Введение

Сегодня Дональд Дак, мультяшный персонаж, созданный компанией Уолта Диснея, является звездой десятков комиксов и комических полос, публикуемых ежемесячно по всему миру. Во многих европейских странах Дональд считается главным героем комиксов Диснея, более важным и любимым, чем Микки Маус. В Америке комикс о Дональде Даке дебютировал 7 февраля 1938 года, после пробного выпуска в 1936–1937 годах на странице Silly Symphony Sunday. Комикс выходил более 50 лет и завершился в 1995 году. Комикс о Дональде Даке впервые появился в составе серии Four Color Comics издательства Dell Comics, начиная с 1942 года (выпущен как Four Color #9). Он стал самостоятельным комиксом с выпуском № 26 в ноябре 1952 года. Дональд Дак также играет важную роль в комиксах и историях Уолта Диснея, американском флагманском сборнике комиксов, впервые опубликованном в 1940 году. Наибольшей популярностью пользовались выпуски, содержащие 10-страничные истории о Дональде Даке, написанные и нарисованные Карлом Барксом, который начал работу с выпуска № 31 (апрель 1943 года).

Пре-мультфильм одноименный

Первое упоминание персонажа по имени "Дональд Дак" датируется 1931 годом и содержится в книге "Приключения Микки Мауса", изданной компанией Дэвида МакКей в Филадельфии. На первой странице текста, номера которой отсутствуют, третий абзац начинается так: "У Микки много друзей в старом сарае и на ферме, помимо Минни Маус. Это Генри Конь, Кэролин Корова, Патриция Свинья и Дональд Дак". Утка с тем же именем появляется и в Mickey Mouse Annual #3 (опубликован в 1932 году; ежегодник за 1933 год) – 128-страничном британском издании в твердой обложке. В эту книгу вошло стихотворение Микки "Хузуо": Витсвитч и Вотсвот, в котором перечислены некоторые друзья Микки на ферме: "Дональд Дак, Клара Хен, Роберт Ростер и Дженни Рен". Mickey Mouse Annual #3 был полностью проиллюстрирован Уилфредом Хогтоном.

Дебют в комиксе

Дональд, впервые представленный в короткометражном фильме «Мудрая курочка», дебютировал в печати в июне 1934 года в журнале Good Housekeeping: на одной странице была размещена реклама с шестью комическими изображениями Дональда в рамках ежемесячной рубрики «Весёлые симфонии». Позже в том же году Дональд впервые появился в газетах в виде комикса, основанного на этом мультфильме. Комикс выходил с 16 сентября по 16 декабря 1934 года на воскресных страницах Silly Symphony, созданном Тедом Осборном и Элом Талияферро. Начиная с 10 февраля 1935 года, Дональд стал появляться в комиксе о Микки Маусе, созданном Тедом Осборном и Флойдом Готфредсоном, в истории «Редактор в печали». В этой истории Микки нанимает Дональда разносчиком газет, чтобы тот продавал газету Микки, «Daily War Drum». Газета оказывается втянутой в борьбу с преступной бандой, которая пытается помешать Дональду продавать газеты, что приводит его в ярость и делает ещё более целеустремлённым. Дональд присутствует на счастливом финале в доме Микки 30 мая, а затем на некоторое время исчезает из комикса.

Известный персонаж

Вспомогательный персонаж в комиксе о Микки Маусе, Дональд стал главным героем в серии комиксов "Silly Symphony" с 30 августа 1936 года по 12 декабря 1937 года. В то время автором считался Тед Осборн, а художником и штриховщиком – Ал Талияферро. Этот дуэт превратил Дональда из сельского жителя в городского. Они также представили первых членов семьи Дак: идентичных тройняшек Хьюи, Дьюи и Луи, которые впервые появились 17 октября 1937 года. Тройняшек отправили погостить к нему, пока их отец восстанавливался в больнице после их очередной шалости. В итоге Дональд стал для них приемным отцом.

