Введение

Американский учёный в области компьютерных наук Рамеш Чандра Джейн (родился 8 июня 1949 года) — учёный и предприниматель в сфере информатики и компьютерных наук. Он является профессором информатики и компьютерных наук в Школе информации и компьютерных наук Дональда Брена Калифорнийского университета в Ирвине.

Образование

Он окончил Национальный технологический институт Вишвешварая в Нагпуре, Индия, получив степень бакалавра, и имеет степень доктора философии (Ph.D.) в области электротехники (1975) Индийского технологического института в Харрагпуре, Индия.

Карьера

Рамеш Джейн – исследователь, предприниматель и педагог. Его деятельность в основном связана с областями компьютерного зрения, искусственного интеллекта, мультимедиа и использованием этих технологий для создания реальных систем. Он занимал академические должности во многих университетах, был профессором информатики и инженерии в Университете Мичигана, Энн-Арбор, и Калифорнийском университете, Сан-Диего, где в каждом из них основал и возглавлял лаборатории искусственного интеллекта и визуальных информационных систем. С 2002 по 2004 год он был профессором-фермером в Технологическом институте Джорджии. В 2005 году он был назначен первым профессором Брена в области информатики и компьютерных наук в Школе информации и компьютерных наук Дональда Брена Калифорнийского университета в Ирвине. Его исследовательские интересы начались с кибернетических систем, что привело к исследованиям в области распознавания образов, компьютерного зрения и искусственного интеллекта. Он был соавтором первой научной работы по компьютерному зрению, посвященной анализу реальной видеопоследовательности дорожной сцены. После работы над различными аспектами систем компьютерного зрения и соавторства учебника по машинному зрению, он пришел к выводу, что для решения сложных задач компьютерного зрения необходимо учитывать всю доступную информацию из других сигналов и контекстных источников. Это привело к его активному участию в разработке мультимедийных вычислительных систем. Его вклад в разработку систем управления визуальной информацией оказал влияние на многих исследователей. Он также участвовал в разработке концепции иммерсивного и многоперспективного интерактивного видео, используя несколько видеокамер для создания трехмерного видео, в котором пользователь может выбирать, что он хочет видеть. Его исследования в области мультимедийных вычислений убедили его в том, что опыт играет центральную роль в приобретении и использовании человеческих знаний, что привело к его интересу к «опытному вычислению». С 2012 года он занимается разработкой навигационного подхода для помощи людям в ведении здорового образа жизни и достижении личных целей в области здоровья. Поскольку питание является одним из важнейших компонентов образа жизни человека и играет центральную роль во всех аспектах человеческого общества, он сотрудничает с рядом международных исследователей в области вычислительной пищевой промышленности.

Он основал или был соучредителем нескольких стартап-компаний, включая Imageware, Virage, Praja и Seraja. Virage считается первой компанией, занимающейся разработкой приложений для управления фотографиями и видео, которые стали неотъемлемой частью цифрового мира. Он был председателем ACM SIG Multimedia, а также основателем и главным редактором журналов IEEE MultiMedia и Machine Vision and Applications. Он по-прежнему входит в редакционные коллегии нескольких журналов. Он был избран членом Ассоциации вычислительной техники (ACM), Института инженеров электротехники и электроники (IEEE), Международной ассоциации по распознаванию образов (IAPR), Ассоциации содействия развитию искусственного интеллекта (AAAI), Американской ассоциации содействия науке (AAAS) и Общества оптики и фотоники (SPIE). Он опубликовал более 400 научных статей в научных журналах и сборниках конференций.