Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Wintermute Engine (WME) — это набор программных инструментов и интерпретатор среды выполнения (игровой движок), предназначенный главным образом для создания и запуска графических квест-игр.
Wintermute Engine (WME) is a set of software tools and a runtime interpreter (game engine) primarily designed for creating and running graphical adventure games.
История
Wintermute Engine (WME) был разработан и запрограммирован чешским программистом Яном Недомой, известным под ником Mnemonic на форумах WME. Название "Wintermute" – отсылка к роману Уильяма Гибсона "Нейромант". Первая публичная бета-версия была выпущена 12 января 2003 года. Движок разрабатывался с ежегодными, хотя и нерегулярными, обновлениями из-за небольшой команды разработчиков. С 2013 года Winter Mute Lite Engine размещается на Bitbucket и распространяется под лицензией MIT.
Wintermute Engine (WME) was designed and programmed by Czech programmer Jan Nedoma, who goes by the nickname Mnemonic on the WME forums. The name "Wintermute" is a reference to William Gibson's novel Neuromancer. The first public beta version was released on January 12, 2003. The engine was developed with several updates released every year, though irregularly due to the small development team. Since 2013 the Winter Mute Lite Engine is hosted on Bitbucket and released under a MIT License.
Процесс разработки игры
Wintermute Engine следует философии объектно-ориентированного дизайна. Разработчики игр используют инструменты движка для создания различных игровых объектов (актеров, сцен, окон и т.д.) и их последующей сборки. Каждый игровой объект определяется своим внешним видом (графикой, анимацией, надписями, шрифтами) и скриптом, который определяет логику данного игрового объекта и его реакцию на игровые события. Все эти определения игры затем интерпретируются интерпретатором среды выполнения движка, который в противном случае полностью независим от какой-либо конкретной реализации игры.
Wintermute Engine follows the object oriented design philosophy. The game developers use the engine tools for building various game objects (actors, scenes, windows etc.) and assembling them together. Every game object is defined by its appearance (graphics, animations, captions, fonts) and by a script, which defines the underlying logic of a given game object and its responses to game events. All those game definitions are then interpreted by the engine runtime interpreter, which is otherwise completely independent on any actual game implementation.
Лицензия
Начиная с версии 1.7, Wintermute Engine распространяется как Donationware, что означает, что он полностью бесплатен для использования как в коммерческих, так и в некоммерческих целях, но если пользователи считают его полезным, им рекомендуется сделать пожертвование для поддержки его дальнейшей разработки. Начиная с версии 1.8.9, исходный код движка и некоторые вспомогательные инструменты были выпущены под лицензией LGPL. В настоящее время он доступен по лицензии MIT. Исходный код портативного движка Wintermute Lite 2D также выпущен под лицензией MIT и размещен в репозитории Bitbucket. Хотя движок Wintermute Lite бесплатен и для коммерческого использования, требуется лицензирование включенной звуковой библиотеки BASS. Он также является Donationware, поскольку автор просит пожертвований для продолжения разработки. Позже автор также выпустил Wintermute 1.x и Wintermute 2 на Bitbucket под лицензией MIT. ScummVM интегрировала движок WME Lite в свой фреймворк в рамках студенческих работ GSoC 2012 и 2013 годов. Предыдущие версии были бесплатны для некоммерческого использования, но требовали отдельной платной лицензии для коммерческого использования. Благодаря гибкости и относительно низкой стоимости лицензии даже для крупных коммерческих проектов, Wintermute Engine стал популярным инструментом среди независимых коммерческих разработчиков игр.
