Введение

Уодроу Уилсон "Вуди" Бледсоу (12 ноября 1921 года – 4 октября 1995 года) – американский математик, учёный в области информатики и выдающийся педагог. Он один из основоположников искусственного интеллекта (ИИ), сделавший ранние вклады в распознавание образов, распознавание лиц и автоматическое доказательство теорем. Он продолжал вносить значительный вклад в развитие ИИ на протяжении всей своей карьеры. На него оказал влияние Фрэнк Розенблатт. С 1966 года он работал в отделе математики и информатики Техасского университета в Остине, а с 1987 года занимал должность профессора компьютерных наук имени Питера О’Доннелла-младшего. Бледсоу присоединился к Церкви Иисуса Христа Святых последних дней во взрослом возрасте и служил в церкви епископом, советником президентства кола и патриархом кола. Он также был руководителем в организации «Бойскауты Америки». Бледсоу умер 4 октября 1995 года от бокового амиотрофического склероза, более известного как БАС или болезнь Лу Герига.

Работы

Метод n-кортежей (1959) был одним из первых методов обучения программы распознавания образов. Основной метод иллюстрируется задачей распознавания 36 буквенно-цифровых символов (0–9, a–z). Пусть входные данные – бинарное изображение размером 10x15. Это эквивалентно строке из 150 двоичных элементов. Теперь случайным образом разделим 150 двоичных пикселей на 75 пар. Каждая пара имеет 4 возможных состояния: 00, 01, 10, 11. Теперь определим двоичную матрицу размером 300x36 следующим образом: обозначим состояние 00 первой пары как , и аналогично для остальных пар. У нас есть 300 таких состояний, каждое из которых представлено строкой. Каждый из 36 столбцов соответствует одному буквенно-цифровому символу. Вся бинарная матрица организована следующим образом: распознаватель образов определяется этой бинарной матрицей. Обучение происходит путем первоначальной установки всех элементов матрицы в нуль, а затем предъявления распознавателю нескольких бинарных изображений каждого буквенно-цифрового символа. Для каждого изображения соответствующие элементы матрицы устанавливаются в единицу, а остальные остаются без изменений. Это пример машинного обучения. После обучения распознаватель можно использовать для распознавания новых изображений. Сначала вычисляется вектор-столбец, соответствующий новому изображению, затем вычисляется скалярное произведение с каждым столбцом бинарной матрицы. Столбец с наибольшим скалярным произведением выдается как наиболее вероятный символ.