Дебют в комиксах

В это время появились первые истории о Дональде Даке, изначально созданные для комиксов. В Соединенном Королевстве издательство Odhams Press также создало оригинальные истории с Дональдом Даком. "Дональд и Донна", опубликованный в "Mickey Mouse Weekly" № 67 (15 мая 1937 года), стал первым приключением Дональда Утки. История состояла из пятнадцати страниц и публиковалась еженедельно. Последний эпизод вышел 21 августа 1937 года. Все эпизоды были нарисованы Уильямом А. Уордом. Disney также лицензировал итальянское издательство Mondadori на создание историй с участием персонажей Disney в главных ролях. Первой историей, где Дональд снялся под итальянским именем Паолино Паперино, была "Паолино Паперино и тайна Марса", написанная и нарисованная Федерико Педрокки для нового комикса Disney 1937 года "Утка Дональд и другие приключения" (Paperino e altre avventure). Позже эта история была перепечатана в Соединенных Штатах под названием "Тайна Марса" в "Утке Дональде" № 286. В феврале 1940 года Дональд Дак впервые появился в качестве главного героя на обложке американского комикса в издательстве Dell Publishing's Four Color #4.

Развитие в рамках Taliaferro

Вернувшись в США, Дональд наконец стал звездой собственного газетного комикса. Ежедневный комикс о Дональде Даке стартовал 2 февраля 1938 года, а воскресная страница – 10 декабря 1939 года. Талияферро рисовал оба комикса, на этот раз в сотрудничестве со сценаристом Бобом Карпом. Он продолжал работать над ежедневным комиксом до 10 октября 1968 года, а над воскресной страницей – до 16 февраля 1969 года. Среди прочих нововведений, Талияферро добавил несколько персонажей в окружение Дональда. Боливар, любимый сенбернар Дональда, впервые появился в комиксе 17 марта 1938 года, после своих анимационных появлений в мультфильмах «Альпийские альпинисты» (25 июля 1936 года) и «Еще котяток» (19 декабря 1936 года). Кузен Дональда, Гас Гус, впервые появился 9 мая 1938 года в серии комиксов, рекламирующих его предстоящий дебютный мультфильм «Кузен Дональда Гас» (1939). Дейзи Дак впервые появилась в комиксе 4 ноября 1940 года, после своего первого полноценного анимационного появления в мультфильме «Мистер Дак выходит в свет», впервые показанном 7 июня 1940 года. Бабушка Дональда по отцовской линии, обычно называемая просто Бабушкой Дак, впервые появилась на портрете 11 августа 1940 года, а лично – 28 сентября 1943 года. Талияферро также вновь представил Донну Дак как отдельного персонажа от Дейзи. Эта бывшая возлюбленная Дональда соперничала с Дейзи за его внимание с 7 августа 1951 года по 18 августа 1951 года, прежде чем бросить его ради другого.

Первая охота за сокровищами

К 1942 году Дональд уже был знаком американским читателям благодаря своему газетному комиксу. Затем Дисней предоставил лицензию компании Western Publishing на создание оригинальных комиксов, где главными героями выступали персонажи Диснея. Однако первой американской историей о Дональде Даке, изначально созданной для комикса, стала работа художников, нанятых студией: «Дональд Дак находит пиратское золото», впервые опубликованная в октябре 1942 года. Сценарий написал Боб Карп, взяв за основу раскадровку нереализованного короткометражного фильма о Микки Маусе «Призрак Моргана» авторства Гарри Ривза и Гомера Брайтмана. Карп возложил главную роль на Дональда, исключив из сюжета Микки и Гуфи, и добавив племянников Дональда. Затем иллюстрацией истории занялись Карл Баркс и Джек Ханна. Сюжет отправляет Дональда и его племянников на поиски сокровищ Генри Моргана, и ему удается удачно сочетать элементы юмора и приключений с драматизмом и загадкой. Несмотря на то, что это одна из его ранних работ, внимание Баркса к деталям уже заметно. В сценарии требовались изображения гавани и парусника. Баркс решил использовать собранные им выпуски журнала National Geographic в качестве справочного материала. Это была первая история о Дональде, нарисованная Барксом для комикса, и первая, в которой Дональд участвовал в экспедиции по поиску сокровищ. Впоследствии Баркс неоднократно использовал тему поиска сокровищ в своих собственных историях.

