Введение

Pac Man World 3 – платформер, разработанный Blitz Games и изданный Namco для PlayStation 2, GameCube, Xbox, PlayStation Portable, Nintendo DS и Microsoft Windows. Версия для Nintendo DS была портирована Human Soft. Выпущенная в 2005 году, это третья и заключительная часть трилогии Pac Man World, и единственная, не вышедшая в Японии. В этой игре Пак-мен впервые заговорил за пределами мультсериала.

Сюжет

В поисках власти, мелкий злой гений по имени Эрвин нашёл способ выкачивать первозданную энергию из мира Призраков (Спектрального Царства). Он создал сифон, способный проникать в Спектральное Царство. Это приводит к коллапсу Спектрального Царства и его вторжению в реальный мир (Пак-Лэнд), вызывая экологическую катастрофу. Тем временем Пак-Ман празднует свой 25-й день рождения с семьёй, когда его телепортирует Орсон, бывший противник Пак-Мэна из оригинальной Pac Man World. Орсон сообщает ему о Спектральном Царстве (после того, как Пак-Ман жалуется Орсону на испорченный праздник и бросок в мусорную яму). На Пак-Мэна нападают огненные спектральные монстры оранжевого, зелёного и фиолетового цветов, сведённые с ума гипнозом Эрвина. Инки и Блинки (Клайд) были похищены в рамках злодейского плана Эрвина, но Пинки и Клайду (Блинки) удалось сбежать. Теперь Пак-Ману предстоит объединиться с призраками, Орсоном, Пинки и Клайдом (Блинки), чтобы остановить Эрвина, пока он не уничтожил как Реальный Мир, так и Спектральное Царство.

Геймплей

Игра отличается многочисленными отличиями от предыдущих игр Pac-Man World, делая акцент на экшене и сражениях, при этом сохраняя большинство платформенных элементов из предыдущих частей. Пеллеты и фрукты возвращаются, позволяя игроку собирать их для получения очков. Кроме того, в каждом уровне спрятаны 5 статуй к 25-летию Pac-Man, каждая из которых даёт игроку 2500 очков и бонус за сбор всех пяти статуй. Приём "Удар ягодицами" теперь модифицирован: его можно выполнить только три раза подряд, но третий удар создаёт небольшую ударную волну, слегка увеличивающую радиус атаки. "Рёв-ролл" в основном остался прежним, но теперь его можно остановить перед запуском Pac-Man, нажав кнопку прыжка. "Рёв-ролл" также может активировать механизмы и позволить Pac-Man вызвать Пинки и Клайда через точку призыва. Новые приёмы включают удары кулаками, а также акробатические трюки с шестами, такие как раскачивание и лазание. "B Doings" также возвращаются, но теперь служат только для запуска Pac-Man в одном заданном направлении, а цепочки Pac-Dot создаются машинами, активируемыми кристаллами соответствующего цвета. В игре также больше сюжетных элементов, с развитым сюжетом, раскрывающимся через кат-сцены и озвученный диалог персонажей. Энергетические пеллеты теперь предназначены только для специальных последовательностей, где Pac-Man должен съесть их, чтобы победить Спектральных Монстров – особый тип существ из Спектрального Мира, появляющихся из порталов и пытающихся атаковать Pac-Man; этот метод работает точно так же, как и в предыдущих играх. Кроме того, можно съесть новые типы пеллет, чтобы дать Pac-Man преимущество над врагами, например, пеллеты электрошока, заменяющие ударную атаку Pac-Man способностью генерировать электричество из рук, и пеллеты ленточного петли, оставляющие за Pac-Man след, который можно замкнуть, чтобы нанести врагам внутри большой урон. В двух последовательностях Pac-Man управляет новым Toc-Man, переосмысленным из первой игры: от попытки имитировать Pac-Man до превращения в меху. Toc-Man используется для защиты от сил Эрвина и обладает способностью наносить удары, а также выполнять атаку вращающимся движением. Во второй последовательности также Клайд управляет бластером. Из главного меню можно попасть в музей, где игрок может ознакомиться с историей игр Pac-Man, поиграть в порт оригинальной игры Pac-Man и посмотреть интервью с создателем Pac-Man Тору Иватани.

Разработка и выпуск

Игра начиналась как похожая, но более проработанная игра под названием Pac Man Adventures, с участием аниматора Дона Блута, который ранее был нанят Namco для работы над I Ninja. Концепт-арт, созданный Блутом для игры, включал множество различных дизайнов инопланетян и существ, а также главного героя из игр Dig Dug и выражения лица Пак-Мана, когда он "теряет контроль", что намекало на игровую механику, не реализованную в Pac Man World 3. По неизвестным причинам разработка игры была прекращена, а позже она была переработана в Pac Man World 3, в которой Блут уже не принимал участия. Pac Man World 3 вышла 15 ноября 2005 года для Windows, GameCube, PlayStation 2 и Xbox, а версии для PlayStation Portable и Nintendo DS последовали 6 и 7 декабря соответственно. В Европе игра была выпущена в 2006 году: 5 мая для PlayStation 2, Xbox и DS, 23 июня для GameCube и 28 июля для Windows.

Печатания

В 2008 году, исключительно для Северной Америки, версии Pac Man World 3, Pac Man World 2 и Pac Man World Rally для PlayStation 2 были выпущены в комплекте из трех игр под названием Pac Man Power Pack. Кроме того, также только для Северной Америки, версия Pac Man World 3 для Nintendo DS была переиздана в составе комплекта "Dual Pack" вместе с Namco Museum DS 30 октября 2012 года.

Прием

Игра получила в основном смешанные отзывы от критиков и вызвала неоднозначную реакцию у фанатов. Критики отметили удачное включение элементов из двух предыдущих частей, однако критика была направлена на повторяемость и упрощенный геймплей. Версия для Nintendo DS, в частности, была раскритикована из-за многочисленных ошибок.