Введение

Американский профессиональный игрок в киберспорте Джонатан Вендел (родился 26 февраля 1981 года), также известный как Fatal1ty (произносится "Fatality"), является американским предпринимателем и бывшим профессиональным игроком в киберспорте. Он дебютировал в профессиональном турнире Cyberathlete Professional League (CPL) 1999 года, заняв третье место и получив $4,000. Вендел продолжал участвовать в соревнованиях CPL, завоевывая несколько чемпионов и собирая $110,000 в денежном призе. Его успех резко возрос в последующие годы. Вендел выиграл чемпионат мира по инопланетянам против пришельцев. Хищник 2 в 2001 году. Он стал чемпионом мира в Unreal Tournament 2003 после победы в зимнем турнире CPL 2002 года. Достижения Венделя распространились на Doom 3, где он стал первым чемпионом на QuakeCon 2004. В 2005 году он выиграл свой пятый титул в мире по количеству игр, после победы в CPL World в Painkiller, получив беспрецедентный приз в размере 150 000 долларов. К концу своей игровой карьеры он накопил рекорд в киберспорте в размере $450 000 призовых выигрышей. Хотя Вендель ушел из профессиональной игры в 2006 году, он продолжал участвовать в киберспорте, выступая на мероприятиях и участвуя в выставочных матчах. Вклад Венделя получил широкое признание, он получил награды, такие как "За заслуги в жизни" от Лейпцигской конвенции игр и "Эспортс-премии". Он также был включен в Международный зал славы видеоигр и ESL Esports Hall of Fame.

Игровая карьера

С юного возраста Вендел погрузился в шутеры от первого лица (FPS), такие как Doom, в начале 1990-х годов. После того, как днем он закончил свою обычную спортивную деятельность в школе, он проводил часы, играя в Quake онлайн ночью. Кроме того, он участвовал в сеансах Quake на LAN-вечеринках и местных турнирах на Среднем Западе. Именно в это время он познакомился с другим игроком по имени Эрик "Бэтч" Пайк, и они начали встречаться каждую неделю, чтобы играть в Quake. В одном случае Вендел добился победы над Пайком в девяти или десяти матчах подряд. Пайк, недавно вернувшийся из успешного турнира в Лондоне, предложил Венделю, чтобы он подумал о том, чтобы принять участие в крупномасштабных турнирах. После окончания средней школы Уэндел жил с отцом, одновременно посещая компьютерные курсы и работая неполный рабочий день. Однако он стремился стать профессиональным игроком в видеоигры, поэтому он заключил сделку со своим отцом: если ему не удастся заработать денег на своем первом крупном турнире, он вернется в школу. В 2001 году Вендел одержал победу в чемпионате мира 2001 года по игре Aliens vs. Хищник 2. В результате он получил Ford Focus с рисунком на заказ и 40 000 долларов. Однако Уэндел столкнулся с неудачей, когда не смог пройти квалификацию на Всемирные киберигры 2002 года, что побудило его переключить внимание на другую игру: Unreal Tournament 2003. Он принял участие в зимнем турнире 2002 года, который проходил в Далласе, где он стал чемпионом, получив главный приз в размере 10 000 долларов. Еще одно достижение в его карьере произошло в 2004 году, когда он стал первым чемпионом Doom 3 на QuakeCon 2004, получив главный приз в размере 25 000 долларов. Эти победы укрепили его положение как одной из видных фигур в киберспортивной индустрии в то время. В 2005 году Вендел перешёл на роль Болеутоляющего для мирового тура 2005 года CPL World Tour, целый год турнира, который охватил четыре континента и завершился в декабре в театре Nokia на Таймс-сквер, Нью-Йорк. В 2006 году Вендел переключил свое внимание на Quake IV. В финале World Series of Video Games (WSVG), который принял структуру турнира с двойным выбыванием, Вендель прошел через нижнюю группу, чтобы достичь финала. Его соперником в финале был Йохан "Токс" Квик, который похвастался непобедимым рекордом в лучшей из трех серий. Вендель стал первым игроком, победившим Куика, выиграв первый матч. Однако, Квик одержал победу во втором матче, в результате чего Вендел занял второе место в соревновании. После финала WSVG Вендел принял решение уйти из профессиональной игры из-за упадка своего любимого жанра в играх.

Наследие

На протяжении всей своей карьеры Уэндел собрал рекордные $450 000 в призовых выигрышах от семи различных игр, установив веху в киберспорте. Этот рекорд оставался не нарушенным в течение более шести лет после его ухода на пенсию, пока его не превзошёл Ли "Джаэдун" Джаедун, видный игрок StarCraft, в конце 2013 года. В знак признания его значительного вклада в мир киберспорта, Вендель был удостоен первой в истории премии за достижения в жизни на Лейпцигской конвенции игр в Лейпциге, Германия, в августе 2007 года. Эта награда признала его исключительный спортивный дух, влиятельную роль в формировании ландшафта киберспорта и его международное признание в качестве фигуры для киберспорта. В августе 2010 года Вендел был включен в Международный Зал славы видеоигр как один из первых. Вклад Венделя был еще больше отмечен, когда он был введен в Зал славы ESL Esports в ноябре 2018 года. В октябре 2020 года долгосрочное влияние Венделя на киберспорт вновь было признано премией за достижения за всю жизнь от Esports Awards.

Личная жизнь

Вендел родился 26 февраля 1981 года в Канзас-Сити, штат Миссури, у родителей Джеймса и Джуди Вендел. В годы средней школы он активно участвовал в школьной команде по теннису. В 2006 году Вендел переехал в Лас-Вегас, штат Невада, и проживал на Лас-Вегас Стрип с 2014 года.

Бизнес-предприятия

В 2002 году Вендел основал свою собственную компанию Fatal1ty Inc., чтобы уменьшить зависимость от спонсорства для поддержки своих игровых проектов. Вскоре после его основания он заработал 50 000 долларов на продаже мышечных подкладки. К 2007 году Вендел наладил партнерские отношения с производителями игровых продуктов, такими как Creative Labs, XFX, Universal Abit и Zalman, которые включили его брендинг в свои продукты. По словам Венделя, компания сообщила о роялти в размере приблизительно $5 миллионов за 2006 год. В частности, его сотрудничество с Creative в 2006 году представило игровые гарнитуры Fatal1ty, первые гарнитуры с съемным микрофоном - инновационным дизайном, который с тех пор стал стандартной функцией в игровых гарнитурах. В 2017 году Вендел основал ReadyUp, комплексный сервис управления командами киберспорта, предназначенный как для любительских, так и для профессиональных команд. В 2023 году он присоединился к консультативному совету Glytch, компании, специализирующейся на киберспорте и игровых площадках.