Развитие в рамках Barks

До этого момента разработка как анимационной, так и комиксной версий Дональда была результатом совместных усилий нескольких создателей, однако комиксная версия Дональда в основном разрабатывалась Карлом Барксом, начиная с 1943 года. Комиксная версия уже отличалась от анимационной во многих аспектах. В комиксах, как правило, придерживались того же разделения между сериями о Микки Маусе и Дональде Даке. Тем не менее, Пит оставался главным злодеем Дональда в течение первых нескольких лет его работы над комиксами. Баркс в значительной степени отказался от образа Дональда в анимации как от ленивого, вспыльчивого и неразборчивого в речи утки. Чтобы сделать его подходящим для комиксных историй, Баркс переосмыслил его личность, наделив его членораздельным языком и выразительными эмоциями. Чтобы дать Дональду место для жизни, Баркс создал город Дакбург в американском штате Калисота. Ему было позволено сосредоточиться исключительно на собственных жителях Дакбурга, таких как самый богатый в мире Дядюшка Скрудж Макдак, везунчик Гладстон Гадер и эксцентричный изобретатель Гайро Гирлооз. В комиксах Дональд живет в доме в Дакбурге с Билли, Вилли и Дилли Даками. Большая часть этой обстановки вновь появилась в телесериале 1987 года «Утиные истории». Однако в этом мультфильме Дональд работает и живет матросом на авианосце, а Билли, Вилли и Дилли какое-то время живут с Дядюшкой Скруджем. Баркс уволился из студии и устроился в Western Publishing с начальной оплатой в двенадцать долларов пятьдесят центов за страницу. Он создал свой первый десятистраничный комикс о Дональде Даке «Победный огород», впервые опубликованный в апреле 1943 года; основной сценарий был предоставлен студией, но Баркса попросили переписать его в дополнение к рисованию. С тех пор Баркс писал сценарии и иллюстрировал свои истории, за редкими исключениями. Его продуктивность в течение этого года соответствовала темпу, который он поддерживал в течение большей части следующего десятилетия. Восемь десятистраничных комиксов, которые публиковались ежемесячно в Walt Disney's Comics and Stories, и одна более длинная история для периодически издаваемого комикса «Дональд Дак». В этом случае это была история «Дональд Дак и кольцо мумии», объемом в 28 страниц, впервые опубликованная в сентябре 1943 года. Короткие истории обычно фокусировались на повседневной жизни Дональда и комедии, в то время как более длинные представляли собой приключенческие истории, действие которых происходило в экзотических местах. Последние часто содержали более драматичные элементы и мрачные темы, помещая Дональда и его племянников в опасные и часто рискованные ситуации. Чтобы придать реалистичность иллюстрациям этих историй, Баркс продолжал искать справочные материалы. Журнал National Geographic обычно предоставлял ему большую часть необходимой информации. В обоих случаях истории представляли личность Дональда как многогранную, проявляющуюся в зависимости от обстоятельств. Или, как позже сказал Баркс: «Иногда он был злодеем, а часто – настоящим героем, и всегда оставался просто неуклюжим человеком, как и большинство людей». Дополнительным штрихом реализма было то, что Дональд мог оказаться как победителем, так и проигравшим в своих историях. И часто даже его победы были пирровыми. Это придавало реалистичность характеру Дональда и окружающим его персонажам и ситуациям. Его племянники сопровождали его в этих историях, и Баркс также наделил их личности множеством черт. В некоторых случаях они вели себя как озорные сорванцы, которых представил Талияферро, часто досаждая своему дяде. Иногда они попадали в беду, и Дональду приходилось их спасать. Но в других случаях они проявляли удивительную находчивость и изобретательность, часто помогая своему дяде выйти из сложной ситуации. Однако чаще всего они, казалось, обладали более глубоким пониманием вещей и уровнем зрелости, чем их дядя. Первым регулярно появляющимся персонажем, которого представил Баркс, был сосед Дональда Джонс. Он был упомянут по имени и появился в эпизодической роли