Введение

Transformers: Generation 2 (также известный как Generation Two или G2) — это линейка игрушек Transformers, выпускавшаяся с 1992 по 1994 год и сопровождавшаяся соответствующей серией комиксов и отредактированными повторными показами оригинального мультсериала, начавшимися в 1993 году. Предыдущие телевизионные сериалы, комиксы и игрушки Transformers впоследствии стали известны как «Поколение 1» или G1, и теперь официально именуются так компанией Hasbro, производителем игрушек. Выпуск Generation 2 был прекращен с появлением в продаже первых игрушек «Войны зверей: Трансформеры».

Линейка игрушек

Игрушки Transformers второго поколения в первые несколько месяцев были переизданиями игрушек G1 1980-х годов. Некоторые из них получили новые пусковые установки для пружинных ракет или электронные аксессуары с мигающими огнями и звуками, а многие были выполнены в новых, ярких цветовых схемах. Оформление линейки игрушек включало новый логотип с альтернативными символами Автоботов и Десептиконов. Поскольку игрушки G1, выпущенные в период G2, составляли лишь небольшую часть существующей линейки игрушек G1, многие персонажи, представленные в мультсериале, не имели аналогов G2 в магазинах. Тот факт, что многие цветовые схемы были радикально изменены, означал, что эти персонажи больше не соответствовали своим анимированным прототипам. Первые новые формы появились в 1993 году, начав с Мегатрона в новом режиме танка, а затем с совершенно новыми персонажами, включая европейские игрушки, которые ранее не предлагались в Америке. Еще одним направлением были видеоигры: Argonaut Games заключила соглашение о создании видеоигры по мотивам одноименного телесериала. В игре планировалось использовать чип Super FX – улучшающий чип для SNES, который позволял создавать более сложные 3D-игры. Разработка игры была отменена, и предполагалось, что она была передана другой игре Super FX, Vortex (видеоигра), в которой робот трансформировался в различные транспортные средства. Однако, после интервью с журналом Retro Gamer, было заявлено, что Vortex и Generation 2 – это совершенно отдельные проекты. В 1994 году, в последний год существования Generation 2, многие игрушки из этой линейки выпускались в упаковке на картах, не содержащих подзаголовка "Generation 2" под названием Transformers. Двумя наиболее заметными линиями под этим брендом были Cyberjets и Go Bots (используя торговую марку, приобретенную Hasbro у Tonka). Go Bots представляли собой машинки в масштабе 1:64 (совместимые с некоторыми треками Hot Wheels и Matchbox) с рабочими осями, которые трансформировались в столь же маленьких роботов. Первоначально было выпущено шесть различных стилей Go Bot, всем из которых в конечном итоге были присвоены новые цвета и имена персонажей G1. Cyberjets были небольшими реактивными самолетами с ракетными установками и одними из первых Transformers, в которых использовались шарнирные соединения типа "шар-гнездо" для робото-режима. Было три дизайна, доступных в общей сложности в шести вариантах: три Автобота и три Десептикона. Два автобота-киберджета (Jetfire и Strafe) были украшены символами G2 Decepticon на хвостовых плавниках. Для G2 было запланировано несколько игрушек, прототипы которых были созданы, но они так и не поступили в продажу как часть линейки G2. Некоторые из этих игрушек были переработаны в более поздних линейках, таких как Machine Wars и Robots in Disguise, где они предлагались под ассортиментами Flipchangers и Spychangers.

