Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Bubble System - аркадная системная доска, разработанная Konami и используемая во многих аркадных играх в 1985 году. Konami анонсировала игры для аркадных игр в январе 1985 года. Bubble System представила уникальную новую форму хранения данных для видеоигр аркадного стиля. Он использовал пузырьковые картриджы памяти, своего рода немеханическую магнитную систему хранения. Считалось, что он более надежен, чем механические дискеты или плёнки. Для этого проекта Konami использовала модифицированную версию своего нового BIOS G400. Основным процессором был Motorola 68000 на 10 МГц. Для управления звуком был отдельный Zilog Z80, который управлял двумя AY 3 8910, пользовательским Konami SCC (K005289) и синтезатором речи Sanyo VLM5030. У него была кабельная связка. Программное обеспечение Bubble можно идентифицировать по последовательности загрузки. Сначала синтезированный голос произносит фразу "Представлен Konami. Готовлюсь", за которым следует обратный отсчет от пятидесяти (который часто заканчивается до достижения нуля). Затем на экране начинается отображение видео и появляется экран с текстом "ОТГРЕВАЙТЕСЯ НАЧАЛО ПРЕЗЕНТИРОВАНОЙ КОНАМИ", сопровождаемый вторым таймером обратного отсчета и небольшой музыкальной мелодией (называемой "Утренняя музыка"). Причина, по которой это было реализовано, заключалась в том, что пузырьковая память должна быть подогрета, чтобы она работала должным образом, и игра должна быть скопирована из пузырьковой памяти в оперативную память, прежде чем она сможет работать. Несмотря на то, что на экране говорится, процесс нагрева происходит во время голосового отсчета (который имеет переменную длину и зависит от температуры), в то время как процесс загрузки происходит во время отсчета (фиксированной длины) на экране. Система "пузырьков" стала коммерческим провалом. Он был значительно дороже, чем платы на основе чипов ROM, и чрезвычайно чувствителен к электромагнитным полям, которые могли сделать игру неприступной. Большинство игр на этой системе в конечном итоге были перенесены на стандартные чипы ROM, и она была прекращена. Konami сделала дань уважения Bubble System в нескольких играх; с Morning Music, являющейся одним из воспроизводимых треков в Keyboardmania и NOSTALGIA, и введение Konami Classics Series: Arcade Hits, в котором также представлена песня.
The Bubble System is an arcade system board designed by Konami and used across many arcade games in 1985. Konami announced coin op arcade video games for the system in January 1985. The Bubble System introduced a unique new form of data storage for arcade style video games. It used bubble memory cartridges, a sort of non mechanical magnetic storage system. It was said to have a higher reliability than mechanical floppy disks or tape drives. Konami used a modified version of their new G400 BIOS for this project. The main CPU was a Motorola 68000 at 10 MHz. There was a separate Zilog Z80 for sound control, which drove two AY 3 8910s, a custom Konami SCC (K005289), and a Sanyo VLM5030 speech synthesizer. It had a Scramble wiring harness. Bubble Software can be identified by its booting sequence. First, a synthesized voice speaks the phrase "Presented by Konami. Getting ready", followed by a countdown from fifty (which often ends before reaching zero). The screen then starts displaying video and a screen with the text "WARMING UP NOW PRESENTED BY KONAMI", accompanied with a second countdown timer and a small musical tune (called the "Morning Music") appears. The reason this was implemented was because bubble memory must be heated to around for it to work properly, and the game must be copied from the bubble memory into RAM, before it can be run. Despite what the screen says, the heating process takes place during the voice based countdown stage (which is of variable length and is temperature dependent), while the loading process happens during the (fixed length) on screen countdown stage. The Bubble System became a commercial failure. It was considerably more expensive than ROM chip based boards and extremely sensitive to electromagnetic fields that could render the game unplayable. Most games on this system were eventually ported to standard ROM chips, and it was discontinued. Konami has made homages to the Bubble System in several games; with the Morning Music being one of the playable tracks in Keyboardmania and NOSTALGIA, and the intro of Konami Classics Series: Arcade Hits featuring the song too.