Введение

Командный спорт

Волейбол – это командный вид спорта, в котором две команды по шесть игроков разделены сеткой. Каждая команда стремится набрать очки, касаясь мячом площадки соперника по установленным правилам. Волейбол входит в официальную программу летних Олимпийских игр с 1964 года (Токио). Пляжный волейбол был включен в программу летних Олимпийских игр 1996 года в Атланте. Адаптированным видом волейбола на летних Паралимпийских играх является сидячий волейбол. Полный свод правил весьма обширен, однако игра в целом протекает следующим образом: игрок одной из команд начинает «ралли» подачей мяча (подбрасывая или отпуская его, а затем ударяя рукой или предплечьем) с задней линии своей площадки через сетку на площадку соперника. Команда, принимающая подачу, не должна допустить касания мячом своей площадки. Команда имеет право коснуться мяча не более трех раз, чтобы переправить его на сторону соперника, однако одному и тому же игроку запрещено касаться мяча дважды подряд. В волейболе сформировался ряд отработанных приемов, включая нападающий удар и блок (поскольку эти действия выполняются над сеткой, вертикальный прыжок является важным атлетическим навыком в этом виде спорта), а также прием, передачу, специализированные позиции игроков и наступательные и оборонительные схемы.

Происхождение

В декабре 1895 года в Холиоке, штат Массачусетс (США), Уильям Г. Морган, директор по физическому воспитанию в YMCA, создал новую игру под названием Минтонетт, название которой произошло от игры в бадминтон, как развлечение, предназначенное преимущественно для игры в помещении и любым количеством игроков. Игра переняла некоторые характеристики из других видов спорта, таких как бейсбол, теннис и гандбол. В этом районе набирал популярность другой вид спорта в помещении – баскетбол, изобретенный всего в шестнадцати километрах от города Спрингфилд, штат Массачусетс, всего за четыре года до этого. Минтонетт был разработан как менее травматичный, чем баскетбол, вид спорта для старших членов YMCA, при этом требующий определенной физической активности. Первые правила, записанные Морганом, предусматривали сетку высотой 2 метра, площадку и любое количество игроков. Матч состоял из девяти иннингов с тремя подачами для каждой команды в каждом иннинге, и не было ограничений на количество касаний мяча каждой командой перед отправкой мяча на сторону соперника. В случае ошибки при подаче допускалась вторая попытка. Удар мяча в сетку считался нарушением (с потерей очка или переходом подачи к сопернику) – за исключением первой попытки подачи. После того как наблюдатель Альфред Холстед заметил характер игры, основанный на перебросах через сетку, на первом показательном матче в 1896 году, сыгранном в Международной школе подготовки кадров YMCA (ныне известной как Спрингфилдский колледж), игра быстро стала известна как волейбол (первоначально писалось двумя словами: "volley ball"). Правила волейбола были незначительно изменены Международной школой подготовки кадров YMCA, и игра распространилась по стране через различные отделения YMCA. В начале 1900-х годов компания Spalding, через свое издательство American Sports Publishing Company, выпустила книги с полными инструкциями и правилами этого вида спорта.

Усовершенствования и последующие разработки

Первый официальный мяч, используемый в волейболе, является предметом споров; некоторые источники утверждают, что компания Spalding создала первый официальный мяч в 1896 году, в то время как другие считают, что он был создан в 1900 году. Правила со временем эволюционировали: в 1916 году на Филиппинах были введены техника и сила нападающего паса и удара, а четыре года спустя были установлены правило "трех касаний" и правило, запрещающее атаку с задней линии. В 1917 году игра была изменена: для победы стало требоваться не 21, а 15 очков. В 1919 году американские экспедиционные силы распространили около 16 000 волейбольных мячей среди своих войск и союзников, что способствовало росту популярности волейбола в новых странах. Сейчас этот вид спорта популярен в Бразилии, Европе, где особенно сильны Италия, Нидерланды и страны Восточной Европы с конца 1980-х годов, в России, в других странах, включая Китай и остальную Азию, а также в Соединенных Штатах. К 1960-м годам волейбольная площадка стала стандартным элементом практически во всех нудистских клубах. Одной из недавних проблем в спорте является включение трансгендерных игроков. С появлением в профессиональных волейбольных командах трансгендерных спортсменов, таких как Тиффани Абреу, играющих вместе с цисгендерными товарищами по команде, многие профессионалы, спортивные аналитики и болельщики волейбола выражают либо обеспокоенность по поводу легитимности и справедливости участия трансгендерных игроков, либо поддержку усилиям трансгендерных людей.

