QFX: Пионер цифровой обработки изображений для ПК.
QFX
QFX: мощный редактор изображений для DOS/Windows (с 1990). Альтернатива Photoshop до эры профессиональной графики. Чистый интерфейс, преданные пользователи.
Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
QFX – это компьютерная программа для редактирования изображений, разработанная Роном Скоттом, фотографом и инженером-программистом из Техаса. Первая версия была выпущена в 1990 году. В момент выхода QFX был одним из наиболее функциональных редакторов изображений, доступных на платформе ПК (DOS, а затем Windows). Он был предпочтительным программным обеспечением для цифровых художников и студий постпродакшна в эпоху, когда графика truecolor с разрешением 1024x768 была роскошью, задолго до того, как Photoshop можно было рассматривать как серьезный профессиональный инструмент. Его понятный интерфейс и продуманный рабочий процесс позволили создать преданную пользовательскую базу, часть которой продолжает использовать программу, несмотря на то, что QFX давно уступил Photoshop по функциональности и числу пользователей.
QFX is an image editing computer program developed by Ron Scott, a Texan photographer and software engineer. The first version was released in 1990. At the time of its release, QFX was one of the most feature rich image editing applications available on the PC platform (DOS, later Windows). It was the software of choice for digital artists and image postproduction studios in the times when 1024x768 truecolor graphics were a luxury, far before Photoshop could have been considered a serious professional tool. Its clean interface and clever workflow helped build a devoted user base, some of whom continue using it, despite QFXs being long ago eclipsed in features and users by Photoshop.
История
Первая версия QFX была выпущена около 1990 года. Она работала на ПК, оснащенных графическими картами AT&T Truevision AT Vista и Targa с шиной ISA. Карты Targa начального уровня были ограничены 8 битами, но большинство были 24-битными с аппаратным альфа-каналом; карты Vista были 24-битными и поддерживали разрешение, превышающее видеоразрешение. Все карты могли захватывать RGB-видео. Ранние версии QFX не имели кистей; программа использовалась для обработки изображений и цветокоррекции, а не для их создания, предоставляя базовые фильтры (размытие, шум, свечение и т.д.), которые представляли собой набор программ MS DOS, запускаемых из командной строки и включаемых в пакетные файлы. Эта функциональность сохранялась во всех версиях программы для Targa и Vista и позволяла работать с изображениями, разрешение которых значительно превышало разрешение графического дисплея. Более поздние версии для Windows представили встроенную систему скриптов, которая на много лет опередила функции Actions в Photoshop. Ранняя версия работала как на процессорах Intel, так и на процессорах DEC Alpha. Программа была популярна среди компьютерных аниматоров, которые часто использовали инструменты QFX для компоновки нескольких слоев изображений для вывода одного кадра на видеомагнитофон или кинопленку. В 1991 году вышла новая версия под названием Hires QFX, стоившая около 3500 долларов США, с дополнительными функциями, включая кисти и расширенную поддержку больших файлов изображений. В то время альтернативы для профессионального редактирования цифровых изображений стоили более 200 000 долларов США и представляли собой специализированные рабочие станции, такие как Quantel Paintbox, Crossfield или Barco Creator, работающие на дорогих мультипроцессорных системах SGI Power. QFX была одной из первых графических программ, оптимизированных для многопроцессорных систем. При работе на двухпроцессорной системе она разделяла изображение на две части, обрабатывая половину на каждом процессоре. Программа могла использовать "всю доступную память" без использования менеджеров памяти (например, QMM) через BIOS материнской платы, в то время как DOS не мог работать с более чем 16 МБ!, и позволяла пользователю устанавливать до 999 уровней отмены, в то время как другие программы (например, Photoshop) сохраняли только один. Была возможность использовать пользовательские иконки для пользовательских скриптов! Бум технологий DTP и быстрый прогресс в аппаратном обеспечении ПК в середине 1990-х годов изменили рынок графического программного обеспечения. Photoshop, ориентированный на оконный интерфейс, менее техничный и более доступный по цене, оказался выигрышным решением. QFX продолжала добавлять новые функции, включая интерфейс на основе Windows и поддержку CMYK, но не смогла конкурировать с более дешевым и все более функциональным Photoshop.
