Сравнивайте с английским: нажмите на абзац — оригинал откроется в окне. Кнопка EN под абзацем показывает его прямо в тексте.
Содержание
Введение
Bomberman: Panic Bomber (ボンバーマン ぱにっくボンバー, lead=yes) – это головоломка 1994 года, разработанная и изданная Hudson Soft для PC Engine (в формате Super CD ROM²) 22 декабря 1994 года. Позже игра вышла на Neo Geo, Super Famicom, Sharp X68000, FM Towns, NEC PC 9821, Virtual Boy и PlayStation Portable. Переиздание состоялось для виртуальных консолей Wii и Wii U. Panic Bomber – это игра, основанная на принципе падающих блоков, где цель игроков – уничтожать группы одинаковых блоков с помощью бомб, не давая своему экрану заполниться и заполняя экраны противников. Игра получила смешанные и в целом положительные отзывы, многие критики отметили её как достойную. Её часто сравнивают с головоломкой Tetris. Версия для Virtual Boy получила неоднозначные отзывы из-за особенностей использования визуальных возможностей платформы.
Bomberman: Panic Bomber (ボンバーマン ぱにっくボンバー, lead=yes) is a 1994 puzzle video game developed and published by Hudson Soft for the PC Engine (in Super CD ROM² format) on December 22, 1994. It was later released for the Neo Geo, Super Famicom, Sharp X68000, FM Towns, NEC PC 9821, Virtual Boy, and PlayStation Portable. It saw a re release for the Wii and Wii U's Virtual Console services. Panic Bomber is a falling block game with the players' goal being to clear matching blocks using bombs, ensuring that their screen does not fill and that their opponents' screens do. It received mixed to positive reception, identified as a decent game by multiple critics. It has been compared to the falling block puzzle game Tetris. The Virtual Boy version received a mixed reception for its handling of the platform's visual capabilities.
Геймплей
Bomberman: Panic Bomber – это головоломка в жанре "падающие блоки", основанная на вселенной Bomberman. Цель игры – заставить противника проиграть, полностью заполнив его игровое поле объектами. Это достигается путем создания цепочек взрывов бомб, которые отправляют бесполезный мусор на поле противника, откуда он должен его убрать. Бомбы зарабатываются, когда исчезают цепочки из трех одинаковых блоков. Взорвать бомбы можно только с помощью взрыва от горящей бомбы, которая периодически падает сверху экрана. Нанеся достаточно урона, игрок может получить гигантскую бомбу, которая уберет большое количество мусора с игрового поля и создаст противнику серьезные проблемы. Основной сюжет игры рассказывает об охоте Бомбермена за статуей Золотого Бомбермена. В ходе своих приключений он сражается с различными необычными персонажами, такими как Дрифти – воздушный шар, или Сесил – тигр. Прогресс игрока сохраняется с помощью системы паролей.
Bomberman: Panic Bomber is a "falling blocks" puzzle game based on the Bomberman franchise. The goal of the game is to cause the opponent to lose by causing their field to fill to the top with objects. This is done by causing chains of bombs to explode, sending useless rubble over to the opponent's field, which they must then remove. Bombs are earned by causing chains of three identical blocks to disappear. Bombs can only be blown up with an explosion from a lit bomb, which falls from the top of the screen every so often. If the player causes enough damage, they can eventually earn a giant bomb, which will remove a large amount of debris from the playing field, and cause their opponent a good deal of trouble. The game's regular story mode revolves around Bomberman's hunt for the Golden Bomber statue. During his trek, he fights against several different odd characters, like Drifty the balloon or Cecil the tiger. The player's progress is saved by a password system.
Прием
Версия Panic Bomber для Neo Geo имела умеренный успех в Японии. После выхода Famicom Tsūshin оценила версию для Super Famicom в 22 балла из 40, а версию для Virtual Boy – в 20 из 40. Четыре рецензента Electronic Gaming Monthly поставили версии для Neo Geo 7 из 10, описав её как достойный, хотя и не выдающийся клон Tetris. Один из рецензентов отметил, что «Этот жанр настолько перенасыщен, что сложно предложить что-то уникальное, и у Panic Bomber этого нет», в то время как остальные трое утверждали, что игра «достаточно оригинальна, чтобы существовать самостоятельно». GamePro отметила, что геймплей и графика слишком просты для такой мощной системы, как Neo Geo, но похвалила её игровую механику и увлекательность, заключив: «Для системы, известной своими файтингами, Panic – это глоток свежего воздуха». Критик Next Generation, рецензируя версию для Virtual Boy, заявил, что, хотя сама игра «прилична» и «вызывает привыкание», она плохо подходит для этой консоли, поскольку не использует её 3D-возможности и играть без цветового разделения фигур менее интересно. Он оценил её в две звезды из пяти. GamePro, напротив, утверждала, что игра «раскрывает потенциал движка Virtual Boy по максимуму», хотя и признавала, что 3D-эффекты «немного сдержанные». Рецензент назвал игровой процесс «таким же увлекательным, как Zoop или Tetris».
The Neo Geo version of Panic Bomber was a moderate success in Japan. On release, Famicom Tsūshin scored the Super Famicom version of the game a 22 out of 40, giving the Virtual Boy version a 20 out of 40. The four reviewers of Electronic Gaming Monthly gave the Neo Geo version a 7 out of 10, describing it as a decent if unexceptional Tetris clone, with one reviewer commenting that "This genre is so flooded that it's hard to come up with a unique angle, and there isn't one for Panic Bomber", while the other three argued that the game "has enough originality to make it stand on its own." GamePro remarked that the gameplay and graphics are too simple to justify the game's appearance on the powerful Neo Geo, but praised its play mechanics and addictive nature and concluded, "For a system renowned for fighting games, Panic is a refreshing presence." Reviewing the Virtual Boy version, a Next Generation critic said that while the game itself is "decent" and "addictive", it is poorly suited for the Virtual Boy, since it does not use the console's 3D capabilities and is less fun to play without colors to distinguish the different pieces. He gave it two out of five stars. GamePro, in contrast, said the game "pushes the Virtual Boy engine to its max", while admitting the 3D effects are "a little timid". The reviewer hailed the gameplay as being "as addictive as Zoop or Tetris."