Комиксы

Marvel Comics выпустила мрачный, двенадцативыпускный сериал комиксов "Трансформеры: Поколение 2". Созданный в начале выпуска игрушечной линейки, он представил несколько новых персонажей второго поколения, а также множество персонажей из оригинальной серии. Сюжет рассказывал о форме Трансформеров, называвших себя Кибертронианами, которые эволюционировали за пределы Автоботов и Десептиконов. Главным антагонистом был Рой, медленно приближавшийся к Земле и угрожавший всем Трансформерам на своем пути. В поисках природы врага Оптимус Прайм вошел в Матрицу, где обнаружил, что Рой является побочным продуктом ранней формы размножения Трансформеров. В Великобритании издательство Fleetway выпустило пятивыпускный комикс "Трансформеры: Поколение 2". Первые два выпуска содержали эксклюзивный британский материал, а последние три представляли собой перепечатанные истории из американского комикса. В рамках линейки Generation 2 несколько персонажей получили новые формы, например, Мегатрон стал танком благодаря усилиям Кобры в Marvel's G. I. Joe: A Real American Hero #139. К концу серии появились новые персонажи, включая Rotor Force, Laser Rods и версию Оптимуса Прайма "Combat Hero". В Японии другая история G2 была рассказана на страницах TV Magazine и в мини-комиксах, прилагавшихся к игрушкам. Действие разворачивается во временной шкале анимационного сериала (в частности, после окончания Battlestars: Return of Convoy и, следовательно, Operation Combination), и повествует о настоящем мире между Автоботами и Десептиконами, известном как Кибертронский Альянс, пока человеческие солдаты случайно не убивают одного из самых верных последователей Мегатрона, что заставляет его перейти в форму "Combat Hero" и вновь разжигает войну. Сюжет также отличался довольно мрачной линией и художественным стилем, напоминающим комиксы Marvel, но был уникален тем, что больше внимания уделялось персонажам "новой формы" (например, Laser Rods, Laser Cycles и Cyberjets) и вводились такие элементы, как Матрица Реконфигурации, которая позволила Прайму трансформироваться из формы "Hero" в "Laser" после того, как он был тяжело ранен в битве с Мегатроном. История заканчивается победой Laser Optimus Prime над Мегатроном, который затем уводит Десептиконов в космос после поражения, а Прайм, раненый, но победивший, эвакуируют с поля боя. Dreamwave Comics, выпустившая несколько серий Transformers, использовала персонажей Generation 2 в качестве камео в своих историях, включая Turbomasters и Axelerators. (Хотя технически Turbomasters были выпущены в Европе в конце Generation 1, они были переизданы в Generation 2.) IDW, получившая лицензию Transformers после Dreamwave, также использовала персонажей Generation 2 в своих комиксах, включая Skram, Deluge и Leadfoot.

Анимационный сериал

Единственным новым видеоматериалом, созданным при участии G2, стала серия примитивных CGI-последовательностей, использованных в рекламных роликах игрушек Hasbro (что делает этот проект одним из первых компьютерно-анимированных сериалов, предшествующих ReBoot) и в рекламе комикса Marvel Comics. Телесериал «Трансформеры: Поколение 2» действительно выходил в эфир, но представлял собой повторный показ оригинального сериала «Трансформеры: Поколение 1», с использованием рекламы Marvel Comics в качестве основной заставки и включением CGI-материалов из рекламных роликов игрушек в качестве перебивок. Новые компьютерно-анимированные переходы между сценами были наложены на существующую покадровую анимацию, а в конце каждого акта скорость изображения иногда замедлялась, чтобы скрыть исходное затемнение. Некоторые эпизоды были незначительно сокращены. Оригинальные истории представлялись как записи исторических событий, сделанные Кибернетическим Пространственным Кубом. Предполагалось, что куб будет отображать сцены из сериала на шести своих гранях, вращаясь к новой грани во время переходов между сценами. Это заменило классические вращающиеся логотипы Автоботов и Десептиконов, которые изначально использовались в качестве перебивок. Некоторые версии эпизодов «Поколения 2» были выпущены в Великобритании на DVD региона 2. DVD просто назывался «Трансформеры: Поколение 2» и включал эпизоды «Больше, чем кажется» (части 1–3), «S.O.S. Диноботы» и «Металлическая война». DVD был доступен вместе с DVD-компиляциями различных оригинальных эпизодов G1. Эти ранние DVD-выпуски со временем были заменены DVD-сборниками «Поколения 1», а затем и полными сезонными бокс-сетами.

Эпизоды

Эпизоды второго поколения были полностью взяты из ранее созданного телесериала "Первое поколение", но с добавлением спецэффектов и монтажа. Эти эпизоды выходили в эфир с 1993 по 1995 год.