Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Gamezville – это шоу, посвященное развлекательным видеоиграм, которое транслировалось на Sky One и вышло в двух сезонах с 11 августа 2003 года по 12 сентября 2004 года. Ведущими шоу были модели Джейми Атико и Даррен Малкольм. Нестудийные сегменты шоу также демонстрировались в Соединенных Штатах между 2003 и 2004 годами на цифровом кабельном канале Nickelodeon GAS в рамках субботнего игрового блока под названием Play 2Z. В этой версии некоторые сегменты были дублированы американскими голосами.
Gamezville is an entertainment video games show that was broadcast on Sky One and ran for two series from 11 August 2003 to 12 September 2004. It was presented by models Jamie Atiko and Darren Malcolm. The non studio segments of the show were also shown in the United States between 2003 and 2004 on the digital cable channel Nickelodeon GAS as part of a Saturday night gaming block, under the show title Play 2Z. In this version, some segments were redubbed with an American voice.
Концепция
Первая серия была заказана Sky One летом 2003 года. Канал искал новое игровое шоу после разочарования от Blam! – рекламного проекта для Gameplay.com, вышедшего в эфир в 2000 году. Производственной компанией, которую выбрали, стала Shine Limited, основанная бывшим руководителем BSkyB Элизабет Мердок после ухода с поста телеведущей. В рамках неофициальных условий ее выходного пособия Shine было обещано несколько сотен часов заказного эфирного времени. Джезз Райт, тогдашний редактор отдела Lifestyle & Features в Shine, получил задачу разработать формат, позволяющий выпускать несколько часов контента в неделю. Бюджет был ограниченным, поэтому требовался простой формат, позволяющий записывать два-три выпуска в день для снижения затрат. Это должно было обеспечить значительную прибыль от производственного бюджета. Gamezville выходил в эфир пять дней в неделю, с понедельника по пятницу в 16:00, с повтором в 9:00 на следующий день. Джезз Райт, имевший опыт работы в телевизионных новостях, задумал Gamezville как формат, напоминающий зоопарк, где команда создателей играла бы на экране столь же важную роль, как и за кадром. Была создана атмосфера новостной редакции, которая служила и производственным офисом, и новостной студией для эфира. Каждый день шоу представляло собой смесь обзоров, новостей, репортажей и персонажей, оформленных в студии, обильно покрытой граффити, и представленных настоящими геймерами в неформальном, "сыром" стиле, в отличие от традиционно наигранного стиля "детского телевидения". Шоу страдало от ежедневного 60-минутного формата. Из-за ограниченного количества новостей и обзоров, которые можно было освещать каждую неделю, некоторые материалы и репортажи растягивались, а играм, которые не заслуживали такого внимания, уделялось значительное эфирное время. Хотя эта стратегия могла не понравиться всем поклонникам видеоигр, посмотревшим шоу, подход, выбранный командой, позволил не только снизить затраты, но и открыть новые таланты и создать несколько инновационных рубрик.
The first series was commissioned by Sky One, in the summer of 2003. The channel had been looking for a new videogaming series since the disappointment that was Blam!, an advertorial show for Gameplay. com, that aired in 2000. The production company that was selected was Shine Limited, which was set up by former BSkyB executive Elisabeth Murdoch after she quit as broadcaster. As part of the unofficial terms of her severance package, Shine was promised several hundred hours of commissioned programming. Jezz Wright, who was then editor of the Lifestyle & Features department at Shine was tasked with coming up with a format that would produce multiple hours of output per week. The budget was challenging so it had to be a simple format whereby, to keep costs down, two or three could be recorded in a day. This would ensure the programme maintained a considerable profit margin from the production budget. Gamezville aired five days a week from Monday to Friday at 4pm with a 9am morning repeat the following day. Jezz Wright, who came from a TV news background conceived Gamezville as a zoo type format whereby the production team would play as much a part on camera as they would off it. A 'newsroom' environment would be created that would serve as the off air production office and the on screen newsroom. Every day, the show would have a mix of reviews, news, features and characters, all encased in a heavily graffitied studio presented by real gamers in a rough 'n ready sense rather than the traditionally contrived 'kids TV' type presenting. The show suffered from being a daily 60 minute production. With only a finite amount of news and reviews to cover each week, items and features were sometimes stretched and games that never really should have been featured that prominently had significant airtime. Although the strategy may have not pleased all videogaming fans who watched the show, the approach taken by the production meant that apart from keeping costs low the series showcased new talent and originated some innovative strands.
