Введение

NASCAR 2005: Chase for the Cup – восьмая часть серии видеоигр EA Sports NASCAR. Игра была разработана EA Tiburon и выпущена 31 августа 2004 года для PlayStation 2, GameCube и Xbox. NASCAR 2005 – первая игра в серии, в которой слово Thunder было исключено из названия со времен NASCAR 2001. Кевин Харвик, пилот автомобиля No. 29 GM Goodwrench Chevy Monte Carlo, появился на обложке, заменив Джереми Мэйфилда, который изначально должен был быть на обложке, но был полностью удален из игры. Это также первый случай исключения оригинальной PlayStation из линейки игр NASCAR. Это было первое издание NASCAR, выпущенное исключительно на домашних консолях шестого поколения. В отличие от предыдущих частей, которые обычно добавляли лишь несколько новых функций, оставляя большую часть игры неизменной по сравнению с предшественницей, эта игра привнесла масштабные изменения в серию. Одним из примеров является включение серий NASCAR, помимо NASCAR Cup Series: Busch Series (переименованной в National Series из-за ограничений на рекламу алкоголя, хотя в игре эта серия по-прежнему упоминается как Busch Series агентом игрока и Биллом Вебером), Craftsman Truck Series и Featherlite Modified Series, а также серийные автомобили и прототипы Daytona из Rolex Sports Car Series. Другие примеры включают внедрение новой системы начисления очков Chase for the Cup и режим Fight to the Top, в котором игрок управляет созданным им пилотом на протяжении всей его карьеры, начиная с низших дивизионов и продвигаясь вверх (по аналогии с NASCAR: Dirt to Daytona). Еще одним изменением стало отсутствие вида из кабины и отсутствие различных марок и моделей в Truck Series, где представлены, по всей видимости, только Ford F-150. Кроме того, из-за неудачных переговоров по лицензированию, трасса Pocono Raceway не была включена в игру. Это была последняя игра NASCAR, выпущенная для GameCube. Музыкальное сопровождение написал Дэвид Робиду.

Проблемы с молнией

Режим «Молниеносный вызов» включает в себя воссоздание ключевых моментов гонок NASCAR 2003 и первой половины 2004 года. Майкл Уолтрип, пилот автомобиля No. 15 NAPA Chevrolet, вновь выступает комментатором во всех испытаниях, за исключением двух. Кевин Харвик комментирует те испытания, в которых Уолтрип является участником гонки. Эти испытания доступны на всех уровнях сложности. Игроку необходимо выполнить определенное количество испытаний на текущем уровне сложности, чтобы перейти к следующему.

Режим карьеры

Игрок начинает с уличной гонки на автомобилях Dodge Viper вместе с Райаном Ньюманом, который после этого предлагает игроку годичный контракт на участие в гонках на автомобилях класса Modified. Каждое предложение по автомобилю оценивается от одной до пяти звезд, что отражает качество улучшений автомобиля и команды пит-стопа. По мере роста престижа игрока, он будет получать более выгодные предложения и в других сериях, но накопив достаточно средств, игрок сможет создать собственную команду, нанимать гонщиков, покупать улучшения и обучать свою команду.

Прием

NASCAR 2005 заняла второе место в номинации "Лучшая гоночная игра" на премии GameSpot 2004 года среди всех платформ, уступив Burnout 3: Takedown. IGN отметила: "Chase for the Cup по-прежнему привлечет как случайных, так и преданных поклонников благодаря впечатляющему качеству исполнения, четкой графике, великолепному звуку и определенному финалу".

Наследие

Водитель NASCAR Росс Чейстен заявил, что маневр, который он совершил во время Xfinity 500 2022 года, был вдохновлен версией NASCAR 2005 для GameCube. Он намеренно направил свою машину во внешнюю стену трассы, чтобы набрать беспрецедентную скорость и обогнать нескольких гонщиков. Этот маневр, впоследствии получивший название "Hail Melon", позволил Чейстену установить рекорд самого быстрого круга в гонке NASCAR Cup Series на трассе Мартинсвилл Спидвей и пройти в финальную четверку плей-офф NASCAR.