Введение

Kai's Power Tools – это набор API-плагинов, созданных немецким учёным-компьютерщиком Каем Краузе в 1992 году для использования с Adobe Photoshop и Corel Photo Paint. Kai's Power Tools были проданы компании Corel в 2000 году после закрытия MetaCreations. Фраза "Kai's Power Tools" часто сокращается до KPT. Существуют различные версии Kai's Power Tools. Наборы KPT 3, 5, 6 и X представляют собой компиляции различных фильтров. Интерфейс программы включает в себя систему вознаграждений, в которой бонусные функции открываются по мере освоения пользователем более сложных возможностей инструмента.

Фильтры

KPT Convolver — это математический фильтр, позволяющий добиться различной степени точности и эффектов за счет использования числовых значений цвета, тона, оттенка, насыщенности, контраста, яркости, светимости и постеризации. KPT Projector берет текущее изображение или выделенную область и предлагает ряд интерактивных эффектов перспективной деформации. По сути, с его перетаскиваемыми маркерами искажения и возможностями перемещения, масштабирования и вращения, он дублирует функциональность Adobe Photoshop Free Transform. Существенное отличие заключается в возможности вращать растровое изображение в 3D-пространстве и, при необходимости, заполнять им область. Он также позволяет анимировать искажения, перетаскивая ключевые кадры из окна предварительного просмотра в палитру анимации. KPT 6 затем предварительно просматривает анимацию и экспортирует ее в различных размерах в формате avi или mov. Эта возможность анимации особенно полезна в сочетании с фильтром KPT Turbulence. Это еще один фильтр искажения, но он рассматривает изображение как полностью жидкое. Панель предварительного просмотра отображает анимацию в реальном времени. Фильтр KPT Goo используется для создания однокадрового искажения в виде свободной формы жидкости. Этот фильтр доступен как в составе KPT 6, так и в автономной версии. Он эффективно превращает растровое изображение в жидкость, которую можно интерактивно размазывать, сглаживать, закручивать и сжимать с помощью предлагаемого набора инструментов. Очевидное применение — искажение фотографических портретов до карикатур. KPT Materializer позволяет создавать сложные текстуры поверхности на основе карт рельефа, определяющих впадины и выступы. Он может использовать любое внешнее изображение в качестве основы для карты рельефа или, альтернативно, пользователь может выбрать тон, насыщенность, яркость или красный, зеленый или синий канал текущего изображения. Затем он может смещать, масштабировать и вращать карту текстур, контролировать ее освещение и даже смешивать с картой отражения. Фильтр можно использовать для всего, от придания изображению ощущения масляной живописи до создания иллюзии глубины для выделенной области. Также создает впечатление глубины фильтр KPT Gel, который использует различные инструменты рисования для синтеза фотореалистичных 3D-материалов, таких как металлы, жидкости или пластик. Рисование гелем сильно отличается от традиционного 2D-рисования, поскольку мазки кисти сливаются при соприкосновении и преломляют базовое изображение. Он также может манипулировать 3D-краской после ее добавления, закручивая, сжимая и вырезая ее. Обратное верно для фильтра Equalizer, который используется для применения различных эффектов повышения резкости. Фильтр имеет три режима. Первый режим, Equalizer, выглядит и работает как графический эквалайзер на стереосистеме, позволяя регулировать уровень контраста пикселей в девяти диапазонах различных визуальных частот. Второй режим, Contrast Sharpen, позволяет увеличить контраст между светлыми и темными областями изображения. Третий режим, Bounded Sharpen, может повысить резкость изображения, не вызывая чрезмерной резкости, что может привести к появлению ореолов. Эта функция особенно полезна при извлечении деталей из изображения, размытого изменением размера. KPT SceneBuilder используется для создания фотореалистичных 3D-сцен путем импорта и рендеринга файлов 3DS. Основное окно изображения предлагает три вкладки для редактирования в 2D и 3D режимах и для настройки окончательной текстуры объекта. Многие пользователи считают этот фильтр самым впечатляющим, поскольку он действует как автономный инструмент 3D-рендеринга и обеспечивает контроль над всем, от прозрачности, отражения, преломления, карт рельефа до нескольких источников света и т. д., но без возможности создавать или редактировать объекты. Последний фильтр, KPT SkyEffects, также берет свое начало в опыте Metacreations с 3D-программами, такими как Bryce и RayDream. Этот фильтр предназначен для имитации взаимодействия света от солнца или луны с не менее чем шестью атмосферными слоями дымки, тумана и облаков. Фильтр типичен для коллекции KPT 6 в целом: иногда интерфейс вдохновлен и предлагает возможность создавать красивые багряные закаты, просто интерактивно перетаскивая солнце к горизонту, создавая реалистичные закаты и лунные пейзажи.

Другие эффекты

В Kai's Power Tools 6 реализован эффект бликов объектива для точного управления типом свечения, ореола, полос и отражений. Добавление библиотеки предустановленных эффектов позволяет решить эту задачу, предлагая пользователю выбрать стандартный эффект и затем интерактивно расположить блик в окне предварительного просмотра изображения. KPT 6 включает в себя новый движок – KPT Reaction, который преобразует исходное значение (seed) в бесшовно повторяющийся узор, основанный на процессе диффузии реакции. В качестве исходного значения можно использовать случайный шум, регулярные точки, ретикулированные диаграммы Вороного или даже растровое изображение. Компания Corel не планирует выпускать какие-либо обновления.