Введение

Удаление ненужных символов из кода без изменения его функциональности

Минификация (также минимизация) — это процесс удаления всех ненужных символов из исходного кода интерпретируемых языков программирования или языков разметки без изменения его функциональности. Эти ненужные символы обычно включают пробелы, символы новой строки, комментарии и иногда разделители блоков, которые используются для повышения читаемости кода, но не требуются для его выполнения. Минификация уменьшает размер исходного кода, что делает его передачу по сети (например, через Интернет) более эффективной. В среде программистов стремление к предельно минифицированному исходному коду является целью развлекательных соревнований по code golf. Минификацию можно отличить от более общей концепции сжатия данных тем, что минифицированный код можно интерпретировать непосредственно без необходимости в декомпрессии: один и тот же интерпретатор может работать как с исходным, так и с минифицированным кодом. Цели минификации отличаются от целей обфускации; первая часто предназначена для обратимости с помощью pretty printer или деминификатора. Однако для достижения своих целей минификация иногда использует методы, также применяемые при обфускации, например, сокращение имен переменных и рефакторинг исходного кода. Если минификация использует такие методы, pretty printer или деминификатор смогут полностью восстановить исходный код только в том случае, если им будет предоставлена информация о преобразованиях, выполненных этими методами. Если эта информация не предоставлена, восстановленный исходный код будет содержать другие имена переменных и структуру управления, хотя и будет выполнять те же функции, что и исходный код.

История

В 2001 году Дуглас Крокфорд представил JSMin, который удалял комментарии и пробельные символы из кода JavaScript. За ним последовал YUI Compressor в 2007 году. В 2010 году Михай Базон представил UglifyJS, который был заменен на UglifyJS2 в 2012 году; переработка была выполнена для обеспечения поддержки source maps. С 2017 года Алекс Лам взял на себя поддержку и разработку UglifyJS2, заменив его на UglifyJS3, который унифицировал интерфейс командной строки и API. В 2018 году Terser был создан на основе uglify-es и с тех пор набирает популярность; в 2020 году он превзошел UglifyJS по количеству ежедневных загрузок.

Картография источника

Source Map – это формат файла, позволяющий программным инструментам для JavaScript отображать пользователю код, отличный от кода, фактически выполняемого компьютером. Например, это помогает в отладке минифицированного кода, сопоставляя его с исходным неминифицированным кодом. Изначальный формат был разработан Джозефом Шорром в рамках проекта минификации Closure Inspector. Версии 2 и 3 формата значительно уменьшили размер файлов Source Map.

Разработка веб-сайтов

Разработаны компоненты и библиотеки для веб-приложений и веб-сайтов, предназначенные для оптимизации запросов файлов и сокращения времени загрузки страниц путем уменьшения размера различных файлов. Ресурсы JavaScript и Cascading Style Sheet (CSS) могут быть минифицированы, сохраняя при этом их функциональность и значительно уменьшая размер файлов. Существуют онлайн-библиотеки, обеспечивающие различные уровни минификации и оптимизации. Некоторые из них также объединяют несколько файлов скриптов в один для загрузки клиентом. Карты исходного кода JavaScript (source maps) позволяют сделать код читаемым и отлаживаемым даже после объединения и минификации.