Введение

2006 гоночная видеоигра Tourist Trophy (ツーリスト・トロフィー) – это видеоигра о мотоциклетных гонках 2006 года разработки Polyphony Digital и издания Sony Computer Entertainment для PlayStation 2. Она является одной из всего четырех игр для PS2, поддерживающих вывод изображения в формате 1080i, наряду с Gran Turismo 4, использующей тот же игровой движок, что и Tourist Trophy, и, таким образом, являющейся ответвлением серии Gran Turismo. Tourist Trophy впервые вышла в Китае 26 января 2006 года, затем в Японии 2 февраля 2006 года. Североамериканская версия была выпущена 4 апреля 2006 года и включала в себя семь дополнительных мотоциклов, новое обмундирование, семь бонусных музыкальных треков, улучшенные визуальные эффекты, эксклюзивный режим "Semi Pro Mode" и профили мотоциклов. Игра вышла в Австралии 1 июня 2006 года, а в Европе – на следующий день. PAL-версия предлагала два дополнительных мотоцикла и пять новых музыкальных треков от европейских исполнителей Infadels, Vitalic и Hystereo.

Школа лицензирования

Основной режим "Race Event" в Tourist Trophy требует наличия лицензий, которые выдаются после прохождения уроков вождения на различных трассах с использованием разных мотоциклов. Всего доступно четыре лицензии, и каждая последующая становится всё сложнее в получении, позволяя игроку разблокировать более быстрые мотоциклы в режиме "Challenge" по мере их получения.

Режим вызова

В отличие от игр Gran Turismo, Tourist Trophy не имеет игровой валюты. Игроку необходимо получить лицензии для участия в коротких гонках в "Режиме испытаний", которые позволяют выиграть мотоциклы для пополнения гаража. Выигранные мотоциклы используются и настраиваются для участия в чемпионатах, а также становятся доступными в аркадном режиме игры. Tourist Trophy включает 135 мотоциклов с объемом двигателя от 124 до 1670 куб. см, среди которых как дорожные, так и гоночные версии, выпущенные с 1961 по 2005 год. Специальные гоночные мотоциклы представлены в виде полулицензированных версий "RacingModified" дорожных мотоциклов, а также пятью официально лицензированными мотоциклами, участвовавшими в гонке Suzuka 8 Hours 2005 года. В игре представлены мотоциклы многих крупных производителей, а также два специализированных японских тюнинг-ателье – Moriwaki и Yoshimura; мотоциклы этих двух ателье можно получить только в качестве призов в гоночных событиях. В игре доступно 37 различных конфигураций трасс, включая 22 оригинальные трассы, мотоциклетную версию трассы Цукуба и две версии трассы Фудзи, как она выглядела в 1980-х и 1990-х годах. Ассортимент мотоциклов охватывает широкий спектр современных моделей, включая скутеры, эндуро, мотарды, спортивные мотоциклы и нейкеды, а также соответствующие версии "RacingModified". Для мотоциклов "RacingModified" можно выбрать гоночный номер от 5 до 99, а номера от 1 до 4 необходимо выиграть в гоночных событиях.

Событие гонки

Гонки — это чемпионаты, состоящие из нескольких гонок. Победа во всех гонках чемпионата награждает игрока новыми мотоциклами и экипировкой, а завершение всего чемпионата дает мотоциклу игрока специальный гоночный номер в зависимости от его итогового места. Призовые мотоциклы включают варианты "RacingModified", недоступные в режиме "Challenge Mode", и классический гоночный мотоцикл Honda RC162 1961 года выпуска. Завершение всех 22 изначально доступных гонок откроет бонусную 23-ю гонку. Полное прохождение игры откроет финальный кинематографический ролик и добавит композицию "Корона Клевера" в "Музыкальный театр".

Конеоборудование

Особенностью, эксклюзивной для Tourist Trophy, является система "Riding Gear" (называемая "Closet" в азиатских версиях). Игрок может разблокировать и собрать 186 различных аксессуаров для своего гонщика, включая шлемы, перчатки, ботинки или обувь, брюки, куртки и цельные гоночные комбинезоны от более чем дюжины производителей (Simpson, Vanson Leathers, Alpinestars, Arai, Shoei, Kushitani, RS Taichi, Dainese, AGV, Lewis Leathers, Bell, SPIDI и XPD). Можно сохранить до четырех различных комплектов экипировки, включая два гоночных комбинезона и два комплекта для езды по городу. Мотоциклы, участвующие в гонке Suzuka 8 Hours, имеют собственные гоночные комбинезоны, которые можно использовать только с этими мотоциклами. Использовать какую-либо другую экипировку на этих мотоциклах невозможно.

