Введение

The Incredible Crash Dummies – это линейка фигурок, разработанных Дэвидом Макдональдом и Джимом Бёрном, выполненных в стиле одноименных манекенов для краш-тестов, ставших популярными благодаря социальной рекламе конца 1980-х годов, целью которой было просвещение населения о безопасности использования ремней безопасности. Игрушки впервые поступили в продажу от компании Tyco Toys в начале 1990-х годов и были сняты с производства в 1994 году. Начиная с 2004 года, была создана новая серия анимационных короткометражек с участием этих манекенов, а затем фигурки были перезапущены под брендом Hot Wheels, еще одним подразделением Mattel.

Основные особенности

Crash Dummies – это антропоморфные фигурки, смоделированные по образцу манекенов, используемых в автомобильных краш-тестах. У каждой фигурки обычно есть две "кнопки удара" на туловище, при нажатии на которые конечности отсоединяются от тела. Игрушки в основном были сосредоточены на одном типе тела, который имел две кнопки на груди: верхняя кнопка отсоединяла голову и руки, а нижняя – ноги. Каждая рука и нога также могли быть отсоединены дальше. Однако у этого типа корпуса были проблемы: маленькие металлические зажимы внутри тела, удерживающие конечности, иногда ломались. Кроме того, крепления, удерживающие конечности на теле, были сделаны из ненадежного пластика и поэтому часто ломались. Другие типы тел были ориентированы на особенности конкретных персонажей и, сохраняя возможность отсоединения конечностей (каждая отрывалась в середине), кнопка активировала другую функцию (например, вращающаяся голова Дэрила, "выпадающие" глаза, уши и язык у Spare Tire). Также была выпущена серия транспортных средств, которые можно было использовать для имитации автомобильных аварий, как в рекламе оригинальных краш-тест манекенов. Среди этих транспортных средств – автомобили, джипы, мотоциклы и даже самолеты. Каждую игрушку можно разрушить подобно самим Crash Dummies, а затем собрать обратно. Транспортные средства оснащены соответствующими средствами безопасности, такими как шлемы, подушки безопасности и рабочие ремни безопасности, чтобы подчеркнуть важность спасения жизней при их использовании.

Первое поколение: Винс и Ларри (начало 1991 года)

Первоначальная линейка игрушек Crash Dummy была основана на персонажах Винсе и Ларри, "манекенах-представителях" Национального управления безопасностью дорожного движения, и других героях. Концепция и первоначальный игровой сценарий для фигурок и машин, имитирующих аварии, были разработаны в результате сотрудничества Брайана Дайка и Лоуренса Скота Дючмана из Entertainment Industries Council, Inc. в качестве ключевого элемента национальной маркетинговой кампании, разработанной ими и Leisure Concepts Ltd. Г-н Дайк и г-н Дючман являются первоначальными обладателями прав на изобретение. Однако права на лицензирование были переданы Leisure Concepts, а впоследствии Tyco Toys стала совладельцем. Кампания успешно вышла за рамки традиционных телевизионных и радиороликов социальной рекламы, предоставив детям и родителям возможность на практике усвоить сообщение "пристегните ремни безопасности". Костюмы манекенов использовали характерные яркие цвета и предупреждающие черно-белые шахматные полосы. Первое поколение называлось "Винс и Ларри, Crash Dummies". Каждая игрушка сопровождалась индивидуальной биографической карточкой, описывающей особенности каждого персонажа. Фигурки первого поколения имели слоган: "У манекена можно многому научиться, пристегните ремень безопасности!". После первого поколения слоган изменился на: "Не будь манекеном, пристегни ремень безопасности!". Позже, с развитием персонажей, манекены стали добавлять: "А крушения оставьте нам!". Дючман разработал оригинальное руководство по стилю, а Дайк вел переговоры с Национальным управлением безопасностью дорожного движения, что в конечном итоге позволило расширить линейку, разорвав отношения с правительством. Это обеспечило игрушкам популярность в массовой культуре, поскольку Leisure Concepts получила более пятидесяти лицензий на использование бренда, включая специальный телевизионный выпуск в субботнем эфире. Яркая упаковка с использованием основных цветов и фирменного неоново-оранжевого акцента была разработана для Tyco компанией Howard Temner Design из Нью-Йорка, которая привлекла опытного иллюстратора игрушек и видеоигр Марка Эриксена для создания множества иллюстраций, использованных в процессе производства этих популярных игрушек. Эта команда работала вместе с Tyco над всеми последующими наборами игрушек, от Винса и Ларри до серии Junk Bot и их различных модификаций, включая лицензионное использование в видеоиграх.

