Введение

Edgeworks Entertainment – это компания, занимающаяся производством махинимы и нового медиаконтента, основанная Александром Винном и совместно с Лейси Ханнан. Компания впервые приобрела известность благодаря своим сериям махинимы, таким как The Codex Series, Vox Populi, Forsaken и Radical. Edgeworks также известна популярной игрой о терраформировании TerraGenesis, которую скачали более 20 миллионов раз.

Серия кодексов

Команда «Кодекс», в которую тогда входили Александр Винн, Райан Лютер, Патрик Малоун и Меган Фостер, собралась вместе, чтобы отпраздновать запуск серии «Кодекс». Лорен Дженкс присоединилась к команде спустя несколько месяцев, и серия достигла 20 эпизодов, прежде чем завершилась 13 августа 2005 года с выпуском эпизода 20 под названием «Конец всего». Серия «Кодекс» — это общее название для основной сюжетной линии махинимских сериалов «Кодекс» и «Еретик». В совокупности сериалы набрали более 80 миллионов просмотров по состоянию на апрель 2008 года.

Кодекс

Кодекс – это онлайн-сериал в формате машинима, состоящий из 20 эпизодов, действие которого разворачивается во вселенной видеоигр Halo от Bungie. Вместе со своим спин-оффом, сериалом "Еретик", он входит в состав более крупного проекта "Кодекс". Сериал повествует об вторжении Ковенанта на планету, населённую людьми, с целью заполучить артефакт Предтеч, и о сопротивлении, которое оказывают люди. С момента выхода первого эпизода 9 февраля 2005 года "Кодекс" завоевал широкую международную аудиторию и был освещён во многих печатных, радио-, телевизионных и онлайн-СМИ, включая NPR, mtvU, Xbox World 360 Magazine (Великобритания), а также на обложках газет Dallas Observer и Houston Press. В своей записи в блоге "Длинный хвост" от 29 сентября 2005 года Крис Андерсон, главный редактор журнала Wired, назвал "Кодекс" лучшим машинимой, который он когда-либо видел, и выдающимся примером своей теории "Длинного хвоста". "Кодекс" является самым популярным фанатским сериалом в формате машинима по Halo, уступая по посещаемости только профессионально созданному сериалу Red vs. Blue.

Еретика

"Еретик" – вторая серия махинимы, созданная Edgeworks Entertainment. Как и предшествующая серия, "Еретик" разворачивается во вселенной Halo, созданной Bungie. Это приквел к популярной серии "Кодекс", рассказывающий историю о том, как был найден "Кодекс" и как различные персонажи "Кодекса" оказались с ним связаны. 9 февраля 2007 года в 12:01 Edgeworks Entertainment выпустила Эпизод 1: "Семена сомнения".

Заявитель

The Reclaimer задумывался как продолжение The Codex и одновременно завершающая часть серии The Codex Series. Однако производство серии было официально приостановлено до дальнейшего уведомления из-за выхода Microsoft Правил использования игрового контента, которые сделали определенные элементы серии невозможными.

Vox Populi (народный голос)

Vox Populi – первый проект Edgeworks Entertainment, не относящийся к машиннима. Это сайт обзоров, управляемый сообществом, на котором зарегистрированные пользователи могут публиковать рецензии на фильмы и видеоигры к моменту их выхода. В последующие недели Edgeworks также добавил разделы с обзорами телешоу и книг.

Оставленный

Forsaken – это планировавшийся сериал махинимы от Edgeworks Entertainment, который должен был стать первым проектом группы, созданным на движке игры World of Warcraft. По словам Edgeworks, в центре сюжета – "постаревший герой", которому "предстоит принять вызов, когда силы зла начнут борьбу за контроль над землей Азерот". Сериал был анонсирован 12 апреля 2006 года с выпуском тизер-трейлера, а написать сценарий и поставить его должен был Малон, при участии Винна в качестве сопродюсера. Forsaken стал бы первым проектом Edgeworks, не написанным и не срежиссированным Винном, и Edgeworks представил новый сериал как первый шаг к созданию сообщества для "художественного развития и дистрибуции". К сожалению, из-за патча, выпущенного для World of Warcraft, который сделал продолжение работы над сериалом невозможным, производство было остановлено 3 января 2007 года, и завершение или выпуск сериала представляется маловероятным.

Радикальный

9 февраля 2010 года, спустя 5 лет после выхода "Кодекса", было объявлено, что Edgeworks приступит к созданию нового оригинального веб-сериала в формате игрового кино под названием Radical. Был опубликован тизер-трейлер, а также запущен новый раздел форума и добавлены медиаматериалы. Начало производства планировалось на конец весны 2010 года, а выход первого эпизода – примерно в это же время, но проект был приостановлен на неопределенный срок.

Террагенез

6 июля 2016 года Винн выпустил свое 25-е приложение TerraGenesis в App Store для iOS. Игра, основанная на реальных научных данных NASA, позволяет игрокам терраформировать планеты Солнечной системы, далёкие системы, такие как TRAPPIST 1, и даже совершать путешествия во времени, чтобы исследовать различные этапы истории Земли. В процессе терраформирования игроки развивают целые цивилизации посредством динамичного геймплея, решая социальные, экономические, экологические, культурные и политические задачи, стремясь создать пригодные для жизни миры. Винн всегда считал, что кто-то должен создать игру, основанную на терраформировании, и потратил всего месяц на разработку игры после её первоначального релиза. В то же время интерес публики к космическим развлечениям рос благодаря выходу фильма Ридли Скотта «Марсианин» с Мэттом Дэймоном в главной роли. Винну удалось создать то, что он называет «миниатюрной версией» TerraGenesis к премьере фильма. Вскоре после этого Винн приступил к созданию своего следующего приложения и поначалу не придавал особого значения релизу TerraGenesis. Когда приложение начало набирать популярность, Винн и его жена в то время находились в Новой Зеландии, совершая семимесячное путешествие на автомобиле. Винн рассказывает: «Она вела машину, а я, сидя на пассажирском сиденье с моим маленьким MacBook Air, исправлял ошибки, выпускал обновления через Wi-Fi в отелях и тому подобное».

4 октября 2017 года Edgeworks заключила соглашение с издательской компанией Tilting Point о продвижении и распространении TerraGenesis на платформах iOS и Android. 4 апреля 2018 года Edgeworks Entertainment и издатель Tilting Point объявили о запуске TerraGenesis в Google Play Store, сделав игру доступной для пользователей Android. В мае 2019 года вышло обновление 5.0 для TerraGenesis, добавившее в игру множество новых функций и полностью переработанный графический движок. Через два месяца, 20 июля, в игру был добавлен «режим плоской планеты», а также события, вдохновлённые высадкой на Луну, в честь 50-й годовщины этого события. 31 июля 2019 года Edgeworks и Tilting Point объявили о планах выпустить TerraGenesis в Microsoft Store осенью. Для демонстрации предстоящего запуска в Microsoft Store компании Tilting Point и Edgeworks объединились с режиссёром и композитором Джоном Д. Босуэллом для создания кинематографического видеоролика TerraGenesis, демонстрирующего возможности исследования космоса и вызывающего чувство удивления и любопытства. На данный момент TerraGenesis скачали более 20 миллионов раз, и игра доступна на 12 языках.