Волейбол на Олимпийских играх

Волейбол входит в программу летних Олимпийских игр как для мужчин, так и для женщин непрерывно с 1964 года.

Размеры судов

Волейбольная площадка разделена на две равные квадратные половины сеткой шириной в [укажите ширину]. Высота верхней части сетки над центром площадки составляет [укажите высоту] для мужских соревнований и [укажите высоту] для женских соревнований, с вариациями для ветеранов и юниорских соревнований. Все линии, обозначающие границы командной площадки и зоны атаки, наносятся или окрашиваются в пределах размеров площадки и, следовательно, являются ее частью или частью зоны. Если мяч касается линии, он считается находящимся "в игре". Антенна располагается с каждой стороны сетки перпендикулярно боковой линии и является вертикальным продолжением боковой границы площадки. Мяч, проходящий над сеткой, должен полностью пересечь пространство между антеннами (или их теоретическим продолжением до потолка), не касаясь их. Другие руководящие организации имеют аналогичные правила.

Геймплей

Каждая команда состоит из шести игроков. Другие распространенные ошибки включают касание мяча игроком дважды подряд, захват мяча игроком, касание сетки во время игры мячом или проникновение игрока под сеткой на сторону соперника. В правилах описано большое количество других нарушений, хотя большинство из них случаются редко. К ним относятся атаки (спайки) или блокировка мяча игроками задней линии или либеро (игроки задней линии могут атаковать мяч, если они прыгают за линией атаки), неправильное положение игроков во время подачи, атака подачи на передней линии выше высоты сетки, использование другого игрока в качестве опоры для доставания мяча, переступание задней линии при подаче, превышение 8 секунд на выполнение подачи или игра мячом, находящимся над площадкой соперника.

Зачет

Очко присуждается, когда мяч касается пола в пределах игровой площадки или когда совершается ошибка: когда мяч приземляется на стороне площадки одной команды, другая команда получает очко; и когда совершается ошибка, очко присуждается команде, не допустившей ошибку, вне зависимости от того, подавала она мяч или нет. Если любая часть мяча касается линии, мяч считается находящимся в пределах площадки. Команда, выигравшая очко, подает следующим. Если команда, выигравшая очко, подавала в предыдущем розыгрыше, подачу выполняет тот же игрок. Если команда, выигравшая очко, не подавала в предыдущем розыгрыше, игроки команды, получившей право подачи, перемещаются по площадке по часовой стрелке. Игра продолжается, и первая команда, набравшая 25 очков с преимуществом в два очка, выигрывает сет. Матчи состоят из победы в трех из пяти сетов, а пятый сет, при необходимости, обычно играется до 15 очков. (Система подсчета очков может различаться в зависимости от лиг, турниров и уровней; в старших школах иногда играют до победы в трех сетах из 25; в NCAA матчи играются до победы в трех из пяти сетов начиная с сезона 2008 года.) До 1999 года очки можно было набрать только при наличии подачи у команды (система «очко за подачу»), и все сеты игрались до 15 очков. FIVB изменила правила в 1999 году (изменения вступили в силу в 2000 году), чтобы использовать текущую систему подсчета очков (ранее известную как система «ралли-пойнт»), в первую очередь для повышения предсказуемости продолжительности матча и улучшения зрелищности для зрителей и телевидения. Последний год использования системы «очко за подачу» в чемпионате NCAA Division I по волейболу среди женщин был 2000 год. Система «ралли-пойнт» дебютировала в 2001 году, и до 2007 года игры проводились до 30 очков. В сезоне 2008 года сеты были сокращены до 25 очков для победы. Большинство старших школ в США перешли на систему «ралли-пойнт» в 2003 году, а несколько штатов внедрили ее в предыдущем году в экспериментальном порядке.