в комиксе «Добрые дела», впервые опубликованном в июле 1943 года. Он был описан как сосед, которого Дональд любит дразнить, но скорее в шутливой форме, чем серьезно. Затем он впервые полноценно появился в комиксе «Добрые соседи», впервые опубликованном в ноябре 1943 года. Там Дональд и он, похоже, пришли к перемирию. Но когда они неверно истолковывают ряд случайных событий как тайные атаки со стороны их соседа, они возобновляют свои споры с новой решимостью. Джонс, кажется, всегда в плохом настроении, а Дональд только усугубляет его гнев. Эти два нерациональных и легко раздражающихся соседа стали центром нескольких коротких историй. С 1947 года Джонс также использовался другими авторами комиксов, не работавшими с Барксом; с 1960-х годов он часто появлялся в историях, написанных большим количеством авторов. Следующими двумя регулярно появляющимися персонажами, которых представил Баркс, были гораздо более значимыми. Дядюшка Скрудж Макдак, мать Дональда, впервые появился в комиксе «Рождество на Медвежьей горе», впервые опубликованном в декабре 1947 года. Первый член клана Макдаков, его имя было основано на Эбенезере Скрудже, вымышленном персонаже из «Рождественской песни в прозе» Чарльза Диккенса. Название истории было основано на «Ночи на Лысой горе» Модеста Мусоргского, сцене из «Фантазии». Первое появление Скруджа почти сразу же сопровождалось появлением двоюродного брата Дональда Гладстона Гадера в комиксе «Зимняя ставка», впервые опубликованном в январе 1948 года. Оба персонажа еще не обладали своими узнаваемыми характеристиками. Скрудж был бородатым, в очках, довольно богатым стариком, живущим в изоляции в огромном особняке и опирающимся на свою трость. Гладстон был представлен как довольно высокомерный кузен, претендовавший на дом Дональда. В частности, летом он заставил Дональда согласиться на пари. На Рождество он должен был либо искупаться в озере возле своего дома, либо передать свой дом Гладстону. Гладстон еще не заявлял о себе как о «Самой удачливой утке в мире». Дейзи, которая спасает Дональда от потери дома, все еще, кажется, не проявляет интереса к Гладстону. Их любовный треугольник еще не сформировался. В последующие годы оба персонажа стали видными членами окружения Дональда. В случае с Гладстоном он вскоре начал соперничать со своим кузеном в ряде личных пари и организованных соревнований. Его невероятная удача была представлена в комиксе «Гонка к Южным морям!», впервые опубликованном в 1949 году. Эта история также была первой, в которой Дональд и Гладстон пытались завоевать расположение Скруджа, чтобы один из них стал его наследником. В этой истории также объясняются их отношения с богатым родственником: Дональд – сын сестры Скруджа, а Гладстон – сын сестры сестры Скруджа. Гладстон также соперничал со своим кузеном в поисках сокровищ в комиксе «Удача Севера», впервые опубликованном в декабре 1949 года. Гладстон вскоре стал соперником Дональда в любви Дейзи. Любовный треугольник Дональда, Дейзи и Гладстона стал постоянной темой на протяжении следующих десятилетий. В то время как развитие и становление Гладстона, казалось, заняли около года после его появления, Баркс продолжал экспериментировать с внешностью и личностью Скруджа в течение следующих четырех лет. Скрудж вскоре стал регулярно появляющимся персонажем, и в различных историях он выступал в качестве главного героя вместе с Дональдом. К 1952 году у Скруджа появился свой собственный журнал. С тех пор Баркс создавал большинство своих более длинных историй в «Дядюшке Скрудже» со Скруджем в главной роли и сосредоточенных на приключениях, в то время как его десятистраничные комиксы продолжали рассказывать о Дональде и сосредоточены на комедии. Скрудж стал центральной фигурой историй, а Дональд и его племянники выступали в роли помощников Скруджа, наемных работников, которые следовали за Скруджем по всему миру. Другие современные авторы также отразили этот сдвиг фокуса с Дональда на Скруджа в своих историях. С тех пор роль центрального персонажа в новых историях чередуется между Дональдом и Скруджем.

