Введение

Коллекционная карточная стратегия Myths and Legends – это коллекционная карточная игра, основанная на всемирных мифологиях, разработанная в 2000 году в Сантьяго, Чили. На данный момент в игре насчитывается 39 наборов и более 3000 различных карт. Это единственная коллекционная карточная игра, полностью произведенная и разработанная в Латинской Америке, некоторые дополнения к которой были переведены на английский и немецкий языки. Игра была выпущена в Европе, Соединенных Штатах, Океании и Латинской Америке. В январе 2010 года выпуск игры был приостановлен на неопределенный срок из-за банкротства издателя Salo. В октябре 2014 года игра была официально возобновлена с выпуском Furia – расширения, содержащего 190 карт, и возвращением многих оригинальных художников к работе над проектом.

Типы карт

Колода «Мифы и Легенды» состоит из пяти типов карт: Союзники, Тотемы, Талисманы, Оружие и Золотые карты (карты Королевства используются только в эпоху Бытия). Каждая карта имеет свою особую функцию, но при этом обладает общими характеристиками. Стоимость в золоте каждой карты указана в правом верхнем углу. Карты без числа обычно являются Золотыми картами. В левом верхнем углу указывается тип карты: Тотемы, Оружие и Талисманы имеют индивидуальные символы, а Союзники – показатель Силы. Тотемы – это карты, дающие особые способности. Способности карты обычно можно активировать, пока Тотем остается в игре. Тотемы разыгрываются в области Линии Поддержки игрока. Союзники – это карты воинов, используемые для защиты вашей Колоды Замка или для атаки на Замок противника. Обратите внимание, что это единственные карты, которые можно использовать в Фазе Мифологической Битвы. Союзник не может атаковать, если он не был в игре и не находился под вашим контролем с начала хода. Однако вы всегда можете использовать его для блокировки или активации его способностей. Талисманы – это карты одноразового использования с определенными эффектами. Чтобы разыграть Талисман, игрок должен сначала заплатить его стоимость в золоте, показать карту противнику, разрешить эффект карты и, наконец, отправить её в Свалку. Золотые карты – это ресурс, используемый игроками для розыгрыша карт. Каждый раз, когда игрок разыгрывает карту, не являющуюся Золотой, он перемещает количество Золотых карт, равное стоимости этой карты, из области Резерва в область Использованного Золота. Это действие называется оплатой в золоте. Игроки начинают игру с одной Золотой картой в игре и могут добавлять Золотую карту в свой Золотой Резерв каждый ход. Оружие «прикрепляется» (подкладывается снизу) к уже находящимся в игре Союзникам. К одному Союзнику можно прикрепить только одно Оружие, и после прикрепления к Союзнику Оружие нельзя снять или передать другому Союзнику. Карты Королевства представлены в наборах эпохи Бытия; эти карты выбираются перед началом дуэли, и в колоде можно использовать только одну карту Королевства. Карты Королевства имеют эффекты, которые можно активировать в любое время, но только один раз за дуэль, и их эффект нельзя предотвратить.

Начинаем игру.

Перед началом игры каждый из игроков ищет в своей колоде замка одну золотую карту и помещает её в область своего золотого запаса. В начале игры игрок может выбрать только обычную золотую карту. Затем игроки перемешивают свои колоды и передают их сопернику для разрезания. Начальный игрок определяется случайным образом.

Рука

Каждый игрок берет восемь карт из верхней части своей колоды замка, чтобы сформировать свою стартовую руку. Начиная с первого игрока, если игроку не нравится его стартовая рука, он может взять муллиган сколько угодно раз, каждый раз беря на одну карту меньше.

Победа в игре

Игрок выигрывает раунд, когда другой игрок берет или уничтожает последнюю карту из своей колоды замков. В полной игре «Мифы и легенды» первым, выигравшим два раунда, становится победитель игры.

