Введение

является видеоигрой, разработанной и выпущенной компанией Konami. Это вторая игра в серии Ganbare Goemon (иногда известная в английском языке как Mystical Ninja) и первая, вышедшая на видеоигровой консоли и домашнем компьютере. Изначально она была выпущена для Family Computer 30 июля 1986 года, а затем для MSX2 годом позже. Версия для Famicom была переиздана в Японии исключительно для Game Boy Advance под брендом Famicom Mini, а также для Wii, Nintendo 3DS и Wii U через сервис Virtual Console. Прямое продолжение, Ganbare Goemon 2, вышло для Famicom 4 января 1989 года.

Геймплей

Игра строится вокруг главного героя, Гоэмона, и его приключений. Как следует из названия, его персонаж основан на Исикаве Гоэмоне, благородном воре из японского фольклора. В отличие от последующих частей, в этой игре по-прежнему отсутствуют комичные ситуации и странные персонажи, характерные для серии, и Гоэмон предстает как благородный вор, а не просто герой. Игровой процесс представляет собой экшен-адвенчуру с видом сверху (подобно The Legend of Zelda), однако он разделен на этапы. На каждом уровне Гоэмон должен найти три пропуска, чтобы продвинуться дальше. Некоторые из них можно найти в ящиках, секретных проходах или купить. После прохождения всех этапов игра откроет игроку новую японскую провинцию (всего восемь), но сами уровни останутся прежними. Однако концовка будет отличаться. Как и в остальных играх серии, Гоэмона можно улучшить, находя и/или покупая определенные предметы, которые могут быть потеряны после нескольких попаданий. В версии для MSX есть возможность играть по очереди двум игрокам, где второй игрок управляет ниндзя по имени Незуми Кодзо, который является прототипом напарника Гоэмона, Эбисумару. Кроме того, в отличие от версии для Family Computer, после первого прохождения в игре становятся доступны еще шесть провинций с совершенно новыми уровнями.