Введение
Книга с аналогичным названием, видеоигра 2004 года.
Alien Arena (первоначально CodeRED: Alien Arena) – это игра в жанре шутер от первого лица, распространяемая как самостоятельное приложение с открытым исходным кодом. Разработка игры началась в COR Entertainment в 2004 году. Она сочетает в себе атмосферу научной фантастики 1950-х годов с геймплеем, схожим с играми серий Quake, Doom и Unreal Tournament. Alien Arena ориентирована преимущественно на многопользовательские онлайн-сражения, хотя в ней также присутствуют одиночные матчи против ботов. Игра была выпущена для Microsoft Windows, OS X, Linux и FreeBSD. Контент игры распространяется как проприетарное бесплатное программное обеспечение, запрещающее коммерческую перепродажу, однако движок CRX имеет открытый исходный код. В 2013 году лицензия на ресурсы была несколько смягчена, что позволило включить игровой пакет в некоторые дистрибутивы Linux, такие как Fedora, Debian и Ubuntu. С июля 2023 года Alien Arena доступна в магазине приложений Linux Flathub. С августа 2023 года Alien Arena также доступна бесплатно на сайте независимых игр itch.io.
Геймплей
В игре предусмотрен встроенный браузер серверов для поиска других игроков в сети, а внешняя программа Galaxy выполняет ту же функцию, не требуя запуска игры, подобно The All Seeing Eye. Она также служит IRC-клиентом для общения между игроками. В игре используется модифицированная физика Quake II. Большинство трюковых прыжков из Quake II, таких как страф-прыжки, будут работать и в Alien Arena. Однако, уклонение, отсутствовавшее в Quake II, также было добавлено в игру.
Разработка
Хотя разработка Alien Arena началась в 2003 году, впервые в качестве бета-версии она была выпущена в августе 2004 года под названием CodeRED: Alien Arena. Первая стабильная версия вышла в октябре. В течение 2003 года были выпущены две одиночные игры в стиле кампании: CodeRED: Battle for Earth и CodeRED: Martian Chronicles. После выпуска этих игр разработка Alien Arena получила больший приоритет. Последнее обновление для обеих одиночных игр стало доступно 18 февраля 2005 года. Название "CodeRED" использовалось до выхода Alien Arena 2006 в ноябре 2005 года, которая позиционировалась как "продолжение" старой версии CodeRED. В сентябре 2012 года Alien Arena также стала доступна в онлайн-версии через Roozz. Установив небольшой плагин, игроки могут играть в игру в любом браузере на операционной системе Windows.
Игровой движок
Игра работает на игровом движке CRX, основанном на id Tech 2, который был переписан для поддержки таких функций, как текстуры высокого разрешения в 32 битах, 3D-модели, используемые в качестве архитектурных элементов на картах, освещение на пиксель с использованием GLSL, параллакс-маппинг, нормаль-маппинг, физика ragdoll на основе Open Dynamics Engine, серверная система компенсации задержки (антилаг), шейдеры (GLSL и rscript), текстурированные частицы, полуреалистичная отражающая вода с шейдерами искажения на пиксель, отражающие поверхности у объектов, эффект свечения (bloom), тени в реальном времени, пересветы, освещение вершин в реальном времени и другие графические эффекты, все из которых можно включать и отключать в меню. Начиная с версии 7.30 CRX, для звука на всех платформах используется OpenAL. Поддержка физики была добавлена в версии 7.50 с использованием Open Dynamics Engine.
Прием
Alien Arena сравнивается с Quake III и Unreal Tournament и считается одним из лучших бесплатных шутеров от первого лица. В 2008 году GameSpot отметил использование научно-фантастических образов в стиле 1960-х годов, а также хороший выбор оружия и карт. В 2008 году APCMag.com включил Alien Arena в топ-5 лучших (бесплатных) игр с открытым исходным кодом. В обзоре Linux Format за 2009 год Alien Arena получила оценку 8/10. В феврале 2014 года Alien Arena была отмечена Linux Format как "HotPick".
Инопланетная Арена: Воины Марса
3 ноября 2017 года COR Entertainment выпустила Alien Arena: Warriors of Mars на Steam для операционных систем Windows и Linux.