Персонажи Транспортные средства Игровые наборы
Винс Crash-автомобиль с Дэшем Краш-тест центр
Ларри Автомобиль студента-водителя с Акселем Кресло Crash & Bash
Дэрил Crash-мотоцикл Запасное колесо Crash Chopper
Скид Кид Crash-квадроцикл с Флипом Хабкэт и Бампер Crash-газонокосилка с Ваком
Pitstop (только в Canadian Tire, клон Дэрила) Crash-карт с Дж. Р.

Поколение 2: Невероятные дубльщики с аварией (конец 1991-1992)

The Incredible Crash Dummies ознаменовали отход от манекенов NHTSA после того, как три крупных телесети запретили рекламные ролики PSA из-за опасений по поводу продвижения линейки игрушек Tyco. Это привело к прекращению выпуска фигурок Винса и Ларри и созданию нового поколения героев – Слика и Спина. Из оригинального сериала также были сохранены персонажи Дэрила, Запасного Колеса, а также кота и собаки для краш-тестов – Хабкат и Бампер. Однако все наборы были перебрендированы с новыми логотипами и персонажами. Все изображения и иллюстрации на упаковках остались прежними, но имена Винса и Ларри были закрашены на каждой фотографии. Каждый персонаж поставлялся со своими аксессуарами и уникальной способностью разлетаться на части. Некоторые также имели специальные транспортные средства. Основная задача Crash Dummies – обучать детей опасностям дорожного движения и рискам вождения без ремня безопасности. Согласно предыстории, они проводят время на полигоне для краш-тестов, повышая безопасность автомобилей посредством сложных симуляций аварий. Предыстория Слика и Спина идентична истории Винса и Ларри, как и их дизайн, с измененной цветовой палитрой. Аксель (зеленый костюм с очками), Даш (желтый костюм с бычьим глазом на лбу), Уак (красная рубашка с подтяжками, синие брюки и синяя кепка), Флип (черно-желтый костюм) и Дж. Р. (красно-серый костюм) поставлялись только в комплекте с транспортными средствами и не продавались отдельно, что делало их особенно редкими. К эпохе "Невероятных" линейка приобрела широкую популярность в США и Европе и быстро стала объектом гневных писем от родителей. Многие ставили под сомнение героизацию автомобильных аварий, а другие протестовали против изъятия из продажи фигурок Скида и Хабката/Бампера, что в итоге и произошло.

Персонажи | Транспортные средства | Игровые наборы
------- | -------- | --------
Слик | Crash Car с Дашем | Crash Test Center
Спин | Студенческий автомобиль с Акселем | Crash & Bash Chair
Дэрил | Crash Chopper (черный мотоцикл) |
Запасное Колесо | Crash Cycle (голубой мотоцикл) |
Скид (ограниченная серия/отозвана) | Crash Lawn Mower с Уаком |
Хабкат и Бампер (ограниченная серия/отозвана) | Crash Go Cart с Дж. Р. |
Citgo Слик (акция по почте истекает 1 ноября 1992 г.) | Crash ATV с Флипом |
Citgo Спин (акция по почте истекает 1 ноября 1992 г.) | |

Серия " Горячие колеса "

После покупки Tyco Toys в 1998 году, Mattel возродила линейку Crash Dummies под брендом игрушек Hot Wheels. Выпуск на этот раз был схож с оригинальной концепцией: живые манекены, проводящие краш-тесты транспортных средств. Четыре манекена получили имена Краш, Кранч, Сплис и Гиро. В отличие от первого поколения, каждый из них получал различные повреждения в результате столкновений. Краш разваливался, как и большинство оригинальных фигурок, голову Кранча можно было вдавить в тело, Сплис разделялся на две части при любом столкновении, а верхняя и нижняя части Гиро вращались в противоположных направлениях. За ними последовали еще двое – Поппа и Флекс. У Поппы отрывалась верхняя часть, начиная с ноги, а затем выпадали глаза, а Флекс сгибался назад.

