Введение
Вариация игры в дартс
Дартбол – это игра, в которой дротики бросают в большую деревянную или из Хомасота доску, напоминающую бейсбольное поле с цветными зонами, обозначающими базы. Дартбол использует правила и систему подсчета очков, аналогичные бейсболу. Правила дартбола и конфигурация доски могут различаться в зависимости от лиги, но обычно команды состоят из семи или девяти игроков, а также возможных запасных. Команды дартбола часто формируются при церквях и играют свои матчи осенью и зимой в церковных подвалах или общих помещениях. Большинство лиг завершают сезон чемпионатами, проводимыми в спортивных залах местных средних школ. Игры в дартбол могут быть очень конкурентными; как и в бейсболе, команда соперника и ее болельщики могут пытаться отвлечь "отбивающего". Каждый матч состоит из трех отдельных девятииннинговых игр, за исключением ничьих, когда играются дополнительные иннинги. В некоторых лигах для победы команде необходимо выиграть не менее двух из трех отдельных игр. В других лигах каждая победа или поражение в вечернем матче учитывается в турнирной таблице команды.
История
Первая доска для дартбола была представлена компанией Apex в 1923 году. Игра быстро распространилась, и Лиги дартбола были созданы уже в 1928 году (Mon Yough Church Dartball League). Президент Apex сообщает, что "спорт дартбола распространялся по стране людьми, подобными Джонни Эпплсиду, например, лютеранскими пасторами, которые брали с собой свои доски для дартбола и Библии, переезжая из одного прихода в другой". 31 марта 1941 года журнал Life опубликовал статью о дартболе, назвав Филадельфию, Канзас-Сити и Милуоки основными центрами этого вида спорта.
Дартс и дартборд
Дротики, используемые для дартбола, отличаются от дротиков для обычной игры в дартс и изготавливаются из дерева с настоящими перьями и металлическими наконечниками. Большинство церковных лиг используют турнирные дротики Apex #2. Большинство игровых полей состоят из четырех базовых "баз": первой, второй, третьей и "дома". Дополнительные зоны обозначены как страйк, аут, мяч, ошибка, жертва, дабл-плей, трипл-плей и попадание. Хоум-ран обычно находится в самом центре поля. "Алмаз" окружен шестидюймовой линией "фола". Вся игровая площадка составляет 42 квадратных дюйма, включая территорию "фола". Некоторые поля более сложные и состоят из зон аут, сингл, мяч, страйк, дабл-плей, трипл-плей, украденная база, бегущий с первой базы, бегущий вне базы, жертва, "болк", хоум-ран и зоны для уока, расположенные вокруг четырех "баз": первой, второй, третьей и "дома". Хоум-ран обычно находится в самом центре поля и представляет собой круговое пространство диаметром около двух с половиной дюймов. Хоум-ран окружен тремя синглами (1), двумя аутами, двумя страйками и одним мячом (B), которые образуют квадрат вокруг хоум-рана. Игрок стремится к тому, чтобы его дротик постоянно попадал в эту зону, если только у него не хватает мастерства, чтобы бросить на два или три "мешка".
Правила
Игрок, бросающий дартс, называется "бэттер". Каждый брошенный дротик приравнивается к подаче в бейсболе. Дартс можно бросать сверху, снизу или комбинированно, в зависимости от правил лиги. Игроки бросают дартс в сторону игрового поля с линии питчера, с расстояния 25 футов. Место, куда попадает дротик на доске, определяет исход каждой подачи. Бэттер продолжает бросать дартс, или "отбивать", пока не окажется в безопасности или не будет выведен из игры, как в бейсболе. Бэттер считается в безопасности, если его дротик попадает на первую, вторую или третью базу, или любой комбинацией действий, которая безопасно отправляет его "на базу". Очко засчитывается, когда игрок безопасно обходит первую, вторую и третью базы и безопасно возвращается на домашнюю базу. Игрок может забить очко, выбив хоум-ран, или любой комбинацией действий, после того как он окажется "на базе" (первой, второй или третьей базе), благодаря последующим бэттерам, которые выбьют базу или хоум-ран, что позволит ему вернуться домой. Игроку, который обходит все базы и забивает очко, засчитывается одно очко (R). Хотя количество забитых очков считается важной статистикой для бэттера, оно считается менее важным, чем количество очков, принесенных бэттером (RBIs). После того, как игрок завершил свою очередь "отбивать", следующие игроки команды поступают так же, пока команда не сделает три аута. Затем наступает очередь "отбивать" у другой команды. Игра заканчивается по истечении девяти иннингов, и побеждает команда, набравшая наибольшее количество очков.
Варианты
Другой вид бейсбола, в который играют на обычной дартс-доске, называется «бейсбольные дротики». «Бейсбольные дротики» – это также название игры, которая проводится на другом типе специализированной дартс-доски. В игры играют либо два, либо четыре игрока. Если играют два игрока, они соревнуются один на один. Если играют четверо, команды из двух человек играют друг против друга. Дартс-доска для бейсбольных дротиков устроена как бейсбольное поле. На ней есть несколько секторов: «Страйк», «Бал», «Хит», «Фол», «Аут», «Жертва», «Украденная база», «Одиночный», «Двойной» и «Тройной». Попадание в центральную красную точку автоматически засчитывается как три аута, а область вокруг неё – как автоматический хит. Четыре «бала» дают право на проход, а три «страйка» – это аут. Счет сбрасывается каждый раз, когда дротик попадает в другой сектор, например, «Хит», «Двойной» или «Хоум-ран». Очередь игрока заканчивается, если он набирает три аута. Если дротик промахивается мимо доски, это считается фолом. Как и в настоящем бейсболе, фол засчитывается как страйк, но не может привести к ауту игрока. При игре между двумя игроками каждый игрок бросает пять дротиков или выбывает, в зависимости от того, что произойдет раньше.