Либеро

Либеро был представлен на международном уровне в 1998 году, а дебютировал в соревнованиях NCAA в 2002 году. Либеро – это игрок, специализирующийся на оборонительных навыках: либеро должен носить форму контрастного цвета по отношению к форме своих товарищей по команде и не имеет права блокировать или атаковать мяч, когда он находится полностью выше высоты сетки. Когда мяч не в игре, либеро может заменить любого игрока задней линии без предварительного уведомления судей. Эта замена не засчитывается в лимит замен, разрешённых каждой команде в сете, хотя либеро может быть заменён только игроком, которого он или она заменили. Большинство американских старших школ ввели позицию либеро с 2003 по 2005 год. Современный либеро часто выполняет роль второго связующего. Когда связующий принимает мяч, либеро обычно отвечает за второй темп и передачу на нападающего передней линии. Либеро может выполнять функции связующего только при определенных ограничениях. Чтобы сделать верхнюю передачу, либеро должен находиться за (и не наступать на) 3-метровой линии; в противном случае мяч нельзя атаковать над сеткой перед 3-метровой линией. Нижняя передача разрешена с любой точки площадки. Либеро, как правило, является самым опытным оборонительным игроком в команде. Также существует лист учёта либеро, где судьи или судейская бригада должны фиксировать, на каких игроков либеро заменяется и кого заменяет. Согласно правилам FIVB (Federation Internationale de Volleyball), в начале игры назначаются два либеро, только один из которых может находиться на площадке в любой момент времени. Кроме того, либеро не имеет права подавать согласно международным правилам. Правила NCAA для мужчин и женщин отличаются в этом отношении: изменение правил 2004 года разрешает либеро подавать, но только в определённой ротации. То есть, либеро может подавать только за одного игрока, а не за всех, кого он или она заменяет. Это изменение правил вскоре после этого было применено и к играм в старших и средних школах. В феврале 2024 года NCAA разрешила женским волейбольным командам назначать двух либеро на каждый сет матча, начиная с осеннего сезона 2024 года. На площадке в определённый момент времени может находиться только один либеро, и каждый либеро может подавать в одной конкретной ротации.

Недавние изменения правил

Другие изменения правил, принятые в 2000 году, включают в себя разрешенные подачи, в которых мяч касается сетки, при условии, что он перелетает через сетку на площадку соперника. Кроме того, зона подачи была расширена, чтобы позволить игрокам подавать из любой точки за лицевой линией, но оставаясь в пределах теоретического продолжения боковых линий. Другие изменения были внесены для смягчения судейства ошибок при передачах и двойных касаниях, например, разрешение нескольких контактов одним игроком ("двойные касания") при первом контакте команды, если они являются частью одной игровой ситуации с мячом. В 2008 году NCAA изменила минимальное количество очков, необходимых для победы в любом из первых четырех сетов, с 30 до 25 для женского волейбола (мужской волейбол оставался на уровне 30 еще три года, перейдя на 25 в 2011 году). Если достигается пятый (решающий) сет, минимальное необходимое количество очков остается 15. Кроме того, термин "игра" теперь заменен на "сет". Последнее издание обычно доступно на сайте FIVB. Подача "небесный мяч": специфический тип нижней подачи, иногда используемый в пляжном волейболе, при котором мяч отбивается так высоко, что опускается почти по прямой линии. Эта подача была изобретена и почти исключительно использовалась бразильской командой в начале 1980-х годов и в настоящее время считается устаревшей. Однако во время Олимпийских игр 2016 года в Рио-де-Жанейро подача "небесный мяч" широко применялась итальянским игроком в пляжный волейбол Адрианом Карамбулой. В Бразилии эта подача называется Jornada nas Estrelas ("Звездный путь"). Топспин: подача сверху, при которой игрок подбрасывает мяч высоко и ударяет по нему с резким движением запястья, придавая мячу вращение, которое заставляет его быстрее падать и помогает поддерживать прямую траекторию полета. Подачи с топспином обычно выполняются сильно и направляются на конкретного принимающего или часть площадки. Подача с топспином стоя редко используется на уровне выше школьного. Это возможно только при условии, что связующий находится в передней линии, в противном случае это будет незаконная атака с задней линии. Наиболее распространенные "дампы" – это "бросить" мяч за связующего или перед ним в зоны 2 и 4. Более опытные связующие подбрасывают мяч в дальние углы или атакуют мяч со второго касания. Как при передаче, так и при подаче сверху, связующему необходимо аккуратно коснуться мяча обеими руками одновременно. Задняя линия (или задний ряд): атака, выполняемая игроком из заднего ряда. Игрок должен оттолкнуться от 3-метровой линии перед касанием мяча, но может приземлиться перед этой линией. "Труба" – это атака центрального игрока из заднего ряда. Удар в линию и под углом: указывает, летит ли мяч по прямой траектории параллельно боковой линии или пересекает площадку под углом. Удар под острым углом, в результате которого мяч приземляется вблизи 3-метровой линии, называется "резкой атакой". Сброс/Динкинг/Навес/Обманный удар/Дамп: игрок не пытается выполнить сильный удар, а легко касается мяча, чтобы он приземлился на незащищенную область площадки соперника. "Инструмент"/Вытирание/Злоупотребление блоком: игрок не пытается выполнить сильный удар, а направляет мяч в блок соперника, чтобы он отскочил за пределы площадки. Удар с замедленной скоростью: игрок не бьет по мячу сильно, снижая его скорость и тем самым дезориентируя защиту соперника. Быстрый удар/"Один": атака (обычно центральным блокирующим), при которой подход и прыжок начинаются до того, как связующий коснется мяча. Передача (называемая "быстрой передачей") выполняется лишь немного выше сетки, и нападающий бьет по мячу почти сразу после того, как он покинет руки связующего. Быстрые атаки часто эффективны, поскольку они изолируют центрального блокирующего, оставляя его единственным блокирующим. Слайд: вариант быстрого удара, использующий низкую передачу. Центральный нападающий обходит связующего и атакует сзади него. Двойной быстрый удар/"Стек"/"Тандем": вариант быстрого удара, при котором два нападающих, один впереди и один позади связующего или оба впереди связующего, одновременно прыгают для выполнения быстрого удара. Это может быть использовано для обмана блокирующих соперника и освобождения четвертого нападающего, атакующего с задней линии, возможно, без блокировки вообще.