Starting with version 1.7, Wintermute Engine is distributed as donationware, meaning that it is completely free to use for both commercial and non commercial purposes, but if the users find it useful, they are encouraged to make a donation to support its further development. Starting with version 1.8.9, source code of the engine and some of the supporting tools has been released under the LGPL license. It currently is available under an MIT License. The source code of the portable Wintermute Lite 2D engine has been released under an MIT License and is hosted on a Bitbucket repository. While the Wintermute Lite engine is free of charge also for commercial use, licensing of the included BASS sound library is required. It is also Donationware, as the author asks for donations for continued development. Later the author released also Wintermute 1. x and Wintermute 2 to bitbucket under MIT. ScummVM integrated the WME lite engine into their framework as part of GSoC 2012 and 2013 student works. Previous releases were free to use for non commercial purposes, but required a separate paid commercial license. The flexible nature, and relative inexpense, of the licence for even large commercial projects has made the Wintermute Engine a popular tool among independent commercial game developers.
Игры, разработанные с Wintermute
Год Название Разработчик Жанр Лицензия 2005 The White Chamber Studio Trophis Production Company научно-фантастический хоррор freeware 2007 Carol Reed Mysteries (4-й – 16-й) MDNA Games приключение коммерческая 2007 Limbo of the Lost Majestic Studios приключение коммерческая 2008 1½ Ritter: Auf der Suche nach der hinreißenden Herzelinde Daedalic Entertainment приключение коммерческая 2008 Art of Murder: FBI Confidential Pinnacle детектив коммерческая 2008 Ghost in the Sheet CBE Software хоррор коммерческая 2008 Scumbag Joe Synthetix Interactive приключение демо-версия freeware 2008 The Lost Crown: A Ghost Hunting Adventure Darkling Room хоррор коммерческая 2008 Rhiannon: Curse of the Four Branches Arberth Studios приключение коммерческая 2009 Dark Fall: Lost Souls Darkling Room хоррор коммерческая 2009 Rosemary Singapore MIT GAMBIT Game Lab детектив freeware 2010 Hamlet or the Last Game without MMORPG Features, Shaders and Product Placement Denis Galanin приключение, головоломка коммерческая 2011 Alpha Polaris Turmoil Games хоррор коммерческая 2012 J. U. L. I. A. CBE Software приключение коммерческая 2012 James Peris No license nor Control Pavo Entertainment приключение коммерческая 2012 Поле Чудес (Field of Wonders) HeroCraft головоломка коммерческая 2013 Face Noir Mad Orange приключение коммерческая 2013 reverse boom studio хоррор коммерческая 2013 Oknytt Nemoria Entertainment приключение коммерческая 2014 Shadows on the Vatican 10th Art Studio приключение коммерческая 2014 J. U. L. I. A. Among the Stars CBE Software приключение коммерческая
Year Title Developer Genre License 2005 The White Chamber Studio Trophis Production Company sci fi horror freeware 2007 Carol Reed Mysteries (4th 16th) MDNA Games adventure commercial 2007 Limbo of the Lost Majestic Studios adventure commercial 2008 1½ Ritter: Auf der Suche nach der hinreißenden Herzelinde Daedalic Entertainment adventure commercial 2008 Art of Murder: FBI Confidential Pinnacle mystery commercial 2008 Ghost in the Sheet CBE Software horror commercial 2008 Scumbag Joe Synthetix Interactive adventure demo freeware 2008 The Lost Crown: A Ghost Hunting Adventure Darkling Room horror commercial 2008 Rhiannon: Curse of the Four Branches Arberth Studios adventure commercial 2009 Dark Fall: Lost Souls Darkling Room horror commercial 2009 Rosemary Singapore MIT GAMBIT Game Lab mystery freeware 2010 Hamlet or the Last Game without MMORPG Features, Shaders and Product Placement Denis Galanin adventure, puzzle commercial 2011 Alpha Polaris Turmoil Games horror commercial 2012 J. U. L. I. A. CBE Software adventure commercial 2012 James Peris No license nor Control Pavo Entertainment adventure commercial 2012 Поле Чудес (Field of Wonders) HeroCraft puzzle commercial 2013 Face Noir Mad Orange adventure commercial 2013 reverse boom studio horror commercial 2013 Oknytt Nemoria Entertainment adventure commercial 2014 Shadows on the Vatican 10th Art Studio adventure commercial 2014 J. U. L. I. A. Among the Stars CBE Software adventure commercial