Введение

Онлайн-издание SUBSIM — это онлайн-публикация, основанная Нилом Стивенсом в январе 1997 года, специализирующаяся на обзорах, статьях и новостях компьютерных игр, посвященных военно-морской тематике и подводным лодкам. Subsim — сокращение от "Submarine simulator" (симулятор подводной лодки). Форумы Subsim существуют с 1999 года, а их архивы доступны начиная с 2001 года. По состоянию на август 2016 года общее число зарегистрированных пользователей составляло 117 023, при этом ежедневно около 7700 пользователей были активны. Международные встречи сообщества проводились в Лондоне, Хьюстоне, Амстердаме, Копенгагене, Гротоне, Германии и Токио. Subsim является платформой для освещения игр военно-морской тематики, ресурсом для военных стратегов и источником экспертных оценок состояния компьютерных симуляций и игр для ПК. Участники Subsim выступали в качестве консультантов и тестировщиков для таких игр, как Enigma: Rising Tide, Silent Hunter II, Silent Hunter III, Dangerous Waters, Sub Command, Fleet Command, Destroyer Command и других. Вскоре после выхода проблемной Silent Hunter II компания Ubisoft согласилась предоставить Subsim исходный код игры для замены многопользовательского движка rTime на DirectPlay. Члены Subsim собрали 10 000 долларов США для оплаты работы программиста, внесшего необходимые улучшения.

Знаменательные события

1998 Subsim получает свое первое интервью в индустрии: Майк Джонс из Aces of the Deep отвечает на серию вопросов о своем новаторском симуляторе подводных лодок. Также начинается кампания Subsim Fix My 688(I), призванная побудить EA/Sonalysts к созданию патча без читов для Jane's 688(I). 2002 Subsim работает с продюсером Ubisoft Карлом Норманом, чтобы инициировать масштабный мод, который переведет Silent Hunter II и Destroyer Command с оригинального MP-движка (rTime) на Microsoft DirectPlay. Мод получил название Projekt Messerwetzer (messerwetzer (ms r vt zr) n. [нем.] Ремесленник, затачивающий старые ножи). Чтобы избежать юридических ограничений, Projekt Messerwetzer финансируется исключительно за счет пожертвований и будет бесплатным для всех. Subsim пожертвовал 1000 долларов, а игроки Subsim в конечном итоге собрали 10 000 долларов для проекта. Этот неофициальный патч значительно улучшил многопользовательский режим. 2003 Члены Subsim и Sub Club встречаются в Лондоне на первом межконтинентальном совещании. 2004 Редактор Subsim Нил Стивенс посещает выставку E3 2004 в Лос-Анджелесе. Первые показы Sid Meier's Pirates, PT Boats от Akella и Silent Hunter III от Ubisoft показывают, что 2005 год станет очень удачным для поклонников подводных симуляторов. 2006 Нила Стивенса из Subsim приглашают на борт новой атомной подводной лодки USS Texas для пресс-тура. Церемония ввода в эксплуатацию 9 сентября привлекла более 10 000 гостей и посетителей в Галвестон, включая спонсора корабля, первую леди Лору Буш, сенаторов Кей Бейли Хатчисон и Джона Корнина. 2007 Subsim публикует Submarine Almanac 2007, отмечая 10-летие в сети флотилией историй, статей и иллюстраций от военно-морских историков, игроков Subsim, разработчиков игр и моряков. Предисловие от бестселлера Джо Баффа. Авраам Зигерс из Нидерландов, модератор и ведущий встречи Subsim 2005 года, найден мертвым в своей квартире в Амстердаме менее чем через неделю после дачи показаний на суде над Виллемом Холледером. Голландские СМИ выяснили, что, хотя Авраам находился под защитой как государственный свидетель, у него была тайная личность, и он активно участвовал в форумах Subsim. 2008 Сервер Subsim был отключен из-за взрыва трансформатора и пожара в центре обработки данных The Planet Internet Services (ранее EV1 & Rackshack) в Хьюстоне. Сначала The Planet удалось восстановить питание через два дня, но резервный генератор центра обработки данных вышел из строя, и сайт был недоступен еще два дня. 2009 Subsim проводит свою пятую международную встречу в Копенгагене, Дания. Участники совершают переезд в Киль, Германия, чтобы осмотреть U 995, единственную сохранившуюся подводную лодку типа VII, и совершить погружения на борту самодельной подводной лодки UC3 Nautilus, построенной Питером Мадсеном (длина около 18,2 м). 2010 Subsim преодолевает отметку в 50 000 участников. Ежегодный розыгрыш в День дурака вызывает переполох. 2016 Шведская подводная игра HMS Marulken была выбрана в качестве первого игрового проекта Subsim: Wolfpack. 2019 Subsim и Usurpator выпускают Wolfpack на Steam. 2022 Subsim отмечает 25-летие в сети.