The first version of QFX was released around 1990. It ran on PCs equipped with AT&T Truevision AT Vista and Targa ISA bus framebuffer graphics cards. Low end Targa cards were limited to 8 bits, but most were 24 bit with a hardware alpha channel; Vista cards were 24 bit, and capable of greater than video resolution. All could capture RGB video. Early versions of QFX had no brushes; the program was used for image processing and color correction, rather than image creation, providing basic filters (blur, noise, glow etc.) that were a collection of MS DOS programs that could be run from the command line and included in batch files. This functionality continued with all Targa and Vista versions of the program, and allowed operation on images with a resolution far greater than the graphics display device. Later Windows releases introduced an internal scripting facility that pre dated Photoshop's actions by many years. The early version ran on both Intel and DEC Alpha processors. The program was popular with PC based computer animators, who would often use QFX tools to composite multiple image layers for single frame output to a video recorder or film recorder. In 1991 the new version called Hires QFX priced around US$3500, provided additional features including brushes and expanded support for large image files. In that time the alternatives for professional digital image editing were over 200k and more USD dedicated workstations like Quantel's Paintbox, Crossfield or Barco Creator software running on expensive SGI Power series multiprocessor boxes. QFX was one of the first multiprocessor optimized graphics programs. When running on dual processor systems, it would split the image in two, running half on each processor. Could use "all memory" without use of "memory manages" (QMM per example) through Motherboard's BIOS, when DOS can not handle more of 16MB!, and let user set the undo levels up to 999 years before others (aka; Photoshop) keep just one undo. Allow use customs icons for customs scripts! The boom of DTP and the rapid advances in PC hardware in the mid 1990s changed the market for graphics software. Photoshop, windows oriented, less technical and cheaper solution for anybody proved to be a winning approach. QFX continued adding new features including a windows based interface and CMYK handling, but was unable to compete with the lower priced and increasingly feature rich Photoshop.
Настоящее
QFX также являлся основным кодом для системы автоматизированного проектирования ювелирных изделий Digital Goldsmith – графического приложения, которое изначально использовало устаревшую платформу формата Tips Targa Plus для обработки изображений и архитектуры. Несмотря на то, что растровый DG, в основе которого лежит урезанный код QFX, модифицированный Роном Скоттом при поддержке программиста Кентона Уэста, был адаптирован для управления фрезерным станком с ЧПУ, использующим Nurb Design и программное обеспечение Matrix от GemVision, Digital Goldsmith по-прежнему широко используется в индустрии дизайна ювелирных изделий как аналог "Photoshop". В середине 1990-х генеральный директор и основатель GemVision Джефф Хай, а также Кент Уэст и Саймон Лонерган оказывали Рону Скотту помощь в качестве активных бета-тестеров и разработчиков макросов для DG, а также предоставляли ценную поддержку и проводили тестирование, что способствовало развитию современного QFX (включая добавление браузера эскизов и множество других функций, разработанных специально для приложения DG и т.д.).
QFX was also the core code for a Computer Aided Jewelry Design System known as Digital Goldsmith, a 'paint' application which originally used an 'old' Tips Targa Plus format platform for image manipulation and architecture. Although the raster based DG, the core of which is a stripped down QFX code, which Ron Scott modified appropriately with programming assistance from Kenton West, has moved on into the Computer Controlled Mill utilizing Nurb Design with GemVision's Matrix software, yet, one may find Digital Goldsmith as the 'photoshop', world wide, in the Jewelry Custom Design industry. During the mid 1990s Gemvision's CEO/Founder Jeff High along with Kent West and Simon Lonergan assisted Ron Scott as extensive beta testers, macro designers for DG while further lending valuable support and testing for what has become today's QFX(the addition of a thumbnails browser, among many more written for the DG application even, etc ).