Введение
2006 гоночная видеоигра Tourist Trophy (ツーリスト・トロフィー) – это видеоигра о мотоциклетных гонках 2006 года разработки Polyphony Digital и издания Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Она является одной из всего четырех игр для PS2, поддерживающих вывод изображения в формате 1080i, наряду с Gran Turismo 4, использующей тот же игровой движок, что и Tourist Trophy, и, таким образом, являющейся ответвлением серии Gran Turismo. Tourist Trophy впервые вышла в Китае 26 января 2006 года, затем в Японии 2 февраля 2006 года. Североамериканская версия была выпущена 4 апреля 2006 года и включала в себя семь дополнительных мотоциклов, новое обмундирование, семь бонусных музыкальных треков, улучшенные визуальные эффекты, эксклюзивный режим "Semi Pro Mode" и профили мотоциклов. Игра вышла в Австралии 1 июня 2006 года, а в Европе – на следующий день. PAL-версия предлагала два дополнительных мотоцикла и пять новых музыкальных треков от европейских исполнителей Infadels, Vitalic и Hystereo.
Tourist Trophy (ツーリスト・トロフィー) is a 2006 motorcycle racing video game developed by Polyphony Digital and published by Sony Computer Entertainment for the PlayStation 2. It is one of only four PS2 titles capable of 1080i output, another being Gran Turismo 4, the game engine of which is also used by Tourist Trophy, thereby serving as a spin off to the Gran Turismo series. Tourist Trophy was first released in China on January 26, 2006, then in Japan on February 2, 2006. The North American version was released on April 4, 2006 with seven extra motorcycles, new riding gear, seven bonus background music tracks, enhanced visual effects, an exclusive "Semi Pro Mode", and bike profiles. The game was launched in Australia on June 1, 2006, and in Europe the next day. The PAL version offered two additional motorcycles and five new BGM tracks from European artists Infadels, Vitalic and Hystereo.
Школа лицензирования
Основной режим "Race Event" в Tourist Trophy требует наличия лицензий, которые выдаются после прохождения уроков вождения на различных трассах с использованием разных мотоциклов. Всего доступно четыре лицензии, и каждая последующая становится всё сложнее в получении, позволяя игроку разблокировать более быстрые мотоциклы в режиме "Challenge" по мере их получения.
Режим вызова
В отличие от игр Gran Turismo, Tourist Trophy не имеет игровой валюты. Игроку необходимо получить лицензии для участия в коротких гонках в "Режиме испытаний", которые позволяют выиграть мотоциклы для пополнения гаража. Выигранные мотоциклы используются и настраиваются для участия в чемпионатах, а также становятся доступными в аркадном режиме игры. Tourist Trophy включает 135 мотоциклов с объемом двигателя от 124 до 1670 куб. см, среди которых как дорожные, так и гоночные версии, выпущенные с 1961 по 2005 год. Специальные гоночные мотоциклы представлены в виде полулицензированных версий "RacingModified" дорожных мотоциклов, а также пятью официально лицензированными мотоциклами, участвовавшими в гонке Suzuka 8 Hours 2005 года. В игре представлены мотоциклы многих крупных производителей, а также два специализированных японских тюнинг-ателье – Moriwaki и Yoshimura; мотоциклы этих двух ателье можно получить только в качестве призов в гоночных событиях. В игре доступно 37 различных конфигураций трасс, включая 22 оригинальные трассы, мотоциклетную версию трассы Цукуба и две версии трассы Фудзи, как она выглядела в 1980-х и 1990-х годах. Ассортимент мотоциклов охватывает широкий спектр современных моделей, включая скутеры, эндуро, мотарды, спортивные мотоциклы и нейкеды, а также соответствующие версии "RacingModified". Для мотоциклов "RacingModified" можно выбрать гоночный номер от 5 до 99, а номера от 1 до 4 необходимо выиграть в гоночных событиях.
Событие гонки
Гонки — это чемпионаты, состоящие из нескольких гонок. Победа во всех гонках чемпионата награждает игрока новыми мотоциклами и экипировкой, а завершение всего чемпионата дает мотоциклу игрока специальный гоночный номер в зависимости от его итогового места. Призовые мотоциклы включают варианты "RacingModified", недоступные в режиме "Challenge Mode", и классический гоночный мотоцикл Honda RC162 1961 года выпуска. Завершение всех 22 изначально доступных гонок откроет бонусную 23-ю гонку. Полное прохождение игры откроет финальный кинематографический ролик и добавит композицию "Корона Клевера" в "Музыкальный театр".
Конеоборудование
Особенностью, эксклюзивной для Tourist Trophy, является система "Riding Gear" (называемая "Closet" в азиатских версиях). Игрок может разблокировать и собрать 186 различных аксессуаров для своего гонщика, включая шлемы, перчатки, ботинки или обувь, брюки, куртки и цельные гоночные комбинезоны от более чем дюжины производителей (Simpson, Vanson Leathers, Alpinestars, Arai, Shoei, Kushitani, RS Taichi, Dainese, AGV, Lewis Leathers, Bell, SPIDI и XPD). Можно сохранить до четырех различных комплектов экипировки, включая два гоночных комбинезона и два комплекта для езды по городу. Мотоциклы, участвующие в гонке Suzuka 8 Hours, имеют собственные гоночные комбинезоны, которые можно использовать только с этими мотоциклами. Использовать какую-либо другую экипировку на этих мотоциклах невозможно.