Особые способности

Как и в других карточных играх, в «Мифах и легендах» используются ключевые слова или механики для упрощения многих эффектов карт. Многие из этих эффектов постоянно используются в игре, в то время как другие были отброшены из-за чрезмерного использования или проблем с балансом. Única (Уникальная) – Разрешается только одна копия карты Única в колоде. Orbe (Сфера) – Карты Orbe работают со следующими эффектами: считается картой Única и может быть затронута только картами, специально нацеленными на карты Orbe. Mercenario (Наёмник) – Разрешено иметь более 3 копий карты Mercenario в колоде. Relámpago (Молния) – Карту Relámpago можно сыграть в начале любой фазы или шага хода. Maquinaria (Механизм) – Способность, доступная только картам Arma. Карта Maquinaria разыгрывается в Линии поддержки и может активировать свои эффекты только до тех пор, пока у её владельца есть хотя бы один союзник в игре. Tamaño X (Размер X) – Подспособность для карт Maquinaria. Чтобы использовать эффекты Maquinaria, игрок должен контролировать X или более союзников. Embarcación (Судно) – Способность, доступная только картам Arma. Подобно картам Maquinaria, карты Embarcación разыгрываются в Линии поддержки, но этой карте не требуется союзник в игре для активации эффектов. Errante (Скиталец) – Игрок может контролировать только одну копию карты Errante одновременно. Если по какой-либо причине игрок контролирует 2 или более копий карты Errante, он должен удалить их из игры. Réplica X (Реплика X) – Способность, присущая только картам Talismán. Когда разыгрывается карта Talismán с Réplica, её владелец может оплатить стоимость Réplica. Если это сделано, эффекты Talismán применяются дважды. Обычно стоимость Réplica оплачивается золотом, хотя многие карты предлагают альтернативные варианты, такие как сброс карт, уничтожение союзников и т. д. Другие карты Réplica, вместо копирования эффекта карты, предлагают второй эффект, который можно использовать только при оплате стоимости Réplica. Furia (Ярость) – Способность, присущая только картам Aliado. Союзник с Furia может атаковать в тот же ход, в который был призван. Imbloqueable (Неблокируемый) – Эксклюзивно для карт Aliado. Не может быть заблокирован другими союзниками. Indestructible (Неразрушимый) – Не может быть уничтожен уроном или эффектами (но всё ещё может быть Vanished или возвращён в руку или колоду). Indesterrable (Неуничтожаемый) – Не может быть Vanished из игры (но всё ещё может быть уничтожен уроном или эффектами, или возвращён в руку или колоду). Lealtad (Верность) – Карту с Lealtad нельзя контролировать противнику. Если по какой-либо причине карта с Lealtad контролируется противником, она немедленно возвращается её владельцу. Inmunidad X (Иммунитет X) – Карта с Inmunidad не может быть целью эффектов, исходящих от X (где X – конкретный тип карты или раса). Пример: Inmunidad: Talismanes – не может быть затронута эффектами карт Talisman; Inmunidad: Dragones – не может быть целью союзников типа дракон, хотя на неё могут влиять другие типы союзников. Guardián (Страж) – Эксклюзивно для карт Aliado. Aliado с Guardián не может быть отправлен в атаку. Embestida X (Таран X) – Эксклюзивно для карт Aliado. Когда Aliado с Embestida X блокируется, противник получает X урона, независимо от разницы в силе атакующих и блокирующих союзников. Эта способность была отменена после жалоб игроков на злоупотребление ею. Позже способность была переопределена следующим образом: любой урон, наносимый союзником колоде, удваивается. Oro Inicial (Начальное золото) – Эксклюзивно для карт Oro. Владелец может начать игру с этой картой, даже если карта имеет эффект. Exhumar (Эксгумировать) – Любую карту с Exhumar можно разыграть из кладбища, как если бы она была у вас на руке. Однако, если разыгранная карта была Talismán, она Vanished. Retorno (Возврат) – Любую карту с Retorno можно разыграть из зоны Exile. Если разыгранная карта была Talismán, она Vanished. Barrera (Барьер) – Если карта с Barrera выпадает из вашей колоды из-за урона, вы можете Vanished карту Barrera и остановить дальнейшее выпадение карт из колоды. Evasión X (Уклонение X) – Эксклюзивно для Aliados. Каждый раз, когда карта Evasión блокирует, её владелец возвращает X карт из кладбища в колоду. Эта способность была отменена, так как она имела тенденцию затягивать игру, вызывая проблемы на официальных турнирах, где лимит времени на игру составляет один час. Traición X (Предательство X) – Во время основной фазы любой игрок мог заплатить стоимость Traición карты, чтобы получить её контроль. Обычно стоимость Traición оплачивалась золотом, однако другие карты принимали другие виды оплаты, такие как сброс карт, уничтожение союзников и т. д. Absorción (Поглощение) – Любой урон, направленный на колоду, но перехваченный союзником с Absorción, уменьшается до нуля. Retador (Претендент) – Каждый раз, когда карта Retador атакует, её владелец может выбрать союзника противника, который должен её заблокировать. Temerario (Безрассудный) – Союзники с Temerario могут быть заблокированы только другим союзником с Temerario. Inmortal (Бессмертный) – Хотя формально это не способность, Inmortal работала как «звание», позволяющее взаимодействовать с другими картами, указывающими Бессмертных карт.