Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Введение
является видеоигрой, разработанной и выпущенной компанией Konami. Это вторая игра в серии Ganbare Goemon (иногда известная в английском языке как Mystical Ninja) и первая, вышедшая на видеоигровой консоли и домашнем компьютере. Изначально она была выпущена для Family Computer 30 июля 1986 года, а затем для MSX2 годом позже. Версия для Famicom была переиздана в Японии исключительно для Game Boy Advance под брендом Famicom Mini, а также для Wii, Nintendo 3DS и Wii U через сервис Virtual Console. Прямое продолжение, Ganbare Goemon 2, вышло для Famicom 4 января 1989 года.
is a video game produced by Konami. It is the second game in the Ganbare Goemon series (sometimes known in English as Mystical Ninja) and the first to be released on a video game console and home computer. It was initially released for the Family Computer on July 30, 1986 and later released for the MSX2 a year later. The Famicom version was re released in Japan only for the Game Boy Advance under the Famicom Mini label and for the Wii, Nintendo 3DS and Wii U under the Virtual Console service. A direct sequel, Ganbare Goemon 2, was released for the Famicom on January 4, 1989.
Геймплей
Игра строится вокруг главного героя, Гоэмона, и его приключений. Как следует из названия, его персонаж основан на Исикаве Гоэмоне, благородном воре из японского фольклора. В отличие от последующих частей, в этой игре по-прежнему отсутствуют комичные ситуации и странные персонажи, характерные для серии, и Гоэмон предстает как благородный вор, а не просто герой. Игровой процесс представляет собой экшен-адвенчуру с видом сверху (подобно The Legend of Zelda), однако он разделен на этапы. На каждом уровне Гоэмон должен найти три пропуска, чтобы продвинуться дальше. Некоторые из них можно найти в ящиках, секретных проходах или купить. После прохождения всех этапов игра откроет игроку новую японскую провинцию (всего восемь), но сами уровни останутся прежними. Однако концовка будет отличаться. Как и в остальных играх серии, Гоэмона можно улучшить, находя и/или покупая определенные предметы, которые могут быть потеряны после нескольких попаданий. В версии для MSX есть возможность играть по очереди двум игрокам, где второй игрок управляет ниндзя по имени Незуми Кодзо, который является прототипом напарника Гоэмона, Эбисумару. Кроме того, в отличие от версии для Family Computer, после первого прохождения в игре становятся доступны еще шесть провинций с совершенно новыми уровнями.
The game revolves around the main character, Goemon, and his exploits. As the name suggests, his character was based on Ishikawa Goemon, the noble thief of Japanese folklore. Unlike its sequels, this game still doesn't feature the comic situation and strange characters that define the series, and Goemon is portrayed as a noble thief rather than a plain hero. The game plays as a top view action/adventure game (similar to The Legend of Zelda) though it is separated by stages. In each level Goemon must find three passes in order to advance. Some of these passes are found in boxes, secret passages or can be bought. After finishing all the stages, the game will present the player with a new Japanese province (eight in total), but all the levels will remain the same. The ending, however, will be different. Like the rest of the series, Goemon can be powered up if certain items are found and/or bought, which can be lost after a few hits. The MSX version has the option to be played in turns by two players, with the second player playing as a ninja named Nezumi Kozō, which is the basis of Goemon's sidekick Ebisumaru. In addition, unlike the Family Computer version, the game has six more provinces with completely new levels after finishing the game once.