Введение

Without Warning – шутер от третьего лица 2005 года разработки Circle Studio, изданный Capcom для PlayStation 2 и Xbox. События игры разворачиваются на огромном химическом заводе во время жестокого террористического плана, и игрок следит за действиями шести персонажей, за которых можно играть: трех бойцов спецназа, охранника, секретаря и оператора. Игра охватывает двенадцать часов, а по стилю повествования она напоминает сериал «24». Несмотря на относительно высокие ожидания во время разработки, учитывая предыдущий опыт разработчиков в работе над серией Tomb Raider, Without Warning получил преимущественно негативные отзывы критиков, которые отмечали слабый сюжет, неинтересных персонажей, примитивный искусственный интеллект и технические недостатки. Эта игра стала единственным видеопроектом Circle Studio, поскольку после её провала компания переключилась на разработку DVD-игр, а в 2007 году окончательно прекратила своё существование.

Геймплей

Игровой процесс в Without Warning меняется в зависимости от выбранного персонажа. Для членов спецназа и охранника он обычно динамичный, как это часто бывает в аркадных шутерах. Хотя в игре предусмотрена система укрытий, тактический бой не является приоритетным, и зачастую наиболее эффективная тактика – быстро уничтожить всех врагов. Несмотря на то, что базовый геймплей всех четырех персонажей во многом схож, у каждого есть небольшие отличия. Они проявляются в уникальных задачах для каждого персонажа, что немного меняет их игровой процесс. Также есть незначительные различия в оружии каждого персонажа, что, в свою очередь, влияет на их геймплей. Два оставшихся персонажа делают больший упор на скрытность, чем на прямое действие. Секретарь может только оглушать врагов перцовым баллончиком или огнетушителем, но не убивать их. Это часто оказывается малоэффективным, поэтому обычно секретарю приходится проходить через химический завод, не привлекая внимания террористов. Геймплей за оператора в основном аналогичен, однако у этого персонажа есть возможность попытаться убить террористов пистолетом. Но более существенное отличие заключается в том, что оператору необходимо снимать различные действия террористов на химическом заводе, подвергая себя опасности.

Сюжет

История начинается с брифинга подразделения спецназа о захвате химического завода террористами, возглавляемыми человеком по имени Дербек. Отряд спецназа, состоящий из ветерана Кайла Риверса, новобранца Джека Хупера, специалиста по обезвреживанию бомб Эда Рейгана и ещё двоих, вскоре готовится к проникновению на завод. Тем временем, оператор новостей Бен Харрисон также направляется к химическому заводу на вертолете. Внутри завода секретарь Таня Шоу и охранник Дэйв Уилсон быстро осознают ситуацию и успевают уйти от террористов, избежав гибели или захвата в заложники. По прибытии на химический завод двое рядовых членов спецназа погибают в террористической засаде, а оставшиеся трое оказываются разлучены. Они быстро продолжают движение по заводу. В это время Дэйв обнаруживает тело застреленного коллеги и друга. Жаждущий мести, он решает уничтожить террористов на всей территории завода. Тем временем Таня пытается незаметно покинуть химический завод и успешно достигает большой площадки. Она подаёт сигнал вертолёту с Беном, надеясь на спасение, но когда тот приближается, его сбивают террористы. Однако выясняется, что Бен выжил после крушения. Больше заботясь о получении Пулитцеровской премии, чем о собственной безопасности, одержимость Бена толкает его на исследование химического завода, где он снимает действия террористов на камеру, вместо того чтобы пытаться сбежать. Вскоре подразделение спецназа обнаруживает, что множество участков химического завода заминированы, и Эд приступает к их обезвреживанию, а Джек начинает перенастраивать электрические щитки по всему заводу, чтобы обеспечить команде доступ ко всем зонам. Тем временем Кайл продолжает попытки восстановить контроль над заводом. В конце концов, Эд погибает при взрыве бомбы, не успев её обезвредить. После гибели специалиста по обезвреживанию бомб эту задачу поручают Джеку. Тане удаётся благополучно покинуть завод, а Дэйв, продолжая сражаться с террористами, получает ранение от гранаты. Не имея возможности двигаться, он оказывается на грани смерти, когда к нему на помощь приходит Кайл, отбиваясь от террористов. Раненый Дэйв вынужден оставаться на месте, пока Кайл продолжает движение по заводу. В конечном итоге выясняется, что мотивом Дербека для захвата завода является месть, и он изначально планировал его взорвать. Обладая этой информацией, Джек спешит обезвредить бомбы до того, как террористы закончат их установку и приведут в действие, а Кайл продолжает охоту на Дербека. Бен, удовлетворённый собранными кадрами, включая видео с текущим местонахождением Дербека, переходит к компьютеру, чтобы загрузить их в интернет и показать миру. Когда он собирается подтвердить загрузку, его обнаруживает террорист, который угрожает ему оружием. После недолгих раздумий Бен решает подтвердить загрузку вместо того, чтобы сдаваться, что приводит к его гибели. После того, как кадры Бена становятся достоянием общественности, Кайл отправляется к последнему известному местонахождению Дербека, но попадает в засаду и получает ранение. Не в силах сопротивляться, к нему подходит Дербек, вышедший из укрытия, теперь, когда угроза со стороны Кайла устранена. Кайл проявляет стойкость перед лидером террористов, но Дербек стреляет ему в голову. Разминировав завод, Джек решает преследовать Дербека. Несмотря на ожесточённое сопротивление оставшихся террористов Дербека, он уничтожает их всех и вступает в схватку с Дербеком. Джек побеждает в перестрелке, и с ликвидацией террористической угрозы он эвакуирует себя и Дэйва с химического завода, где их ждёт помощь.

Прием

Игра получила "в основном негативные отзывы" на обеих платформах, согласно агрегатору игровых обзоров Metacritic.