Введение

Gamezville – это шоу, посвященное развлекательным видеоиграм, которое транслировалось на Sky One и вышло в двух сезонах с 11 августа 2003 года по 12 сентября 2004 года. Ведущими шоу были модели Джейми Атико и Даррен Малкольм. Нестудийные сегменты шоу также демонстрировались в Соединенных Штатах между 2003 и 2004 годами на цифровом кабельном канале Nickelodeon GAS в рамках субботнего игрового блока под названием Play 2Z. В этой версии некоторые сегменты были дублированы американскими голосами.

Концепция

Первая серия была заказана Sky One летом 2003 года. Канал искал новое игровое шоу после разочарования от Blam! – рекламного проекта для Gameplay.com, вышедшего в эфир в 2000 году. Производственной компанией, которую выбрали, стала Shine Limited, основанная бывшим руководителем BSkyB Элизабет Мердок после ухода с поста телеведущей. В рамках неофициальных условий ее выходного пособия Shine было обещано несколько сотен часов заказного эфирного времени. Джезз Райт, тогдашний редактор отдела Lifestyle & Features в Shine, получил задачу разработать формат, позволяющий выпускать несколько часов контента в неделю. Бюджет был ограниченным, поэтому требовался простой формат, позволяющий записывать два-три выпуска в день для снижения затрат. Это должно было обеспечить значительную прибыль от производственного бюджета. Gamezville выходил в эфир пять дней в неделю, с понедельника по пятницу в 16:00, с повтором в 9:00 на следующий день. Джезз Райт, имевший опыт работы в телевизионных новостях, задумал Gamezville как формат, напоминающий зоопарк, где команда создателей играла бы на экране столь же важную роль, как и за кадром. Была создана атмосфера новостной редакции, которая служила и производственным офисом, и новостной студией для эфира. Каждый день шоу представляло собой смесь обзоров, новостей, репортажей и персонажей, оформленных в студии, обильно покрытой граффити, и представленных настоящими геймерами в неформальном, "сыром" стиле, в отличие от традиционно наигранного стиля "детского телевидения". Шоу страдало от ежедневного 60-минутного формата. Из-за ограниченного количества новостей и обзоров, которые можно было освещать каждую неделю, некоторые материалы и репортажи растягивались, а играм, которые не заслуживали такого внимания, уделялось значительное эфирное время. Хотя эта стратегия могла не понравиться всем поклонникам видеоигр, посмотревшим шоу, подход, выбранный командой, позволил не только снизить затраты, но и открыть новые таланты и создать несколько инновационных рубрик.

Жалоба на клеточный откат

Сегмент "Гуру" шоу ранее назывался "The Gamez Guru" в первом сезоне. Но из-за жалобы от Cellcast, утверждавшей, что это нарушает авторские права их долгоиграющего телешоу о игровых читах Game Guru, когда первый сезон повторно транслировался на Sky One рано утром, все графические заставки с "Гуру" были заменены на заставки второго сезона, чтобы соответствовать новому образу персонажа. Несмотря на это, упоминания о нем остались в сценах с живыми актерами.

Формат

Шоу снималось на большой съемочной площадке, со зрителями, присутствующими на площадке и рядом с ведущими, как в Top Gear. Джейми и Даррен представляли различные сегменты шоу, которые затем демонстрировал другой ведущий. Несмотря на то, что съемки проходили в обстановке, напоминающей студию, это была на самом деле звуковая сцена телестудии. Чтобы избежать расходов, связанных с использованием трех камер (включая оплату работы операторов и видеомикшера), шоу снималось с помощью двух камер: Sony DSR 500 в качестве основной и более дешевой Sony PD 150 для вставок. Это делало большинство студийных сегментов (которые составляли более 80% шоу) очень простыми и недорогими в монтаже на постпродакшене. Все участники команды G Team, появлявшиеся в кадре, на самом деле были членами производственной группы шоу.

Лицо в сторону

Шоу начиналось с первой части сегмента «Лицом к лицу», где многопользовательская игра использовалась для разрешения спора между двумя обычными людьми или, во втором сезоне, знаменитостями. Это представляло собой серию из трех матчей между двумя участниками, победитель которой затем играл против одного из ведущих. Каждый из этих четырех матчей проходил в разной части шоу. Если игрок выигрывал все матчи, это называлось «сухой победой».

"Гуру"

Эта часть шоу представляла "Гуру" – съемки которого, как утверждалось, велись в подкровельном пространстве над студией (в первом сезоне) и затем в заброшенном лифтовом шахте (во втором сезоне). Он отвечал на запросы зрителей о читах или советах, и был представлен как мистик или друид, заявлявший о безграничных знаниях. Это был комедийный персонаж, который часто высмеивал зрителей, называя их "Личинками", прежде чем выдавать читы, и постоянно казался раздраженным "бесполезными" вопросами зрителей и "глупостью" двух ведущих.

Отзывы

В ходе шоу среди зрителей выявляли тех, кто играет в игру, и ведущий брал у них интервью, чтобы обсудить достоинства и недостатки игры и выставить ей оценку по пяти "G" (в первом сезоне). Во втором сезоне игре давали оценку по десятибалльной шкале, но уже член съемочной группы, а зритель лишь высказывал свое мнение.

Прием

Реакция на шоу была преимущественно негативной. Шоу подверглось критике за оторванность от аудитории видеоигроков, которые в среднем были значительно старше тех подростков, на которых, казалось, рассчитывали создатели. Высокий еженедельный объем выпуска и общая продолжительность в 192 эпизода для обоих сезонов заставили многих предположить, что Sky One не заботится о качестве контента или о реакции зрителей. В обзоре сериала на Jolt TV было отмечено: "Gamezville отвратителен и никоим образом не способствует развитию игровой индустрии".

Ответ от ведущих и продюсеров видеоигр

Во время интервью с журналом GamesMaster о своем новом игровом шоу When Games Attack, Доминик Даймонд заявил, что "Gamezville – это все равно что есть собственное дерьмо, продюсеры, должно быть, подумали: "А, раз там есть темнокожие, значит, это должно быть что-то уличного плана"". Джонни Ффинча, продюсера GamesMaster, также спросили о его мнении о Gamezville в интервью, и он ответил: "Я испытываю больше уважения к террористам-камикадзе, чем к людям, причастным к Gamezville. Там сплошное ебаное "Yo, mate"! Я имею в виду, эти ребята даже по-английски нормально говорить не могут!" Комедиант Роберт Флоренс создал интернет-шоу Consolevania в ответ на эту программу, которое впоследствии стало шоу BBC Scotland под названием videoGaiden.