Введение

Eternal Daughter – бесплатная 2D-игра в жанре экшен-приключение, созданная независимыми разработчиками Дереком Ю и Джоном Перри и выпущенная 21 июня 2002 года под лейблом Blackeye Software.

Сюжет

Введение показывает, как дунгага, имперская промышленная раса, покоряет более духовную расу лорианцев. Главная героиня, Миа, – дочь лорианской жрицы и неизвестного отца. Как и все её соплеменники, она обращена в рабство и вынуждена выполнять подённую работу под надзором своего сводного брата Юма. Когда она видит, как её отчим Гар из расы дунгага избивает её мать, она проявляет магию света и поражает Гара. По совету матери она бежит из деревни. В своих странствиях Миа встречает загадочного ящероподобного Шулина, воинов гродолов, состоящих из слизи, маленького дракона по имени Эландуру и нескольких диссидентов дунгага. Выясняется, что дунгага находятся под контролем трёх сыновей тёмного бога Бафомета, стремящихся призвать его в этот мир. После победы над тремя сыновьями Миа должна объединить свободных людей мира и получить благословение пяти богов, чтобы отправиться в царство Бафомета и победить его.

Геймплей

Eternal Daughter считается метроидванией, где игрок исследует открытый мир, и некоторые области становятся доступны только после получения полезного навыка или предмета. Геймплей основан на классическом стиле видеоигр: платформер с боковой прокруткой, но с добавленными элементами, такими как второстепенное оружие и развитие персонажа, что обычно встречается в ролевых играх. Предметы, найденные в игре, увеличивают силу оружия игрока или его максимальное количество здоровья. По мере прохождения игры игрок получает новые способности, позволяющие исследовать ранее недоступные области, постепенно "открывая" новые локации в игровом мире.

Музыка

Большую часть музыки сочинил шведский композитор видеоигр Дэвид Саулеско. Как и сама игра, саундтрек содержит множество влияний из известных игровых саундтреков, особенно заметно влияние Final Fantasy VII. Eternal Daughter стал первым саундтреком к видеоигре, над которым Саулеско работал, когда ему было 16 лет.

Прием

Home of the Underdogs похвалил Eternal Daughter за хорошо проработанных и плавно анимированных персонажей, точный платформенный движок и захватывающий нелинейный геймплей. 1UP отметил уникальный визуальный стиль игры и высокий уровень качества, редко встречающиеся в бесплатных играх. Обе рецензии отметили "жестокий, но честный" уровень сложности Eternal Daughter. В 2006 году 1UP.com включил Eternal Daughter в список 101 лучшей бесплатной игры в Интернете.