Блок

Блокировка – это действия игроков у сетки, направленные на остановку или изменение атаки соперника. Средние нападающие, или центральные блокирующие, – это игроки, способные выполнять очень быстрые атаки, обычно вблизи связующего. Они специализируются на блокировании, поскольку должны останавливать столь же быстрые атаки соперника и быстро формировать двойной блок по бокам площадки. В играх не для начинающих в каждой команде обычно есть два центральных нападающих. На элитном уровне центральные блокирующие, как правило, самые высокие игроки, чью ограниченную подвижность компенсирует рост, обеспечивающий более эффективные блоки. Крайние нападающие, или нападающие левого фланга, атакуют вблизи левой антенны. Крайний нападающий обычно является самым стабильным атакующим игроком в команде и получает наибольшее количество передач. Неточные первые передачи чаще всего приводят к передаче крайнему нападающему, а не центральному или противоположному. Поскольку большинство передач крайнему нападающему выполняются высоко, он может использовать более разбег, всегда начиная с внешней боковой линии площадки. В играх не для начинающих в каждой команде в каждом матче также есть два крайних нападающих. На элитном уровне крайние нападающие немного ниже центральных и противоположных нападающих, но обладают лучшими оборонительными навыками и поэтому, находясь в заднем ряду, подменяют центральных. Противоположные нападающие, или нападающие правого фланга, несут основную нагрузку по защите волейбольной команды в передней линии. Их основная задача – ставить надежный блок против крайних нападающих соперника и выполнять роль резервного связующего. Передачи противоположному нападающему обычно направляются на правую сторону от антенны. Поэтому они обычно являются наиболее техничными нападающими, поскольку мячи, направленные на правую сторону, быстрее и сложнее в обработке (связующему приходится устанавливать мяч немного сбоку и спиной к атакующему), а также совершать прыжок из заднего ряда, когда связующий находится в переднем. На элитном уровне до 1990-х годов некоторые противоположные нападающие могли играть и как центральные (например, Андреа Зорци, Андреа Джанни), но высокая специализация ограничила эту универсальность в данной роли. На некоторых уровнях, где замены неограничены, команды могут использовать защитного специалиста вместо или в дополнение к либеро. Эта позиция не имеет особых правил, как у либеро, вместо этого этих игроков используют для замены слабого защитника задней линии по обычным правилам замены. Защитный специалист часто используется, если у вас особенно слабый защитник на правом или левом фланге, но ваша команда уже использует либеро для замены центральных. Чаще всего это происходит, когда команда использует правого блокирующего с сильным блоком, которого необходимо заменить в заднем ряду, поскольку он не может эффективно играть в защите. Аналогично, команды могут использовать подающего специалиста для замены слабо подающего игрока.

Формации

Три стандартные волейбольные расстановки известны как "4–2", "6–2" и "5–1", что указывает на количество нападающих и связующих соответственно. "4–2" – это базовая расстановка, используемая только в начальном обучении, в то время как "5–1" – самая распространенная расстановка на высоком уровне игры.