Настройки игрового процесса

Настройка "Tourist Trophy" по умолчанию — "Нормальная". В режиме "Нормальный" игрок может выполнять такие маневры, как "колесо" и "стоппи" на достаточно мощных мотоциклах. Эти возможности отключены в режиме "Профессиональный". Переключение на "Профессиональный" режим вместо аркадного "Нормального" усилит реалистичность и повысит сложность игры. Режим "Профессиональный" предназначен для более реалистичного игрового процесса, с ручной подкладкой и отдельным управлением передним и задним тормозами вместо стандартной двойной тормозной системы. Промежуточный режим "Semi Pro Mode" является эксклюзивной функцией североамериканской версии. Другие опции, повышающие сложность, включают "Строгое судейство" — 10-секундной штраф за использование сокращений, как в Gran Turismo 4 — и отображение "Лучшая траектория".

Режим фото и лучший снимок

Предварительно сгенерированные фотографии можно сделать из повтора гонки и сохранить на карту памяти PS2 или подключенную USB-флешку, как в Gran Turismo 4. Эта функция в игре называется "Лучший кадр". Используя различные углы обзора с разных участков трассы как цифровую камеру, игра способна создавать серию скриншотов с переменным сжатием (нормальным, качественным или суперкачественным) и разрешением (до 1280 x 960 пикселей при 72 dpi). Помимо функции "Лучший кадр", режим "Фото" позволяет игроку сделать снимок в определенный момент повтора; его параметры почти полностью настраиваются, предоставляя игроку возможность самостоятельно компоновать фотографии. Пользователь может сохранить фотографию на карту памяти PS2 или USB-накопитель, распечатать ее на совместимом с USB принтере Epson или просмотреть в игре с помощью функции "Музыкальная диорама". Сохраненные скриншоты игры можно обмениваться с друзьями или публиковать в Интернете. Форматирование USB-устройства в режиме "Фото" или "Лучший кадр" создаст папку "DCIM/100PDITT", позволяющую Tourist Trophy хранить, загружать и скачивать файлы изображений игры в формате "IMG 00X.JPG". Стандартные USB 2.0 флеш-накопители (включая MP3-плееры и мобильные телефоны) можно использовать для управления JPEG-файлами игры вместо официальной модели I O Data.

Повторная игра/файлы-призраки

Карта памяти или USB-накопитель могут хранить файлы повторов/призраков Tourist Trophy, загруженные с официального сайта игры или из других источников в сети, и использоваться для обмена файлами с другим USB-устройством. Когда файлы находятся на накопителе, пользователь может загрузить их непосредственно из игры, чтобы соревноваться с призраком (в режиме "Time Attack") или просмотреть повтор (в режиме "Replay Theater"). Каждый файл может быть использован как для повтора, так и для призрака. Форматирование USB-устройства из режима "Театр" создаст папку "PDI", позволяющую Tourist Trophy сохранять, загружать и скачивать файлы, созданные под именем "replay.dat". Стандартные USB-устройства сторонних производителей также совместимы с этими файлами.

Разработка

Polyphony Digital повторно использовала физический движок, дизайн графического пользовательского интерфейса и все дорожные трассы, кроме одной, из Gran Turismo 4. Однако количество соперников, управляемых компьютером, было уменьшено с пяти, как в предыдущих играх Gran Turismo, до трёх. Tourist Trophy также использует систему License School, популяризированную серией Gran Turismo, и режим Photo, впервые представленный в Gran Turismo 4. Режим B-Spec, появившийся в Gran Turismo 4, отсутствует в Tourist Trophy. Хотя условия гонок с мокрой дорогой, бездорожьем и в обратном направлении, а также трассы, такие как Circuit de la Sarthe, были исключены, специально для Tourist Trophy была воссоздана уникальная трасса. Circuit de la Comunitat Valenciana Ricardo Tormo – официальная трасса, используемая в чемпионатах мира по супербайку и MotoGP, и широко применяемая для тестов в межсезонье. Она вновь появилась в Gran Turismo (PSP) благодаря своему присутствию в Deutsche Tourenwagen Masters и World Touring Car Championship, но не была включена в Gran Turismo 5. Polyphony, по всей видимости, планировала добавить эту трассу в Gran Turismo 5 (так как она остаётся неиспользованной в файлах игры), но по неизвестным причинам она была исключена.

Оригинальный саундтрек

Саундтрек к оригинальной игре Tourist Trophy был выпущен 15 марта 2006 года компанией For Life Music Entertainment.

Прием

В октябре 2003 года Sony Computer Entertainment объявила о разработке Polyphony мотоциклетной гоночной игры, что вызвало ажиотаж среди поклонников Gran Turismo, а дебют Tourist Trophy на выставке Tokyo Game Show 2005 года был встречен положительными отзывами. Согласно сайту-агрегатору рецензий Metacritic, игра получила «средние» оценки. Академия интерактивных искусств и наук номинировала Tourist Trophy на звание «Симулятор года» на 10-й ежегодной церемонии вручения Interactive Achievement Awards.

Возможный продолжение

В 2015 году, когда Кадзунори Ямаучи спросили о возможности продолжения Tourist Trophy, он ответил: "Я знаю, что многие фанаты ждут эту игру, поэтому я не могу исключать возможность выхода Tourist Trophy 2". Хотя продолжение так и не было реализовано, Ямаучи позже признался в интервью в 2018 году, что эта идея "по-прежнему не покидает его голову".