Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
Дэн "Шу" Хсу (род. 1971) — бывший редакционный директор сети 1UP, а также бывший главный редактор журнала видеоигр Electronic Gaming Monthly, на этом посту с 2001 по 2008 год. Хсу учился в Мичиганском университете. Сразу после ухода из 1UP, Хсу совместно с бывшим старшим редактором EGM Криспином Бойером начал вести личный блог под названием Sore Thumbs Blog. Этот блог больше не ведётся. Хсу основал Bitmob (и материнскую компанию Bitmob Media, Inc.) вместе с Демианом Линном, бывшим исполнительным продюсером GameVideos.com и шоу The 1UP Show. Bitmob.com был запущен в мягком режиме в мае 2009 года. 1 декабря 2009 года пресс-релизом было объявлено о возвращении Хсу в Electronic Gaming Monthly в рамках перезапуска журнала, вместе с Демианом Линном. 1 февраля 2012 года компания VentureBeat приобрела Bitmob. После этого Bitmob был интегрирован в игровой раздел VentureBeat — GamesBeat, где Хсу занимал должность главного редактора до октября 2014 года, когда он объявил о своём окончательном уходе из игровой журналистики. Он по-прежнему работает в игровой индустрии, в настоящее время занимая должность старшего директора по контентному планированию в Blizzard Entertainment.
Dan "Shoe" Hsu (born 1971) is the former editorial director of the 1UP Network, as well as former editor in chief of the video game magazine Electronic Gaming Monthly, a position he held from 2001 to 2008. Hsu attended the University of Michigan. Immediately after leaving 1UP, Hsu started a personal blog with former EGM Senior Editor Crispin Boyer called Sore Thumbs Blog. This blog is no longer active. Hsu co founded Bitmob (and parent company Bitmob Media, Inc.) with Demian Linn, the former executive producer of GameVideos. com and The 1UP Show. Bitmob. com soft launched in May 2009. On December 1, 2009 it was announced via press release that Hsu would be returning to Electronic Gaming Monthly as part of its relaunch, along with Demian Linn. VentureBeat acquired Bitmob on February 1, 2012. Since then, Bitmob has been incorporated into VentureBeat's gaming site, GamesBeat, where Hsu served as the editor in chief until October 2014, where he announced he was leaving gaming media permanently. He's still in the gaming business, currently working at Blizzard Entertainment as Senior Director of Content Programming.
Противоречия
В конце 2005 года Хсу вызвал переполох в игровой индустрии, опубликовав статью о практике игровых журналов и веб-сайтов, продающих места для статей и редакционных материалов издателям игр в обмен на рекламные контракты. Ссылаясь на анонимный источник в крупной игровой компании, Хсу отказался называть вовлеченные стороны, но осудил тех, кто не соблюдал журналистскую этику. Эта ситуация получила дальнейшую огласку, когда Slashdot опубликовал ссылку на редакционный ответ на Games.net, написанный Крисом Куком, журналистом игрового журнала GamePro, который упрекнул Хсу за то, что он не указал, какие компании были причастны к описываемым практикам. После запуска Microsoft Xbox 360 в ноябре 2005 года Хсу взял интервью у Питера Мура, тогдашнего главы отдела маркетинга подразделения Home and Entertainment компании Microsoft. В то время в СМИ было много негативной информации о технических проблемах системы, а также поступали жалобы от игрового сообщества на ограниченный выбор игр при запуске. Большая часть интервью была посвящена этим проблемам, а также другим претензиям некоторых геймеров относительно ограниченной обратной совместимости с играми для оригинального Xbox на 360 и возможному отсутствию значительного улучшения графики и геймплея по сравнению с предыдущими поколениями консолей. Некоторые читатели посчитали вопросы Хсу неуместно грубыми, конфронтационными или агрессивными. Эта реакция побудила Хсу дважды защитить интервью в своем блоге: в первый раз он отметил, что интервью также получило много положительных отзывов, а во второй раз опубликовал письмо с поддержкой от Мура после волны критики. Независимый наблюдатель Penny Arcade отметил в сатирическом веб-комиксе, что интервью стало необходимым отходом от снисходительной тенденции большинства игровых журналистов.
Hsu created a stir in the gaming industry in late 2005, when he wrote an editorial about the practice of gaming magazines and websites selling article and editorial opportunities to gaming publishers in exchange for advertising agreements. Citing an unnamed contact at a major game publishing company, Hsu refused to name the parties involved, but condemned those responsible for not maintaining journalistic integrity. The matter was publicized further when Slashdot linked to a Games. net editorial response written by Chris Cook, a writer for game magazine GamePro, who admonished Hsu for not specifying which companies were involved in the practices that were alluded to. Following the launch of the Microsoft Xbox 360 in November 2005, Hsu interviewed Peter Moore, then the head of marketing for the Home and Entertainment division of Microsoft. At the time of the interview, there was much negative publicity in the media regarding technical problems with the system, as well as some complaints of the limited software line up at launch within the gaming community. Much of the interview focused on these issues, as well as other various complaints by some gamers over limited backward compatibility with original Xbox games on the 360 and a possible lack of improvement in graphics and game play over previous console generations. Hsu's questioning were viewed as inappropriately rude, confrontational, or aggressive by some readers. This reaction caused Hsu to defend the interview in his blog twice; the first time saying that there had been much positive response to the interview as well, and a second time featuring an e mail of support from Moore following the backlash. Third party observer Penny Arcade noted in a satirical webcomic strip that the interview was a necessary departure from the easy going tendency of most gaming journalists.