Введение

NFL Quarterback Club '98 - футбольная видеоигра, выпущенная в 1997 году. Игра была разработана компанией Iguana Entertainment и опубликована компанией Acclaim Entertainment под своим баннером Acclaim Sports для Nintendo 64. Это была первая футбольная игра, анонсированная для Nintendo 64. Игра установила преимущество перед конкурентами, став первой игрой для Nintendo 64 с графикой высокого разрешения и обладая эксклюзивными лицензиями НФЛ для консоли. Несмотря на это, отзывы были смешанными, поскольку игра подверглась критике за длительное плавание мяча во время передач и проблемы с ИИ.

Особенности

Есть два типа режимов моделирования, пользовательский и исторический. Режим Custom Simulation позволяет создавать собственный сценарий, включая результаты обеих команд, кто владеет мячом, сколько времени осталось, и где находится команда с владением мячом на поле. Режим исторического моделирования содержит пятьдесят различных сценариев, основанных на играх, которые произошли в истории, и выполняется определенная задача, часто для "изменения истории" и победы с командой, которая проиграла игру, но иногда для воспроизведения победы команды. Еще одна функция, найденная в игре, позволяет создавать игрока. В игре можно вводить информацию, такую как позиция игрока, имя, номер футболки, рост, вес, доминирующая рука, цвет кожи и возраст. После заполнения этой информации пользователь может настроить статистику игрока, такую как точность и дальность (для кикеров и квотербеков), способности ловли, ловкость, скорость и сила (все для многочисленных игроков). После того, как игрок создан, он помещается в свободное агентство, где он должен быть подписан командой. Игроки также могут создать команду, используя цветовые схемы 30 команд НФЛ, найденных в игре. Книги игр команд, стадионы и инициалы (показываемые рядом с результатом команды во время игры) могут быть отредактированы, и команда может содержать до 55 игроков. Игроки могут быть включены в любую из 30 команд, уже существующих в игре, а также в качестве свободных агентов (включая созданных игроков), и могут быть заменены на любую позицию. В дополнение к 30 профессиональным командам в игре, были также четыре скрытых команды, доступ к которым был получен путем ввода кода чита. Две команды, AFC и NFC, являются командами Pro Bowl с 1997 года. Две другие команды основаны на Iguana Entertainment и Acclaim, разработчиках и издателях игры соответственно, и в качестве членов команды выступают сотрудники. Команды Iguana Entertainment и Acclaim являются двумя лучшими командами в игре. Существует режим сезона, в котором игроки могут выбрать команду и играть по их графику 1997 года. Существует также режим плей-офф, в котором игрок может выбрать команду и попытаться провести их через плей-офф. Квартербек Клуб '98 также имеет функцию профиля квартербека. В этой статье представлены 30 квотербеков, по одному от каждой команды, и их достижения в колледже и профессиональном футболе в энциклопедическом формате. Комментарий к игре был сделан Марвом Альбертом.

Разработка

Игра находилась в разработке более 13 месяцев. Acclaim привёл серию NFL Quarterback в 64-битный век, используя технологию, над которой они работали в течение нескольких лет для Turok: Dinosaur Hunter. Благодаря этому они смогли сохранить игру на высоком разрешении (640 х 480), что еще не было сделано в США. Они получили полную лицензию НФЛ, включая все команды, стадионы и списки. Их конкурент для N64 в том году, Madden Football 64 от Electronic Arts, не смог вовремя получить лицензию НФЛ для выпуска игры, поскольку Acclaim приобрел все лицензии на тот год, но в игре были реальные имена игроков, поскольку в том году она получила лицензию от ассоциации игроков лиги. В результате, NFL Quarterback Club 98 является единственной футбольной видеоигрой для Nintendo 64, которая была полностью лицензирована НФЛ в 1997 году. Адриан Мюррелл служил актером для захвата движения игры. Ряд игр в командных плейбуках был разработан Бреттом Фавром. Версии для ПК и PlayStation также планировались, но так и не были выпущены. За месяц до выхода игры комментатор Марв Альберт признал себя виновным в преступлении по обвинению в сексуальном насилии и телесных повреждениях. Хотя моральный пункт в многоигровом контракте Альберта с Acclaim позволил Acclaim расторгнуть отношения, если Альберт когда-либо был признан виновным в преступлении, Acclaim решил отправить игру с нетронутым комментарием Альберта. Представитель Acclaim объяснил, что игра уже была запущена в производство к началу судебного разбирательства Альберта и находилась на финальной стадии производства, когда он признал свою вину, и сказал, что если игра будет достаточно успешной, чтобы заслужить второй производственный запуск, компания переоценит свою позицию по включению комментария Альберта.

Отзывы

Клуб "Футбольный защитник" 98 года получил смешанные отзывы. Критики оценили его как первую игру для Nintendo 64 с графикой высокого разрешения, и была номинирована на премию "Лучшая игра для Nintendo 64" на премии CNET Gamecenter Awards за 1997 год, которая досталась Diddy Kong Racing. Во время первой церемонии награждения Interactive Achievement Awards, Академия интерактивных искусств и наук номинировала NFL Quarterback Club '98 за "Консольную спортивную игру года" и "Выдающиеся достижения в области программной инженерии", которые достались International Superstar Soccer 64 и GoldenEye 007, соответственно.

Продажи

Несмотря на неоднозначные отзывы, NFL Quarterback Club 98 побил конкурента Madden Football 64 по продажам; согласно данным, собранным в ноябре 1997 года от The NPD Group, NFL Quarterback Club 98 занял второе место по продажам видеоигр, а Madden Football 64 занял девятое место.