Введение
Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness – это приключенческая игра с элементами экшена, выпущенная в 1992 году компанией Capcom для приставки NES. Она является приквелом к Gargoyle's Quest (входящей во франшизу Ghosts 'n Goblins) и предлагает схожий игровой процесс, сочетающий в себе элементы приключений и платформер с боковой прокруткой, действие которого разворачивается в мрачном фэнтезийном мире.
Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness is a 1992 action adventure game released on the NES by Capcom. It is the prequel to Gargoyle's Quest (part of the Ghosts 'n Goblins franchise) and features a similar gameplay style, which combines adventure elements with side scrolling action in a macabre fantasy setting.
Геймплей
The Demon Darkness использует систему паролей и разделена на две части: путешествие по Царству Гулей с видом сверху и боковые скроллинговые уровни, действие которых разворачивается в подземельях, над гигантскими пропастями и в других локациях. Игровой процесс в этих экшен-сегментах практически идентичен, в широком смысле, предыдущей игре Gargoyle's Quest. Главное отличие этих частей от оригинальных платформенных секций Gargoyle's Quest – это появление усиления Magic Tornado, которое позволяет Файербренду, играбельному персонажу, подниматься вверх по вертикали, стоя на временных платформах. Как и в предыдущей игре, Файербранд перемещается с помощью крыльев, позволяющих ему планировать горизонтально в воздухе. Файербранд может стрелять "магическим оружием" в качестве атаки или самообороны в любой момент. Одной из ключевых способностей Файербранда является умение цепляться за стены для подъема по вертикальным скалам.
Переиздания
Gargoyle's Quest II была портирована на Game Boy в 1993 году только в Японии и Китае (DMG 201 CHN) под названием Makaimura Gaiden: The Demon Darkness (魔界村外伝 The Demon Darkness). Этот порт являлся улучшенной версией оригинальной игры, содержащей два новых игровых этапа (пещеру в северной части пустыни Ситтем и другую пещеру в пустыне, где обитает Дагон). Прохождение этих уровней открывает способности, уникальные для этой версии игры: улучшение наведения для базовой атаки Firebrand, а также технику астральной проекции, позволяющую ненадолго разведывать окрестности вокруг Firebrand. Выпуск игры в Северной Америке был запланирован на июль 1993 года, но впоследствии был отменен. Версия для NES/Famicom была переиздана в Японии 5 марта 2014 года, а 21 мая 2014 года вышла на виртуальной консоли для Nintendo 3DS и Wii U соответственно. В Северной Америке игра вышла 30 октября 2014 года на 3DS и Wii U, а в Европе – 4 сентября 2014 года на Wii U и 30 октября 2014 года на 3DS. Все версии игры для виртуальных консолей имеют рейтинг ESRB "E для всех" в Северной Америке, в отличие от всех предыдущих версий, которые не имели рейтинга.
Прием
Тим Лэтшоу из Nintendo Life назвал Gargoyle's Quest II: The Demon Darkness "прекрасной маленькой жемчужиной тех времен, заслуживающей всей признательности игроков, которым по душе его сложный, но не невозможный стиль игры". Он высоко оценил функцию сохранения с "точками восстановления" на виртуальной консоли как дополнение к устаревшей системе паролей, и даже предположил, что любой из этих портов – лучший способ поиграть в версию для NES.