Введение
Китайский разработчик видеоигр Shanda Group — частная многонациональная инвестиционная компания. Имея офисы в Шанхае, Сингапуре, Гонконге, Нью-Йорке и Редвуд-Сити, компания инвестирует в публичные рынки, недвижимость и венчурный капитал, ориентируясь на предприятия в сферах здравоохранения, финансовых услуг, медиа и технологий. Компания была основана в декабре 1999 года как Shanda Interactive Entertainment Limited – компания, занимающаяся онлайн-играми, известная изданием и эксплуатацией таких игр, как The World of Legend, а её размещение на NASDAQ в том же году под тикером SNDA стало крупнейшим IPO для китайской интернет-компании в Соединенных Штатах. Позднее Shanda Interactive диверсифицировалась, а её игровое подразделение было выделено в отдельную компанию в 2009 году, собрав 1,04 миллиарда долларов в ходе IPO (GAME). В 2012 году основатели Shanda Group приватизировали компанию, а к 2017 году она управляла чистыми активами в размере 8 миллиардов долларов. Со штаб-квартирой в Шанхае и стартовым капиталом в 60 000 долларов США, поскольку в то время доступ к домашнему интернету в Китае был ограничен, Shanda Interactive начала создавать сеть из примерно 200 000 интернет-кафе.
Shanda Group is a privately owned multinational investment firm. With offices in Shanghai, Singapore, Hong Kong, New York and Redwood City, the firm invests in public markets, real estate and venture capital, focusing on companies in the fields of healthcare, financial services, media, and technology. The company was established in December 1999 as Shanda Interactive Entertainment Limited, an online gaming company known for publishing and operating games such as The World of Legend and its listing on the NASDAQ that year under ticker SNDA was the largest IPO for a Chinese internet company in the United States. Shanda Interactive later diversified and its gaming unit spun off in 2009, raising $1.04 billion in an IPO (GAME). Shanda Group was taken private in 2012 by its founders, and by 2017 it had $8 billion in net assets under management. With headquarters in Shanghai, and USD $60,000 in startup capital, Because home internet access in China was limited at the time, Shanda Interactive began constructing a network of around 200,000 internet cafes.
2004-2005: IPO и приобретения
На долю Legend of Mir 2 и World of Legend приходилось 87,5% доходов Shanda Interactive в первом квартале 2004 года. Чтобы снизить зависимость от этих двух игр, Shanda выпустила самостоятельно разработанную игру The Sign в феврале 2004 года, а к апрелю также работала над собственными проектами Age и Magical Land. Shanda Interactive была зарегистрирована на NASDAQ в мае 2004 года, собрав 152 миллиона долларов в ходе первичного публичного размещения акций (IPO) и став крупнейшим акционером Sina. Sina.com, работавшая как онлайн-рекламная компания, в то время являлась самым популярным интернет-порталом в Китае. Состояние основателя Чэнь Тяньцяо оценивалось в 1,45 миллиарда долларов, и пресса окрестила его «китайским Биллом Гейтсом». С целью продлить жизненный цикл своих старых MMORPG, в декабре 2005 года Shanda объявила о восстановлении доходов от трех основных игр примерно через девять месяцев, а в 2006 году продажи интернет-игр Shanda Interactive выросли на 44% по сравнению с предыдущим годом. В феврале 2007 года Shanda Interactive заявила, что модель free-to-play оказалась прибыльной, и в этот день стоимость акций выросла на 10%. К ноябрю 2006 года, по данным China Daily, Shanda расширялась из сферы онлайн-игр, превращаясь в «империю развлечений в интернете, на мобильных телефонах и телевидении». В феврале 2007 года Shanda продала 4 миллиона акций Sina Corp за 129 миллионов долларов. В июне 2007 года Shanda Interactive подписала лицензионные и дистрибьюторские соглашения о расширении World of Legend, Magical Land и Crazy Kart во Вьетнам, Гонконг и Макао. В ноябре 2007 года Shanda Interactive приобрела 30-процентную долю в NCsoft China, получив права на распространение популярной игры Aion в Китае.
2008-2009: литература Шанды
Shanda Games Limited к началу 2008 года стала подразделением Shanda Interactive, а генеральным директором был назначен бывший исполнительный редактор Sina Сяоцзянь Хоу. Shanda Literature начала предлагать литературу и другие публикации через веб-сайты, печатные издания и мобильные телефоны. Компания приобрела Qidian, Hongxiu, jjwxc.com и Vivibear, обе компании обвинялись в плагиате. В 2010 году Shanda Literature подала в суд на поисковую систему Baidu.com за предоставление ссылок на пиратские версии материалов, защищенных авторским правом, принадлежащих Shanda Literature.
2009-2013: выделения и приватизация
В 2008 году Shanda Interactive заплатила 80 миллионов долларов за приобретение Mochi Media, дистрибьютора онлайн-игр в Соединенных Штатах. К началу 2009 года Shanda являлась "крупнейшим поставщиком онлайн-развлечений в Китае". В том году Shanda Interactive зафиксировала операционный доход в размере 232,3 миллиона долларов, что на 2% выше, чем в предыдущем году. К осени 2011 года Shanda Interactive предлагала MMORPG, казуальные игры, фильмы, музыку и литературу на "интегрированной платформе услуг". Основная часть аудитории компании находилась в Китае, поэтому у компании были дочерние предприятия и аффилированные компании, такие как Ku6 Media. Shanda Literature была переименована в Cloudary в 2011 году, а Chrissy Luo, Tianqiao Chen и Danian Chen вывели Shanda Interactive из публичного обращения в сделке, оценившей компанию в 2,3 миллиарда долларов. По сообщению газеты The New York Times, это была "одна из крупнейших сделок с участием китайской компании". После расширения Shanda посредством серии быстрых приобретений, в 2016 году Shanda Group приобрела доли в LendingClub, Legg Mason и Sotheby's. После приобретения 9,9% акций Legg Mason в Балтиморе в апреле, став крупнейшим инвестором компании. Shanda Group продала свою 2-процентную долю в Sotheby's в августе 2016 года. К декабрю 2016 года компания также приобрела 13,8-процентную долю в Community Health Systems и консультировала по адаптации инвестиционных продуктов Legg Mason для клиентов в Китае. В начале 2017 года Shanda Group управляла чистыми активами в размере 8 миллиардов долларов, включая инвестиционные фонды глубоких технологий. Имея недвижимость в Китае и Соединенных Штатах, компания является одним из крупнейших владельцев лесных угодий в Северной Америке, площадью около 700 000 метров. Также в 2018 году Shanda Group начала фокусироваться на нейронауке и компаниях, связанных с мозгом, и уже инвестировала примерно в "100 передовых технологических предприятий, интегрирующих технологии виртуальной реальности и нейронауку".