Дальнейшее развитие событий

Сотни других авторов использовали этого персонажа, например, художники студии Disney, которые создавали комиксы непосредственно для европейского рынка. Двое из них, Дик Кинни и Эл Хаббард, создали кузена Дональда Фетри Дак, одержимого мечтателя, любящего открывать новые стили жизни и увлечения. Фетри остается одним из самых популярных персонажей семейства Дак в Италии и Бразилии, часто имея собственный комикс в Бразилии. Американские художники Вик Локман и Тони Стробл, работавшие непосредственно над американскими комиксами, создали Моби Дака. Дон Роза начал писать и рисовать комиксы Диснея в 1987 году для американского издательства Gladstone. Позже он ненадолго работал с голландскими издателями, но вскоре перешел на работу непосредственно в Egmont. Роза создал множество продолжений историй Баркса, включая 12-частную серию о жизни и приключениях Скруджа МакДака, за которую он получил две премии Eisner. Также для Egmont Роза разработал популярную версию генеалогического древа семьи Дональда Дака. Роза вышел на пенсию в 2008 году, через два года после публикации его последней истории. Среди других важных художников, работавших над Дональдом, – Фредди Милтон и Даан Джиппес, которые в 1970-х и 1980-х годах создали восемнадцать десятистраничных историй, которые, по мнению некоторых, не уступают работам Баркса. В последнее время и Джиппес, и Милтон продолжают самостоятельно создавать истории о Дональде и его семье. Романо Скарпа, итальянский художник Диснея, создал Бриджитту Макбридж, утку, безумно влюбленную в Скруджа. Ее чувства редко находят взаимность, но она не сдается. Скарпа также создал Дикки Дака (Paperetta Ye Ye на итальянском языке), внучку Блестящей Голди (возлюбленной Скруджа во времена Клондайка), и Кильдара Кута (Sgrizzo Papero на итальянском языке), эксцентричного племянника бабушки Дак.

Paperinik (Суперутка / Утка Мститель)

