бесчисленное количество войск Бохана и уничтожает его катапульты. Несмотря на все усилия, меч убивает её, замыкая круг событий игры. Но на этот раз Нарико обращает свою смерть вспять, заключая с мечом договор о защите его от превращения в бесполезную и пыльную реликвию, поскольку он нуждается в ней больше, чем её клан. Нарико возвращается в облике богини и приступает к уничтожению войск Бохана. Отчаявшийся Бохан умоляет Повелителя Воронов (которого неоднократно видели на протяжении всей игры, наблюдающим за Нарико или находящимся рядом с Боханом) дать ему силу уничтожить Нарико. Бохан получает желаемое, и Повелитель Воронов сливается с ним. После этого начинается эпическая битва, подобная той, что была предсказана в пророчестве. После того, как Нарико удается победить Бохана, ворон покидает его тело и, несмотря на мольбы Бохана о пощаде, выклевывает ему глаза и улетает. Когда Нарико поднимает меч, чтобы нанести последний удар, Роуч подходит к отцу и умоляет Нарико позволить ему забрать Бохана. Нарико соглашается, и Роуч и Бохан уходят, при этом Бохан впервые называет Роуча своим сыном. Несмотря на то, что Нарико удалось защитить меч от попадания в руки Бохана, ей все равно приходится отдать свою жизнь за то, что она им владеет, ведь такова цена использования всемогущего меча, и история подходит к концу. Нарико размышляет о том, что, возможно, они сражались напрасно ради пророчества, что меч не был послан с небес, но чувствует удовлетворение от того, что она выбрала стать той, кто спасет свой народ от зла: она взяла меч, заплатила цену и в конечном итоге победила армию Бохана, но, тем не менее, она оставалась обычной женщиной. Нарико исцеляет Кай и передает ей меч на хранение, прежде чем уйти из жизни. На похоронах тело Нарико помещают в лодку, наполненную цветами, и Кай и Шен отправляют её в море.
Разработка
Разработка Heavenly Sword началась в 2002 году. После создания первоначальной концепции был создан CGI-трейлер, который помог определить дальнейшее развитие, описанное командой как итеративный процесс, в котором многие элементы менялись вокруг центральной идеи. Команда приступила к производству, не ориентируясь на конкретную консоль, адаптируя элементы геймплея к PlayStation 3, когда Sony приобрела игру в качестве эксклюзива для своей будущей платформы. Производство началось с целью создать кинематографичное приключение, вдохновленное недавними фильмами, такими как «Крадущийся тигр, затаившийся дракон» и «Герой», а позже – фэнтезийными мотивами «Властелина колец». Три стиля боя Нарико напрямую вдохновлены формами драконов из Panzer Dragoon Orta (2002). Дизайн персонажей должен был выделять их друг от друга, с различными элементами, от цветовой кодировки до манеры движения. Нарико была сделана узнаваемой благодаря своим уникальным рыжим волосам и простоте наряда по сравнению с другими персонажами. 26 июля 2007 года в PlayStation Store была выпущена демоверсия, начинающаяся с короткого кинематографического ролика и содержащая два коротких сражения с противниками, общей продолжительностью примерно от пяти до десяти минут. Восьмисекундный фрагмент игры был показан в эпизоде сериала «Герои» под названием «Паразит», где в нее якобы играли Джессика Сандерс и ее сын Мика. В этом фрагменте Нарико бежит по веревкам, которые перерезают солдаты Бохана, прежде чем она приземляется на платформу, чтобы сразиться с ними. Хотя эпизод был показан более чем за четыре месяца до официального релиза игры, уровень, показанный в нем, остался в финальной версии, включая сцену с веревками; иконки в финальной игре, предназначенные для подсказки игроку, какие кнопки нажимать, были изменены с больших центральных иконок, как в ролике, на меньшие, расположенные в нижней части экрана. Sony и Ninja Theory создали пять видеороликов о процессе создания Heavenly Sword, в каждом из которых подробно рассматривается определенный аспект производства игры, от музыки до захвата движений. Эти видеоролики можно разблокировать во время игры или загрузить из PlayStation Store.
Саундтрек
Нитин Соуни сочинил музыку для саундтрека. Её исполнил оркестр Пражской филармонии под управлением Стивена Хасси. Тамим Антониадес из Ninja Theory сказал: "У нас был масштабный оркестровый саундтрек, но мы хотели добавить этнический элемент и объединить их. В мире очень мало музыкантов, которые одинаково хорошо владеют обеими стилистиками. Нитин Соуни – один из них". Соуни отметил, что при создании музыки он вдохновлялся всем: от голливудского, европейского и китайского кино до индийских и ближневосточных инструментов, а оркестры и солисты создают переходы между мощными звуковыми волнами и моментами тихой, сокровенной красоты.