Жалоба на клеточный откат
Сегмент "Гуру" шоу ранее назывался "The Gamez Guru" в первом сезоне. Но из-за жалобы от Cellcast, утверждавшей, что это нарушает авторские права их долгоиграющего телешоу о игровых читах Game Guru, когда первый сезон повторно транслировался на Sky One рано утром, все графические заставки с "Гуру" были заменены на заставки второго сезона, чтобы соответствовать новому образу персонажа. Несмотря на это, упоминания о нем остались в сценах с живыми актерами.
"The Guru" segment of the show was previously titled "The Gamez Guru" in the first series. But due to a complaint from Cellcast who claimed it infringed on the copyright of their own long running gaming cheat TV show Game Guru, when the first series re aired on Sky One in the early mornings, all "Guru" graphic sequences were replaced with the second series to keep in line with the new character. Even though mentions of it remain during the live action sequences.
Формат
Шоу снималось на большой съемочной площадке, со зрителями, присутствующими на площадке и рядом с ведущими, как в Top Gear. Джейми и Даррен представляли различные сегменты шоу, которые затем демонстрировал другой ведущий. Несмотря на то, что съемки проходили в обстановке, напоминающей студию, это была на самом деле звуковая сцена телестудии. Чтобы избежать расходов, связанных с использованием трех камер (включая оплату работы операторов и видеомикшера), шоу снималось с помощью двух камер: Sony DSR 500 в качестве основной и более дешевой Sony PD 150 для вставок. Это делало большинство студийных сегментов (которые составляли более 80% шоу) очень простыми и недорогими в монтаже на постпродакшене. Все участники команды G Team, появлявшиеся в кадре, на самом деле были членами производственной группы шоу.
The show was filmed in a large set, with audience members on set and near the presenters in a manner similar to Top Gear. Jamie and Darren would introduce the various segments of the show, which would then be presented by another presenter. Though shot in what looked like a studio, it was actually a TV studio sound stage setup. To avoid the costs of the former (especially the hire costs of a three camera setup, complete with broadcast cameramen and a vision mixer), the show was filmed with two cameras. A Sony DSR 500 as the primary, and the cheaper Sony PD 150 for cutaways. This made most of the studio segments (which represented over 80% of the show) very simple and cheap to cut together in post production. All of the on screen G Team were actually the show's production team.
Лицо в сторону
Шоу начиналось с первой части сегмента «Лицом к лицу», где многопользовательская игра использовалась для разрешения спора между двумя обычными людьми или, во втором сезоне, знаменитостями. Это представляло собой серию из трех матчей между двумя участниками, победитель которой затем играл против одного из ведущих. Каждый из этих четырех матчей проходил в разной части шоу. Если игрок выигрывал все матчи, это называлось «сухой победой».
The show would start with the first part of the Face Off segment, where a multiplayer game is used to settle a dispute between two members of the public, or, in the second series, celebrities. This takes the form of a best of three match between the two guests, the winner of which then plays against one of the hosts. Each of these four matches would be in a different quarter of the show. When a player won by all the matches it was referred to as a White Wash.