Paperinik (paperiˈnik; papeˈriːnik), также известный как PK (Италия), Superduck (Великобритания), Duck Avenger (США), — герой комиксов, костюмированный мститель, альтер эго Дональда Дака. Изначально Дональд создал Папериника как тёмного мстителя, чтобы тайно отомстить родственникам, таким как Скрудж МакДак и Гладстон Гандер, но вскоре он обнаружил себя борющимся с другими угрозами в роли супергероя. Этот персонаж — итальянское изобретение, и хотя он играет главную роль в историях, где появляется, он практически отсутствует во всех остальных, где не является главным героем. Итальянские создатели (главный редактор Элиза Пенна, писатель Гидо Мартина и художник Джован Баттиста Карпи) представили Папериника в двухчастной 60-страничной истории «Paperinik il diabolico vendicatore» («Папериник — дьявольский мститель»), опубликованной в Италии в журнале Topolino № 706–707 8 и 15 июня 1969 года. Имя «Папериник» изначально было отсылкой к итальянскому комиксному антигерою Диаболику, с которым ранние изображения Папериника имеют сходство. В дебютной истории Дональд получает документы о владении Виллой Роза, заброшенной виллой недалеко от Дакбурга, владелец которой исчез десятилетия назад. Вскоре Дональд обнаруживает, что документы о собственности на самом деле предназначались его кузену Гладстону, но он не возражает против этой ошибки. Посетив виллу со своими племянниками, он находит дневник и заброшенный костюм Фантомия (Фантомалларда), известного как печально известный вор и временами мститель, действовавший в прошлом. Дональд узнаёт о методах Фантомия по сохранению тайны личности, представляясь безобидным и довольно некомпетентным джентльменом днём и мстителем ночью, восстанавливающим справедливость в отношении обид, причинённых обществом. В ранних историях Папериник не был супергероем, а скорее антигероем-мстителем, вдохновлённым Диаболиком и Фантомасом. Позже авторы смягчили этот аспект и превратили его в героического мстителя в стиле Бэтмена, и он начал преследовать преступников Дакбурга, особенно Биглов. Это остаётся его основной миссией и сегодня, хотя иногда ему приходится сталкиваться с более влиятельными противниками и выполнять задания, требующие от него покинуть Дакбург. Самым важным союзником Папериника в его героической деятельности является изобретатель Гиро Шестеренкин, который изготавливает большую часть его специального оборудования, но (в некоторых историях) не знает о его личности. Чтобы обеспечить и поддержать Папериника, не рискуя случайно раскрыть его тайну, Гиро изобрел Caramelle cancelline (или Car can, что означает «сладости, стирающие память») — таблетки, вызывающие полную потерю памяти о последних нескольких часах после приёма: после каждой встречи с Папериником Гиро принимает одну из этих таблеток в качестве меры предосторожности. Они называются UhKa, сокращение от unohda kaikki на финском или VergAll от vergiss alles на немецком, оба означают «забыть всё». Однако в более поздних историях эта деталь игнорируется.

