Введение

The Incredible Hulk: The Pantheon Saga – это видеоигра 1997 года, разработанная Attention to Detail и изданная Eidos Interactive для PlayStation и Sega Saturn. Игра основана на супергерое Marvel, Халке, которому предстоит пройти серию уровней и уничтожать врагов, используя разнообразные атакующие и защитные приемы. В игре использована графика, созданная на рабочих станциях Silicon Graphics, и сюжет, основанный на арке Pantheon из комиксов. Сюжет повествует о присоединении Халка к одноименной команде супергероев и борьбе с такими противниками, как Piecemeal, Trauma и U-Foes. Игра получила негативные отзывы за геймплей, управление, графику и музыку и была признана одной из худших видеоигр, основанных на супергероях.

Геймплей

Невероятный Халк: Сага Пантеона – это beat 'em up с видом от третьего лица, действие которого разворачивается в трехмерных локациях. Игрок управляет Халком, который может ходить, бегать, прыгать, хватать и переносить предметы, а также выполнять различные атакующие и защитные приемы против врагов. Игра состоит из пяти уровней, каждый из которых разделен на три этапа, за исключением финального уровня. Прогресс сохраняется с помощью паролей, которые выдаются после прохождения уровня; карты памяти не поддерживаются. Уровень сложности игры можно установить на "Легкий", "Средний" или "Сложный". Здоровье Халка отображается индикатором в левом верхнем углу экрана. Индикатор уменьшается, когда Халк получает урон от атак врагов, и автоматически восстанавливается в зависимости от выбранной сложности. Под индикатором здоровья находится индикатор гамма-уровня, показывающий запас энергии Халка для выполнения специальных приемов. Разные специальные приемы требуют разного количества гамма-энергии, и эта стоимость также зависит от сложности. Можно собирать предметы для восстановления здоровья или гамма-энергии, а также для временного увеличения силы атак Халка. Кроме того, можно собирать визитные карточки, призывающие члена команды супергероев "Пантеон", который будет помогать Халку в течение ограниченного времени.

Сюжет

Ядерный физик Роберт Брюс Баннер оказывается в эпицентре взрыва гамма-бомбы, спасая Рика Джонса. Огромная доза гамма-излучения изменяет генетическую структуру Баннера, вызывая его превращение в Халка – чудовищное существо со сверхчеловеческой силой. Халк попадает в плен к членам Пантеона – команды супергероев, специализирующейся на тактических операциях, чтобы их лидер Агамемнон мог убедить Халка использовать свои силы во благо человечества. Во время транспортировки Халка в их секретную базу, Гору, членами Пантеона Парисом и Улиссом, их корабль терпит крушение, освобождая Халка. После того, как Халк прорывается сквозь Гору и побеждает Аталанту, Улисса, Аякса и Гектора, Агамемнон поручает ему остановить Пицмеала, захватившего заложников в шотландском замке. Затем Халк спасает Аталанту от Лазаруса и Траумы в Антарктиде и предотвращает осаду Горы врагами, известными как U Foes. Халк неожиданно переносится в «Несовершенное будущее», где сражается с Маэстро – альтернативной версией Халка – и отправляет его обратно во времени к испытанию гамма-бомбы. Взрыв, создавший Халка, уничтожает Маэстро.

Разработка и выпуск

The Incredible Hulk: The Pantheon Saga была разработана британской компанией Attention to Detail и издана компанией Eidos Interactive. Сюжет основан на графическом романе "Пантеон" от Marvel Comics. Руководителями разработки были Крис Гиббс и Фред Гилл. Графика была создана на рабочих станциях Silicon Graphics усилиями Джона Данна, Дэвида Уэста, Винсента Шоу Мортона и Ричарда Приста; Уэст создал и анимировал модели Халка, Траумы и Аталанты, Данн – Лазаруса, а Шоу Мортон – Гектора. Линдон Шарп и Эндрю Райт были ведущими программистами, при этом Райт разработал графический движок игры. Игра была впервые показана на E3 1996 года, а выход был запланирован на первый квартал 1997 года. Релиз состоялся 10 апреля 1997 года для PlayStation и Sega Saturn. Версия для ПК анонсировалась, но так и не была выпущена.

Прием

Прием игры The Incredible Hulk: The Pantheon Saga был в основном негативным, получив на GameRankings средний балл 44%. Карл Джексон из Comic Book Resources включил недолговечного злодея Пицмела в число самых странных персонажей, когда-либо появлявшихся в видеоиграх Marvel, отметив, что в сравнении с Маэстро и U-Foes, также представленными в игре, он выглядит менее впечатляюще при пересмотре.