Введение

Central Station (также известный как Network Gaming Service) — онлайн-сервис Sony Computer Entertainment Europe для PAL-регионов в эпоху PlayStation 2. Сервис предоставлял пользователям возможность создавать списки друзей, просматривать новинки игр, читать последние новости, связанные с PlayStation, участвовать в мероприятиях и играть в онлайн-игры, интегрированные с Central Station, для консолей PlayStation 2 и PlayStation Portable. Сервис являлся официальной альтернативой от Sony таким платформам, как GameSpy, но с расширенным функционалом, схожим с Xbox Live или PlayStation Network. Доступ к порталу Central Station осуществлялся через диск сетевого доступа, который использовался для настройки интернет-соединения. Central Station был заменен на глобальную сеть PlayStation Network с выходом PlayStation 3. Точная дата прекращения работы сервиса неизвестна.

История

Общая история Центральной станции неясна из-за крайне ограниченной документации. Однако, несколько дисков сетевого доступа были извлечены и сохранены в сети Интернет. Эти диски показывают, что Центральная станция претерпела как минимум два крупных изменения пользовательского интерфейса и фирменного стиля, помимо бета-тестирования. Около ноября 2004 года Sony распространяла новые диски среди зарегистрированных пользователей. Эти диски включали новый интерфейс настроек, новый портал Центральной станции и Hardware: Online Arena. Промежуточное ПО Central Station, по-видимому, использовалось и в некоторых играх для PlayStation Portable, хотя нет никаких доказательств того, что пользователи могли получить доступ к порталу Central Station на консолях PlayStation Portable. Также был опубликован дамп, содержащий очень приблизительный концепт пользовательского интерфейса Центральной станции.

Использование

Центральная станция требовала от пользователей регистрировать свою консоль, используя два-три различных кода, в зависимости от модели консоли. Эти коды обычно включали код доступа к сети (предоставляемый на диске или в комплекте с консолью), номер модели консоли и серийный номер сетевого адаптера. После завершения регистрации пользователи получали по почте PIN-код, который можно было ввести на консоли или на сайте Network Gaming Service.