"Гуру"
Эта часть шоу представляла "Гуру" – съемки которого, как утверждалось, велись в подкровельном пространстве над студией (в первом сезоне) и затем в заброшенном лифтовом шахте (во втором сезоне). Он отвечал на запросы зрителей о читах или советах, и был представлен как мистик или друид, заявлявший о безграничных знаниях. Это был комедийный персонаж, который часто высмеивал зрителей, называя их "Личинками", прежде чем выдавать читы, и постоянно казался раздраженным "бесполезными" вопросами зрителей и "глупостью" двух ведущих.
This portion of the show featured The Guru – supposedly filmed in the roof space above the studio (Series One) and then a disused lift shaft (Series Two). He would reply to requests for cheats or tips sent in by viewers, and was made to look like a mystic or a druid who claimed to have infinite knowledge. He was a comedy character who would often mock the viewers, calling them "Maggots" before giving out the cheats, and appearing to be constantly exasperated by the 'worthless' questions from viewers and the 'stupidity' of the two main presenters.
Отзывы
В ходе шоу среди зрителей выявляли тех, кто играет в игру, и ведущий брал у них интервью, чтобы обсудить достоинства и недостатки игры и выставить ей оценку по пяти "G" (в первом сезоне). Во втором сезоне игре давали оценку по десятибалльной шкале, но уже член съемочной группы, а зритель лишь высказывал свое мнение.
Members of the audience would be found to be playing a game during the course of the show, and would be interviewed by a presenter to discuss the various good and bad points of the game and give it a rating out of five 'Gs' (first series). In the second series, the game was rated out of 10, though this time by a member of the show, with the audience member just voicing opinions.
Прием
Реакция на шоу была преимущественно негативной. Шоу подверглось критике за оторванность от аудитории видеоигроков, которые в среднем были значительно старше тех подростков, на которых, казалось, рассчитывали создатели. Высокий еженедельный объем выпуска и общая продолжительность в 192 эпизода для обоих сезонов заставили многих предположить, что Sky One не заботится о качестве контента или о реакции зрителей. В обзоре сериала на Jolt TV было отмечено: "Gamezville отвратителен и никоим образом не способствует развитию игровой индустрии".
Reaction to the show was largely negative. The show received criticism for being out of touch with videogamers who were demographically much older on average than the teenagers the show was seemingly trying to appeal to. The fact that the weekly output was so high, combined with both series running for a combined total of 192 episodes, struck many that Sky One was not concerned with the content of the show or the reception it was receiving from viewers. In a Jolt TV review of the series, it was stated, "Gamezville is appalling, and does no favours whatsoever to the games industry".
Ответ от ведущих и продюсеров видеоигр
Во время интервью с журналом GamesMaster о своем новом игровом шоу When Games Attack, Доминик Даймонд заявил, что "Gamezville – это все равно что есть собственное дерьмо, продюсеры, должно быть, подумали: "А, раз там есть темнокожие, значит, это должно быть что-то уличного плана"". Джонни Ффинча, продюсера GamesMaster, также спросили о его мнении о Gamezville в интервью, и он ответил: "Я испытываю больше уважения к террористам-камикадзе, чем к людям, причастным к Gamezville. Там сплошное ебаное "Yo, mate"! Я имею в виду, эти ребята даже по-английски нормально говорить не могут!" Комедиант Роберт Флоренс создал интернет-шоу Consolevania в ответ на эту программу, которое впоследствии стало шоу BBC Scotland под названием videoGaiden.
During an interview with GamesMaster Magazine about his new game show When Games Attack, Dominik Diamond declared that "Gamezville is the equivalent to eating your own shit, the producers must have thought 'Oh because we have black people in it must be street.'" Johnny Ffinch, producer of GamesMaster, was also asked about his opinion on Gamezville during an interview, and expressed: "I have more respect for suicide bombers than I do for the people who are involved with Gamezville it's all fucking 'Yo mate ' I mean these guys can't even speak fucking English!" Comedian Robert Florence would go on to create the internet show Consolevania as a reaction to the programme, which would later become the BBC Scotland show videoGaiden.