Введение

Автобус Wishbone — это аппаратная компьютерная шина с открытым исходным кодом, предназначенная для организации взаимодействия между компонентами интегральной схемы. Цель состоит в том, чтобы обеспечить возможность соединения различных ядер внутри одного чипа. Автобус Wishbone используется во многих проектах в рамках OpenCores. Wishbone задуман как "логическая шина". Он не определяет электрические характеристики или топологию шины. Вместо этого спецификация описывается в терминах "сигналов", тактовых циклов и высоких/низких уровней. Эта неоднозначность намеренна. Wishbone позволяет разработчикам объединять несколько проектов, написанных на Verilog, VHDL или другом языке описания аппаратуры для автоматизированного проектирования электроники (EDA). Wishbone предоставляет стандартный способ объединения этих аппаратных логических блоков (называемых "ядрами"). Wishbone определяет шины шириной 8, 16, 32 и 64 бита. Все сигналы синхронизированы с общим тактовым сигналом, но некоторые ответы ведомых устройств должны генерироваться комбинаторно для достижения максимальной производительности. Wishbone допускает добавление "теговой шины" для описания данных. Однако сброс, простые операции чтения и записи по адресу, передача блоков данных и неделимые циклы шины функционируют и без тегов. Wishbone является проектом с открытым исходным кодом. Чтобы предотвратить захват его технологий агрессивным патентованием, спецификация Wishbone содержит примеры известных решений, подтверждающие, что его концепции находятся в общественном достоянии. Устройство считается соответствующим спецификации Wishbone только в том случае, если оно сопровождается техническим описанием (data sheet), содержащим информацию о его функциональности, ширине шины, области применения и т.д. Для стимулирования повторного использования проекта необходимо техническое описание. Возможность повторного использования, в свою очередь, облегчает обмен проектами с другими разработчиками. Архитектура простой шины (Simple Bus Architecture) представляет собой упрощенную версию спецификации Wishbone.

Топологии Wishbone

Wishbone хорошо адаптируется к распространенным топологиям, таким как «точка-точка», «многие ко многим» (то есть классическая шинная система), иерархическим или даже коммутируемым структурам, например, кроссбар-коммутаторам. В более экзотических топологиях Wishbone требует контроллер или арбитр шины, однако устройства сохраняют тот же интерфейс.