Введение

видеоигра 1997 года "За бортом!" (Shipwreckers! в Северной Америке) – это приключенческая игра с видом сверху, выпущенная Psygnosis для PlayStation и Microsoft Windows. В ней используется лёгкая, пиратская тематика, подходящая для всех возрастов. Игра не получила широкой известности при выпуске от Psygnosis и была встречена неоднозначными рецензиями.

Геймплей

Игрок управляет пиратским кораблем, экипаж которого показан в роликах как состоящий из трех пиратов. В процессе игры, когда корабль загорается, пираты прыгают за борт, пока шкала здоровья не опустеет. Игра иногда описывается как стратегия, но по сути это приключенческая игра. Overboard! также включает многопользовательский режим для до пяти игроков (требуется адаптер multitap), в котором игроки соревнуются в потоплении кораблей друг друга. Оригинальный саундтрек к игре был написан Стюартом Даффилдом.

Прием

За борт! получил смешанные отзывы, и его выпуск в праздничный сезон, насыщенный высоко оцененными крупнобюджетными играми, сыграл ему против. Next Generation заявили: «В конечном счете, Кораблекрушение! – это забавная, своеобразная игра с редкими моментами гениальности. Однако, учитывая обилие других отличных игр на данный момент, она немного не дотягивает до планки». Аналогично, IGN заключил: «Кораблекрушение! – не плохая игра. Управление надёжное, а графика чистая, хотя и немного устаревшая. Но с таким количеством других замечательных игр в этом праздничном сезоне (многие из них от Psygnosis, кстати) нет смысла тратить 50 долларов на эту». Критики в подавляющем большинстве хвалили оригинальность дизайна игры, хотя Шон Смит из Electronic Gaming Monthly (EGM) отметил, что она похожа на и уступает игре 1993 года The Lost Vikings, а GameSpot невыгодно сравнил её с Sid Meier's Pirates!. Тем не менее, GameSpot посчитал её достаточно достойной покупки, хотя их отдельный обзор версии для PlayStation был негативным, в котором говорилось, что отсутствие разнообразия и глубины в игровом процессе делает её утомительной в ходе одиночной кампании – критику, разделяемую многими рецензентами. Однако некоторые обозреватели отметили, что многопользовательский режим – сильная сторона игры, превращающая её в захватывающую и увлекательную партийную игру. Хотя графическая составляющая в целом вызвала неоднозначную реакцию, большинство критиков признали, что были впечатлены эффектами прозрачности воды. Рецензенты GamePro и EGM сочли музыку раздражающей и банальной, однако, как и GamePro, Крайг Куджава и Шон Смит оба рекомендовали игру, а Куджава назвал её «милой и оригинальной игрой, простая механика которой делает её очень привлекательной». Их коллеги Криспин Бойер и Келли Рикардс были менее восторженны, заявив, что многопользовательский режим делает игру стоящей, но игрокам не стоит ожидать удовольствия от одиночного режима.