Анимационные сериалы
Серия анимированных эпизодов Heavenly Sword была выпущена до релиза самой игры, служа прологом к её событиям. Сериал, состоящий из пяти эпизодов, был создан лондонской производственной компанией Blinkink и анимирован студией CHASE Animation Studios под руководством Роберта Чандлера. Видеоматериалы были доступны как онлайн, так и в PlayStation Store. Первые два эпизода также были включены в розничную версию игры, тогда как последние три не успели подготовить к моменту релиза. Стиль анимационного сериала отличается от графики самой игры. Сериал использует простой и стилизованный 2D-визуальный стиль, что позволило режиссеру Бену Хибону «создать полную визуальную переинтерпретацию мира и его обитателей». Видео создавались с использованием Adobe Photoshop, Flash и After Effects. Изначально ключевые кадры создавались в Photoshop, затем анимировались в Flash и экспортировались как отдельные слои в After Effects. Слои компоновались на 3D-сцене с множеством элементов переднего, среднего и заднего планов, что позволило использовать 3D-камеры и освещение для придания видео глубины и динамики. Релиз фильма на Blu-ray, DVD и PlayStation Network состоялся 2 сентября 2014 года.
Появление в видеоиграх
Нарико появляется в качестве игрового персонажа в PlayStation All-Stars Battle Royale, её озвучивает Дженнифер Хейл.
Прием
К маю 2008 года "Небесный меч" был продан тиражом более миллиона экземпляров. В марте 2010 года Tameem Antoniades заявил, что продажи составили примерно полтора миллиона, но разработчик не вышел в прибыль. Игра была высоко оценена за свою графику. The New York Times дала ей положительный отзыв, отметив: "Пейзажи захватывают дух, сражения могут быть захватывающими, а умный и жестокий король Бохан, блестяще озвученный Энди Серкисом, — один из лучших злодеев в истории видеоигр. Игра разочаровывает, потому что кажется, что она могла бы стать шедевром, и что её создатели стремились к этому, но в итоге получилась лишь неплохая игра". Maxim оценил игру в шесть баллов из десяти, заявив: "Некоторые головоломки невероятно сложные, последовательности нажатия кнопок и завершающие приёмы, позаимствованные напрямую из God of War, требуют чрезмерной точности, а снайперские миссии оказываются даже более утомительными, чем сражения. Игра забавна на какое-то время и очень зрелищна, но в конечном итоге на каждую удачную находку в 'Небесном мече' приходится две ошибки". The A.V. Club поставил игре C+ и отметил: "Если бы Metal Gear Solid и Halo могли похвастаться такой же актёрской игрой, нас бы ждало нечто особенное". GamesRadar представил Кай в статье "Эксцентричная мода" в 2007 году, а Нарико — как секс-символ, "игровую красотку" в 2007 и 2009 годах. В 2009 году MSN включила Нарико в статью "Самые горячие девушки в игровой индустрии". UGO отметила её в списке "Самых привлекательных анимированных героинь" в 2008 году и в списке лучших девушек в видеоиграх в 2011 году, а также в статье "11 сильных игровых девушек, которых мы больше не видели" в 2010 году. В 2010 году Лиза Фойлс из The Escapist поставила Нарико на первое место в рейтинге "Топ-5 непрактичных женских причёсок". В 2013 году Complex признал её 18-й величайшей героиней в истории видеоигр.
Отмененное продолжение
По словам соучредителя Ninja Theory Тамема Антониадеса, сюжет для продолжения уже написан, и даже планируется целая трилогия. Он заявил: «У нас уже некоторое время есть сюжет для продолжения. Если эта игра добьется успеха, то нет причин, по которым не должно быть продолжения, и мы бы очень хотели его сделать». 21 марта 2008 года в программе Attack of the Show на G4 на бегущей строке было объявлено, что Ninja Theory не планирует разрабатывать продолжение Heavenly Sword, а вместо этого решила сосредоточиться на новом проекте (вероятнее всего, Enslaved: Odyssey to the West). Несмотря на то, что информации о данном решении и проекте было немного, было заявлено, что производство займет более двух лет, и что проект, как и Heavenly Sword, будет отличаться высокой кинематографичностью. Sony Computer Entertainment сохраняет права на интеллектуальную собственность Heavenly Sword, поэтому существует вероятность, что разработка продолжения будет передана другой студии. В 2008 году сообщалось, что продолжение Heavenly Sword разрабатывалось в SCE Studio Cambridge, но было отменено, поскольку Sony перестала считать его коммерчески выгодным. Концепт-арт проекта позже появился в сети в 2012 году.