Введение

Объектная гиперсвязь – это термин, обозначающий расширение возможностей Интернета на объекты и места в реальном мире. Объектная гиперсвязь стремится расширить Интернет в физический мир посредством прикрепления к материальным объектам или местам меток с URL-адресами. Эти метки объектов могут считываться беспроводными мобильными устройствами, позволяя получать и отображать информацию об объектах и местах. Однако объектная гиперсвязь может быть целесообразна и в контекстах, отличных от Интернета (например, при работе с объектами данных в администрировании баз данных или с системами управления текстовым контентом).

Компоненты системы

Связывание объекта или местоположения с Интернетом – более сложный процесс, чем связывание двух веб-страниц. Система гиперссылок для объектов требует семи компонентов:

Виртуальный или физический тег объекта для идентификации объектов и местоположений. Некоторые системы маркировки описаны ниже. Чтобы теги объектов можно было обнаружить, они должны быть физически встроены в визуальные маркеры. Например, схема "Желтая стрелка" [см. ниже] печатает SMS-теги на больших самоклеящихся желтых стрелках, которые затем можно приклеивать к зданиям и т.п. Средство для считывания физических тегов или определения местоположения виртуальных тегов. Мобильное устройство, такое как мобильный телефон, КПК или портативный компьютер. Дополнительное программное обеспечение для мобильного устройства. Обычно открытая беспроводная сеть, например, существующие сети 2G и 3G, для связи между портативным устройством и сервером, содержащим информацию, связанную с помеченным объектом. Информация о каждом связанном объекте. Эта информация может содержаться на существующих веб-страницах, в существующих базах данных цен и т.д., либо быть специально созданной. Дисплей для просмотра информации о связанном объекте. В настоящее время это, скорее всего, экран мобильного телефона.

Приложения

Системы гиперссылок на объекты, описанные выше, позволят связывать подробную и редактируемую информацию с любым объектом или местоположением. Как лучше всего использовать эту возможность, покажет время. На данный момент сложилось сочетание социальных и коммерческих приложений. Издатели путеводителей Lonely Planet выпускают желтые стрелки вместе с одним из своих путеводителей и призывают путешественников оставлять метки со своими историями и комментариями в любом месте. Компания Siemens рассматривает возможность использования своей виртуальной системы меток для маркировки туристических достопримечательностей, а также для обмена сообщениями с друзьями. Они также предполагают, что виртуальные метки можно использовать для привязки рекламы к местоположению. Беспроводные платежные сервисы (часто называемые бесконтактной оплатой) используют NFC-считыватели в телефонах для оплаты покупок в магазинах. Японские потребители могут считывать штрих-коды с помощью мобильных телефонов и загружать сравнительные цены с Amazon. Semapedia разработала систему для связи физических объектов и статей Википедии, используя схему меток Semacode. Можно создавать графические метки, ведущие на URL-адреса отдельных статей Википедии. Эти метки затем можно прикреплять к физическим объектам, упомянутым в статьях Википедии. Считывание метки с помощью камеры телефона позволяет получить доступ к статье из Википедии и отобразить ее на экране телефона, создавая «Мобильную Википедию». Альтернативой использованию 2D-штрихкодов является применение методов компьютерного зрения для распознавания более сложных узоров и изображений. Компании, такие как kooaba, Daem или Neven Vision (приобретенная Google в 2006 году), разрабатывают платформы распознавания изображений, позволяющие превратить любое изображение в гиперссылку на объект. Microsoft разработала систему создания гиперссылок на основе сопоставления изображений. В 2018 году компания Google планировала пометить 100 000 предприятий в США QR-кодами.