ПК

Персонаж был обновлен в PK Paperinik New Adventures (часто сокращенно как PKNA) — серии комиксов, опубликованных в Италии с 1996 по 2000 год, в которой персонаж Paperinik, здесь часто называемый "PK" для краткости, претерпевает революцию и включает в себя истории с более зрелым подтекстом и развернутыми сюжетными арками. В этом выпуске, после того как Gyro "ушел в отставку" с поста оружейника Папериника (как показано в специальном выпуске), Дональд находит поддержку и оснащение от "Uno" — чрезвычайно продвинутого ИИ, чтобы противостоять новым угрозам из космоса или будущего: отличительной особенностью этой серии является Эктрансформерный щит — многофункциональный роботизированный перчаточный комплекс. Серия была в жанре научной фантастики, и хотя ранее существовавшие персонажи Disney редко появлялись, она представила собственную вселенную персонажей, таких как союзники PK, например, гиноидный полицейский времени Lyla Lay или инопланетянин Xadhoom; постоянными антагонистами были злобные инопланетяне "Evroniani" и преступники времени, такие как "Razziatore" (Красный Рейдер в США). После завершения различных сюжетных арок, представленных в серии, она закончилась предсказуемым возвращением Everett Ducklair, создателя Uno. За серией последовало продолжение под названием PK² (2001–2002), которое начиналось непосредственно с того места, где закончилась PKNA, с возвращением Everett Ducklair в Duckburg. PK² была значительно короче, чем PKNA, и сюжетные арки в основном вращались вокруг амбиций Ducklair и последствий его прошлых ошибок. После того, как Ducklair отключает Uno и запрещает PK использовать его изобретения, а также его башню в самом начале серии, она сохраняет свою суть не только как история о PK-супергерое, но и о Дональде как о гражданине и личности, вводя более зрелые темы, связанные с повседневной жизнью (в том числе и с трудностями PK как героя) и более реалистичные взаимодействия между персонажами. После PK² была опубликована перезагрузка под названием PK Pikappa (2002–2005). Эта серия была направлена на переосмысление и обновление происхождения Paperinik/PK, сохранив при этом несколько ключевых элементов из PKNA: по сути, здесь Дональд никогда даже не был Paperinik, и он получает свою тайную личность после того, как был выбран и нанят ИИ U.N.O. в качестве "защитника галактики" (Дональд выбирает "PK" в качестве своего имени, когда другие Защитники спрашивают его, и быстро придумывает его, прочитав часть кода, напечатанного на его оборудовании). Эта последняя серия имела умеренный коммерческий успех, но, несмотря на то, что в ней участвовали большинство сценаристов и художников из предыдущих двух серий, она была воспринята негативно из-за резкого отхода от PKNA и PK² в пользу более коротких, легких, простых и часто самодостаточных историй, а также из-за общего снижения качества сюжетов и иллюстраций. Начиная с Topolino #3058, PK получил новые истории, продолжающие преемственность PKNA, начиная с PK Might and Power: серии из четырех эпизодов, написанной Francesco Artibani и нарисованной Lorenzo Pastrovicchio, в которой Рейдер и Odin Eidolon (будущая личность Uno) убеждают Дональда после многих лет вернуться к своей личности Утки-Мстителя и предотвратить возрождение империи Evronian. В мае 2015 года был опубликован четырехсерийный выпуск PK The Banks of Time, посвященный временным парадоксам и знаменующий возвращение Lyla Lay; сценарий к этому проекту написал Alessandro Sisti, дизайн — Claudio Sciarrone, а раскраску — Max Monteduro. Эти новые выпуски, прозванные фанатами Paperinik New Era (сокращенно PKNE), поскольку у них нет общего названия, вращаются вокруг тех же тем, что и в оригинальном журнале (хотя и в более легкой форме, поскольку теперь они являются частью комикса Topolino), развивая их от первоначального завершения, возвращая старых персонажей и представляя новых, таких как неоднозначный Хранитель Омега-камеры (еще один ИИ, разработанный Ducklair) и Moldrock. В США история происхождения Paperinik впервые была представлена в двухчастном выпуске под названием "The Diabolical Duck Avenger" в 2015 году.

Другие медиа

В 2002 году для PlayStation 2 и GameCube была выпущена видеоигра, вольно вдохновлённая PKNA, под названием PK: Out of the Shadows (иногда называемая Donald Duck PK, или просто PK). В игре Дональд Дак, хранитель башни Даклера, переносится в секретную зону искусственного интеллекта и получает задание спасти мир от эвронианцев. Ему даруют особые способности и сообщают, что он стал "platyrhynchos kineticus" – энергичной уткой, или просто PK, отошедшей от своего альтер-эго Папериника. Игра получила смешанные отзывы и на некоторое время стала единственным примером использования названия PK на английском языке. До выхода этой игры и после неё, вплоть до 2016 года, когда издательство IDW Publishing выпустило официальные англоязычные переводы комиксов, в американских комиксах по-прежнему использовалось название "Duck Avenger". В 2008 году вышла мобильная Java-игра под названием PK: Phantom Duck, где с помощью Гайки Папериник должен противостоять планам братьев Бигль. В 2015 году Папериник стал разблокируемым персонажем в видеоигре The Duckforce Rises.

История персонажа Дональда

Согласно Дону Розе, Дональд родился в 1920 году, однако это не является официальным годом его рождения. По словам Карла Баркса, родители Дональда – Хортенс Макдак и Квакмор Дак. Сестру Дональда зовут Делла Дак, но ни она, ни родители Дональда не появляются в мультфильмах или комиксах, за исключением особых случаев, например, в серии "Жизнь и приключения Скруджа Макдака". Согласно Розе, Дональд и Делла – близнецы.