Введение
Сингапурский мост (также известный как плавающий мост) – это переосмысление традиционной игры в контрактный бридж, получившее своё название от места, где, как считается, оно и возникло – Сингапура. Существует множество вариаций этой игры, которая носит преимущественно социальный характер, не имеет официального свода правил и единой руководящей организации.
Singaporean bridge (also known as floating bridge) is a re invention of the traditional game of contract bridge deriving its name from where it is believed to have been invented, Singapore. There are many variations to the game which is primarily social, has no official book of rules and no formal organizing authority.
Введение
Игроки занимают фиксированные места, но, в отличие от контрактного бриджа, партнеры не определяются заранее, в начале игры – они определяются по итогам торгов. Используя стандартную колоду из 52 карт, каждому игроку раздаётся тринадцать карт. Проводится раунд торгов для определения декларанта, козыря (если он есть) и количества трюков, которые декларант должен взять. Затем декларант объявляет достоинство и масть карты, и игрок, владеющий этой картой, становится его нераскрытым партнером. Первый ход делает либо декларант, либо игрок слева от него, после чего начинается обычная игра с розыгрышем взяток. Хотя декларант и его партнер сотрудничают, чтобы взять наибольшее количество взяток, партнер не раскрывает себя сразу, а стратегически играет, помогая декларанту и выдавая себя лишь по ходу игры. Количество раздач или игр не определяется заранее, и раздачи не повторяются для других игроков. Подсчёт очков может вестись по количеству выигранных раздач или по общему количеству взяток, взятых в успешных контрактах. Поскольку партнерства меняются, игроки суммируют свои индивидуальные очки для определения общего победителя.
Торги
Торги начинаются с дилера или игрока слева от него. Масти ранжируются как в контрактном бридже, а уровень торгов основан на принципе "книги из шести", то есть ставка "1" обязывает выполнить контракт на семь взяток. Игроки делают заявки по часовой стрелке, но дублирования и редублирований нет. Заявителем является игрок, сделавший самую высокую ставку, после которой следуют три "паса". В некоторых вариантах игры торги начинаются только если у каждого игрока есть достаточно "играемая" рука, чтобы игра имела смысл. Рука считается играемой на основе системы подсчета очков, где тузы оцениваются в 4 очка, короли – в 3, дамы – в 2, а валеты – в 1. Кроме того, каждая карта после четвертой в каждой масти также приносит 1 дополнительное очко. Играемая рука должна содержать не менее четырех очков, или иное количество, о котором будет достигнуто соглашение. Если у какого-либо игрока нет играемой руки, раздача может быть отменена (это называется "сброс"), и карты перемешиваются и сдаются заново.
Стратегия
После завершения торгов декларант определяет своего партнера, запрашивая владельца конкретной карты – «вызываемую карту». Личность партнера известна только держателю этой карты, и эта информация остается скрытой до начала розыгрыша первого вскрытия. В качестве стратегии, если у декларанта сильная рука для взяток, но ему не хватает ключевого туза в одной масти, он может запросить владельца этого туза в качестве партнера. Или, если у него очень длинная масть без туза, может быть выгоднее запросить владельца туза другой масти, в которой у него есть одиночка, чтобы впоследствии сделать подбив. Партнер может выбрать, чтобы «раскрыть» себя в любой момент игры, но только посредством своей игры или когда вынужден сыграть вызываемую карту. До этого момента декларант не знает, кто его партнер, и может лишь делать выводы по ходу розыгрыша. Партнеры обычно стараются раскрыть себя как можно раньше, чтобы их козырные взятия не были перебиты декларантом. В качестве альтернативы, партнер может притвориться, что он не партнер, чтобы ввести оппонентов в заблуждение. Однако, партнер обязан раскрыть себя устно, если оппоненты находятся в одном взятии от победы. Чаще всего, вызываемая карта – это та, которой нет в руке у декларанта. Тем не менее, декларанту разрешено запросить карту, которая у него есть, если он уверен, что его рука достаточно сильна для выполнения контракта без посторонней помощи и поэтому он не желает делиться победными очками с партнером. Это может быть стратегически выгодно, если три оппонента не смогут скоординировать свою защиту до тех пор, пока обман не будет раскрыт и не станет слишком поздно. Это отличается от классического бриджа, где дама (манекен), ее рука и партнерство известны с самого начала.