42

Формирование 4–2 состоит из четырех нападающих и двух связующих. Связующие обычно делают передачу из центральной передней или правой передней позиции. Следовательно, в команде всегда будет два атакующих игрока в передней линии. В международном 4–2 связующие делают передачу из правой передней позиции. Международная схема 4–2 легче переходит в другие варианты организации атаки. В ротации связующие выстраиваются друг напротив друга. Типичный состав включает двух доигровщиков. Располагая игроков одинаковых амплуа друг напротив друга в ротации, всегда будет по одному игроку каждой позиции в передней и задней линиях. После подачи игроки передней линии занимают свои назначенные позиции, так что связующий всегда находится в центре передней линии. В качестве альтернативы, связующий перемещается в правую переднюю зону и имеет в своем распоряжении центрального и доигровщика; недостаток здесь заключается в отсутствии диагонального нападающего, что позволяет одному из блокирующих команды соперника "подстраховать" на центральном блоке. Очевидный недостаток этой атакующей схемы заключается в том, что есть только два атакующих игрока, что ограничивает атакующий потенциал команды. Еще один аспект заключается в том, чтобы рассматривать связующего как атакующее звено, хотя и менее мощное, поскольку, находясь в передней линии, он может выполнить "удар сбросом" или "скидку". Таким образом, когда мяч находится близко к сетке во втором касании, связующий может выбрать удар мячом одной рукой. Это означает, что блокирующий, который в противном случае не должен был бы блокировать связующего, оказывается вовлеченным в игру и может позволить одному из нападающих провести более легкую атаку.

62

В формации 6–2 игрок всегда выходит из заднего ряда для выполнения передачи (set). Три игрока передней линии занимают атакующие позиции. Таким образом, все шесть игроков в той или иной момент могут выступать в роли нападающих, при этом двое могут выполнять функции связующего. Следовательно, формация 6–2 фактически является системой 4–2, но связующий из заднего ряда выходит вперёд для передачи. Формация 6–2, таким образом, требует двух связующих, которые располагаются напротив друг друга в ротации. Помимо связующих, в типичном составе обычно присутствуют два центральных блокирующих и два крайних нападающих. Располагая игроков одинаковых амплуа напротив друг друга в ротации, обеспечивается постоянное наличие по одному игроку каждой позиции в передней и задней линиях. После подачи игроки передней линии занимают свои назначенные позиции. Преимущество формации 6–2 заключается в том, что в передней линии всегда доступны три нападающих, что максимизирует атакующий потенциал. Однако, формация 6–2 требует не только наличия в команде двух игроков, способных выполнять высокоспециализированную роль связующего, но и того, чтобы оба этих игрока были эффективными нападающими, когда они не выполняют функцию связующего. На международном уровне эту формацию использует только женская сборная Кубы. Она также применяется командами NCAA в мужских соревнованиях третьего дивизиона и в женских соревнованиях всех дивизионов, отчасти из-за использования альтернативных правил, допускающих больше замен в сете, чем 6, разрешённых по стандартным правилам – 12 в матчах между двумя мужскими командами третьего дивизиона и 15 во всех женских играх.

51

В составе 5–1 есть только один игрок, который берет на себя функции связующего, независимо от его позиции в ротации. Таким образом, в команде будет три нападающих в передней линии, когда связующий находится в задней линии, и только два, когда связующий находится в передней линии, что в общей сложности составляет пять возможных атакующих игроков. Игрок, находящийся напротив связующего в ротации 5–1, называется доигровщиком. Как правило, доигровщики не принимают подачу; они стоят позади своих товарищей по команде во время подачи соперником. Доигровщик может использоваться как третий атакующий вариант (атака из задней линии), когда связующий находится в передней линии: это стандартный способ увеличения атакующего потенциала современных волейбольных команд. Обычно доигровщик – наиболее технически подготовленный нападающий в команде. Атаки из задней линии обычно выполняются из правой задней позиции, известной как зона 1, но на высоком уровне все чаще используются атаки из центра задней линии. Главное преимущество этой системы заключается в том, что у связующего всегда есть три нападающих, чтобы разнообразить передачи. Если связующий хорошо это делает, центральный блокирующий соперника может не успеть заблокировать вместе с боковым блокирующим, что увеличивает шансы атакующей команды набрать очко. Есть еще одно преимущество, такое же, как и в расстановке 4–2: как игрок передней линии, связующий имеет право прыгать и "скидывать" мяч на сторону соперника. Это также может запутать блокирующих игроков соперника: связующий может прыгать и скидывать или может сделать передачу одному из нападающих. Опытный связующий это знает и поэтому прыгает не только для скидки или быстрой передачи, но и при передаче на крайнюю линию, чтобы дезориентировать соперника. Система 5–1 на самом деле представляет собой смесь 6–2 и 4–2: когда связующий находится в передней линии, расстановка выглядит как 4–2; когда связующий находится в задней линии, расстановка выглядит как 6–2.