Телевидение

В 1993 году был создан получасовой телевизионный специальный выпуск под названием "Невероятные манекены-каскадёры". Он был показан на Fox Kids 1 мая 1993 года. Анимационный короткометражный фильм был полностью выполнен с использованием компьютерной графики и рассказывал о приключениях Слика и Спина. Другого манекена по имени Тед выбрали для испытания нового, неразрушимого модуля торса (Torso 9000), но его голову случайно поменяли местами с головой злобного манекена, в результате чего родился Джанкмен. Слик и Спин пытаются освободить похищенного доктора Зуба от Джанкмена, прежде чем злодей успеет выведать секрет массового производства торсов. Позже специальный выпуск был выпущен на видеокассете и продавался вместе с фигуркой "Тед" из этого выпуска, а также с перекрашенной версией Джанкмена. В 2004 году телеканал Fox заказал серию анимационных короткометражных фильмов "Crash Dummies", производство которых осуществляла компания 4Kids Entertainment. Примерно через год после первого показа графика короткометражек была изменена. Персонажи стали выглядеть немного темнее, а частота кадров – немного ниже. В этой серии манекены назывались Краш, Сплайс, Кранч и Джайро. Осенью 2005 года их сменили короткометражки о Черепашках-ниндзя.

Видеоигры

Видеоигра, также называемая The Incredible Crash Dummies, была разработана Gray Matter Inc. и издана LJN, Ltd. в 1993 году для Nintendo Entertainment System и Super NES. Игра была портирована на множество систем, включая Genesis и Amiga. В 1992 году Electronic Gaming Monthly присудила ей награду «Самая странная лицензия». Игра получила в основном негативные отзывы, критики отмечали плохое управление и быстро угасающий эффект новизны. В 16-битных версиях игрок управляет Сликом в сюжетной линии, слабо связанной с анимационным фильмом. Манекен-испытатель отправляется на поиски Торсо 9000 и побеждает Мусорщика. Игра использует традиционный стиль с боковой прокруткой, в котором каждый уровень необходимо пройти слева направо, побеждая приспешников Мусорщика на пути. Каждый раз, когда Слик получает урон, он теряет конечность, пока не потеряет все и не лишится жизни. Потеря конечностей никак не влияет на игровой процесс. Он может восстановить потерянные конечности, собирая отвёртки. Всего в игре шестнадцать уровней, разделённых на четыре области, каждую из которых необходимо пройти за определённое время. Для защиты Слик вооружён гаечными ключами, которыми он может бросаться во врагов, хотя их количество ограничено. В конце каждой области необходимо победить босса, а после успешного завершения можно перейти на бонусный этап. На бонусном этапе игрок управляет автомобилем для краш-тестов и набирает бонусные очки по мере увеличения скорости. Также были созданы игры для Master System, Game Boy и Game Gear с тем же названием. В отличие от версий для SNES и Genesis, в этих версиях манекенам отведена более традиционная роль. На каждом уровне Слику и Спину предлагается выполнить какое-либо опасное трюковое задание, которое оценивается по стилю. Всего было 5 уровней: прыжок со здания, гонка на автомобиле по трассе, спуск с горы на лыжах, сортировка бомб на фабрике и пилотирование космического корабля. После завершения этих уровней они повторяются многократно, но с разным расположением каждый раз и, как правило, с возрастающей сложностью, пока игрок не заработает достаточно денег для отпуска.