Настройки игрового процесса
Настройка "Tourist Trophy" по умолчанию — "Нормальная". В режиме "Нормальный" игрок может выполнять такие маневры, как "колесо" и "стоппи" на достаточно мощных мотоциклах. Эти возможности отключены в режиме "Профессиональный". Переключение на "Профессиональный" режим вместо аркадного "Нормального" усилит реалистичность и повысит сложность игры. Режим "Профессиональный" предназначен для более реалистичного игрового процесса, с ручной подкладкой и отдельным управлением передним и задним тормозами вместо стандартной двойной тормозной системы. Промежуточный режим "Semi Pro Mode" является эксклюзивной функцией североамериканской версии. Другие опции, повышающие сложность, включают "Строгое судейство" — 10-секундной штраф за использование сокращений, как в Gran Turismo 4 — и отображение "Лучшая траектория".
Режим фото и лучший снимок
Предварительно сгенерированные фотографии можно сделать из повтора гонки и сохранить на карту памяти PS2 или подключенную USB-флешку, как в Gran Turismo 4. Эта функция в игре называется "Лучший кадр". Используя различные углы обзора с разных участков трассы как цифровую камеру, игра способна создавать серию скриншотов с переменным сжатием (нормальным, качественным или суперкачественным) и разрешением (до 1280 x 960 пикселей при 72 dpi). Помимо функции "Лучший кадр", режим "Фото" позволяет игроку сделать снимок в определенный момент повтора; его параметры почти полностью настраиваются, предоставляя игроку возможность самостоятельно компоновать фотографии. Пользователь может сохранить фотографию на карту памяти PS2 или USB-накопитель, распечатать ее на совместимом с USB принтере Epson или просмотреть в игре с помощью функции "Музыкальная диорама". Сохраненные скриншоты игры можно обмениваться с друзьями или публиковать в Интернете. Форматирование USB-устройства в режиме "Фото" или "Лучший кадр" создаст папку "DCIM/100PDITT", позволяющую Tourist Trophy хранить, загружать и скачивать файлы изображений игры в формате "IMG 00X.JPG". Стандартные USB 2.0 флеш-накопители (включая MP3-плееры и мобильные телефоны) можно использовать для управления JPEG-файлами игры вместо официальной модели I O Data.
Повторная игра/файлы-призраки
Карта памяти или USB-накопитель могут хранить файлы повторов/призраков Tourist Trophy, загруженные с официального сайта игры или из других источников в сети, и использоваться для обмена файлами с другим USB-устройством. Когда файлы находятся на накопителе, пользователь может загрузить их непосредственно из игры, чтобы соревноваться с призраком (в режиме "Time Attack") или просмотреть повтор (в режиме "Replay Theater"). Каждый файл может быть использован как для повтора, так и для призрака. Форматирование USB-устройства из режима "Театр" создаст папку "PDI", позволяющую Tourist Trophy сохранять, загружать и скачивать файлы, созданные под именем "replay.dat". Стандартные USB-устройства сторонних производителей также совместимы с этими файлами.
Разработка
Polyphony Digital повторно использовала физический движок, дизайн графического пользовательского интерфейса и все дорожные трассы, кроме одной, из Gran Turismo 4. Однако количество соперников, управляемых компьютером, было уменьшено с пяти, как в предыдущих играх Gran Turismo, до трёх. Tourist Trophy также использует систему License School, популяризированную серией Gran Turismo, и режим Photo, впервые представленный в Gran Turismo 4. Режим B-Spec, появившийся в Gran Turismo 4, отсутствует в Tourist Trophy. Хотя условия гонок с мокрой дорогой, бездорожьем и в обратном направлении, а также трассы, такие как Circuit de la Sarthe, были исключены, специально для Tourist Trophy была воссоздана уникальная трасса. Circuit de la Comunitat Valenciana Ricardo Tormo – официальная трасса, используемая в чемпионатах мира по супербайку и MotoGP, и широко применяемая для тестов в межсезонье. Она вновь появилась в Gran Turismo (PSP) благодаря своему присутствию в Deutsche Tourenwagen Masters и World Touring Car Championship, но не была включена в Gran Turismo 5. Polyphony, по всей видимости, планировала добавить эту трассу в Gran Turismo 5 (так как она остаётся неиспользованной в файлах игры), но по неизвестным причинам она была исключена.
Оригинальный саундтрек
Саундтрек к оригинальной игре Tourist Trophy был выпущен 15 марта 2006 года компанией For Life Music Entertainment.
Прием
В октябре 2003 года Sony Computer Entertainment объявила о разработке Polyphony мотоциклетной гоночной игры, что вызвало ажиотаж среди поклонников Gran Turismo, а дебют Tourist Trophy на выставке Tokyo Game Show 2005 года был встречен положительными отзывами. Согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic, игра получила «средние» оценки. Академия интерактивных искусств и наук номинировала Tourist Trophy на звание «Симулятор года» на 10-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards.
Возможный продолжение
В 2015 году, когда Кадзунори Ямаучи спросили о возможности продолжения Tourist Trophy, он ответил: "Я знаю, что многие фанаты ждут эту игру, поэтому я не могу исключать возможность выхода Tourist Trophy 2". Хотя продолжение так и не было реализовано, Ямаучи позже признался в интервью в 2018 году, что эта идея "по-прежнему не покидает его голову".